Ein kleines Juwel von Koop-Partyspiel, mit einer Physik, so zum Verzweifeln wie zum Brüllen. Der Solomodus ist belanglos, doch in der Gruppe wird jede Überquerung zur unerschöpflichen Quelle chaotischer Zusammenarbeit und von Gelächter.
Euer Urteil
Kategorie
Party-/Minispiel4 Spieler3+
Koop
Beschreibung
Ein Physik-Partyspiel von Le Cartel Studio, 2019 von Devolver Digital auf Switch veröffentlicht. Du spielst eine kleine Kreatur, reduziert auf zwei Hände, die sich an Kulissen und Mitspielern festhalten muss, um Abgründe zu überwinden. Einfach zu greifen und im Koop zum Brüllen komisch, macht es die kleinste Überquerung zum tollpatschigen, freudigen Ballett.
Heave Ho im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Der Spaß entspringt der ersten Sekunde: eine Wand greifen, im falschen Moment loslassen und lachend ins Leere fallen. Die Slapstick-Physik erzeugt urkomische Situationen ohne Leerlauf, und der Koop macht die kleinste Überquerung zum Fest.
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,3 GB📅29/08/2019
Veröffentlicht von Devolver Digital
Heave Ho (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit
Zwei Hände, ein Abgrund und Freunde: Selten haben so wenige Mittel so viel Gelächter erzeugt. Für die Genialität seines Physikkonzepts, die Simplizität seiner Steuerung und das freudige Chaos seines Koop ist es ein kleines Juwel, unverzichtbar am Spieleabend.
Spaß zu mehreren
Das Spiel ist für den Koop gemacht: In der Gruppe muss man sich buchstäblich an den Händen halten, um die Abgründe zu überwinden. Diese körperliche Wechselabhängigkeit schafft eine chaotische, urkomische gegenseitige Hilfe, bei der jeder Erfolg ein kollektiver Sieg und jeder Sturz ein geteiltes Gelächter ist.
Lohnt sich Heave Ho 2026 noch?
Jahre nach Erscheinen bleibt Heave Ho eines der besten Koop-Partyspiele auf einem Bildschirm, ein Juwel, dessen Slapstick-Physik unerschöpfliches Gelächter auslöst. Sein simples Konzept — zwei Hände zum Zugreifen — stellt alle in zehn Sekunden gleich. Da lokaler Multiplayer mit Wucht zurückkehrt, ist es ein Muss für Spieleabende. Auf Switch teilt man die Joy-Con und stürzt sich überall in chaotische Überquerungen, sobald man in der Gruppe ist.