Lohnt sich Max Payne 2 - The Fall of Max Payne 2026 noch?
Auf PS2 2003 erschienen, verfeinert Remedys Projekt das auf Bullet Time gebaute Third Person Shooting, jene taktische Zeitlupe, die jedes Feuergefecht in ein tödliches Ballett verwandelt. Die Noir Erzählung, wie ein Groschenroman in gezeichneten Panels erzählt, stürzt Max in eine Geschichte fataler Liebe und New Yorker Paranoia. Die Havok Physik, die zerstörbaren Schauplätze und die filmische Inszenierung haben bemerkenswert gehalten. Die kurze Spielzeit bleibt der Hauptmangel. Ein Maßstab des Videospiel Noir für Freunde erzählgetriebenen Shootings.