Una jugabilidad milimétrica, unas sensaciones que no han envejecido un ápice: algunos juegos siguen siendo un placer mando en mano, años después. Este Top 100 reúne los juegos retro con la jugabilidad más lograda, según las notas reevaluadas de RomWize. Para cada uno: su nota actual, sus versiones, su rareza y su valor de coleccionista.
"Cumbre de la trilogía, esta segunda entrega marida la escalada vertiginosa, los tiroteos a cubierto y las set-pieces grandiosas en un flujo ininterrumpido. La jugabilidad se ha afianzado y cada secuencia rivaliza en espectáculo. Modelo de la aventura cinematográfica, conserva un ritmo y una puesta en escena cuya maestría sigue impresionando."
"Esquivar en el último instante para activar el Tiempo Bruja y castigar al enemigo congelado: el sistema premia la audacia, no la prudencia, y ofrece una fluidez de combo embriagadora. La puesta en escena desmesurada encadena momentos épicos sin enturbiar jamás la legibilidad del combate. Duración modesta, guion deliberadamente excesivo, pero una cima de la acción con estilo aún temible."
"Pionero del FPS militar moderno, impone un gunplay seco y preciso al servicio de una campana cuyo ritmo sigue siendo un modelo de puesta en escena. Cada tiroteo se lee con claridad y recompensa la pericia. Inevitablemente menos copioso que sus sucesores, conserva una viveza y una intensidad que lo mantienen como una experiencia memorable."
"Todo gravita en torno al «parry»: desviar un ataque con un simple toque hacia delante exige nervios de acero y premia la lectura perfecta. Esa mecánica convierte el menor intercambio en una cima de tensión mental. Con animaciones sublimes y unos fundamentos cincelados, muchos lo ven como la cúspide de la lucha 2D, y la experiencia no ha perdido nada de su esplendor."
"Retomar la mecánica de gravedad y llevarla más lejos, más rápido, más densa: la secuela ciñe su propósito en torno al desafío puro, encadena las galaxias más retorcidas y añade un Yoshi de poderes jubilosos. La precisión de los saltos y la nitidez de la cámara siguen siendo ejemplares. Menos sorprendente en su estructura que el primero, pero de una generosidad y una exigencia superiores."
"Ponerse disfraces, husmear salidas secretas y encadenar niveles de una inventiva descabellada confirma el genio de estructura de este monumento. El manejo afiladísimo responde a la perfección, y la generosidad del contenido parece inagotable. Difícil hacer una plataforma 2D más sólida, y el placer sigue entero décadas después."
"El combate con armas se apoya en un desplazamiento en ocho direcciones y un sistema de guardias de una legibilidad ejemplar que premia el posicionamiento tanto como los reflejos. La fluidez de los enfrentamientos y el equilibrio del plantel hacen de él un versus tan accesible como profundo. Una referencia del género cuya toma de contacto inmediata y riqueza técnica siguen seduciendo."
"Alternar entre Link y su forma de lobo, dominar un arsenal de objetos y afrontar mazmorras de inventiva constante: la aventura despliega una mecánica de notable fluidez. Los duelos a caballo y las técnicas ocultas espesan un combate ya generoso. Más clásico que revolucionario, pero de una ejecución tan cuidada que sigue siendo un placer de principio a fin."
"Ponerse disfraces, husmear salidas secretas y encadenar niveles de una inventiva descabellada confirma el genio de estructura de este monumento. El manejo afiladísimo responde a la perfección, y la generosidad del contenido parece inagotable. Difícil hacer una plataforma 2D más sólida, y el placer sigue entero décadas después."
"Apilar Jokers hasta ver el multiplicador dispararse a cifras absurdas es el motor de una adicción feroz. El póker es un pretexto limpio, pero la profundidad nace de sinergias que cada partida reinventa. El riesgo de rutina existe, pero la variedad de combinaciones aleja el hastío durante mucho tiempo. En portátil, soltar el mando se vuelve imposible."
"Explorar Rapture y Columbia conserva un raro poder evocador, y es esa atmósfera, más que el tiroteo, la que sostiene la trilogía. Combinar armas y poderes genéticos mantiene toda su chispa, y la decisión moral del primer juego aún impacta. En lo puramente jugable los tiroteos acusan su edad frente a los estándares actuales, pero la escritura y la puesta en escena lo compensan con creces. Llevar estos tres remasters en Switch es un lujo, y para quien nunca visitó estas utopías caídas, la ocasión es ideal."
"Escenarios que se derrumban, huidas en llamas y set-pieces desmesurados jalonan una aventura donde escalada, disparos y exploracion se encadenan con fluidez. El cuerpo a cuerpo gana en variedad; la puesta en escena, en amplitud. Aunque el gunplay divide un poco, esta tercera entrega conserva un sentido del espectaculo y un ritmo que no han perdido nada de su aliento."
"Disfraces de poderes variados, un mapa del mundo y secretos a raudales amplían considerablemente la fórmula sin sacrificar nada de la inercia perfecta de Mario. Volar gracias a la hoja o nadar con el traje de rana renueva cada nivel. Cumbre de la plataforma de 8 bits, conserva una riqueza de diseño de juego y una maniobrabilidad que siguen siendo un absoluto."
"Planear, deslizarse y rebotar de muro en muro logra una fluidez de movimiento que pocos metroidvania alcanzan. El combate, más profundo, varía el enfoque sin romper esa ligereza, y las huidas tensan los nervios como pocas. Quedan algunos tropiezos técnicos, pero la precisión de los saltos y un diseño de niveles legible hacen de cada recorrido un placer intacto."
"Disparar en todas direcciones, subirse a un tanque y liberar prisioneros se encadena con una fluidez jubilosa, sostenida por una animación fuera de lo común. Cada pantalla rebosa detalles y gags, y la generosidad de la acción nunca decae. Corto pero de una densidad disparatada, este run'n'gun fundacional brinda sensaciones igual de explosivas a dos."
"Moverse libremente por la arena con el «8-Way Run», alternar el alcance de las armas y los esquives laterales: el duelo respira espacio y fluidez. Adaptado a Dreamcast con una perfección que hizo historia, este combate con armas conserva una legibilidad y una elegancia ejemplares. Pocos juegos de lucha se sienten tan naturales con el mando, incluso hoy."
"Llevar Skyrim entero en la mano lo cambia todo: escalar un monte por capricho, saquear una casa, dejar una misión para seguir a un lobo. El combate es tosco y el motor rígido, pero la libertad de improvisar tu aventura sigue siendo rara y embriagadora. Aún se vuelve a él porque pocos sandbox absorben al jugador de esta manera."
"Esta edición completa de la tercera entrega reúne la aventura y sus contenidos multijugador en torno a una puesta en escena espectacular y un manejo flexible. Escaladas, tiroteos y set-pieces grandiosos se suceden sin tiempos muertos. Más nutrida, ofrece la versión más rica de un blockbuster cuyo garbo permanece intacto."
"Cercenar metodicamente los miembros de los Necromorfos en lugar de apuntar a la cabeza trastoca los reflejos de tiro e instala una tension constante. La gestion de recursos y la ausencia de interfaz inmersiva acentuan la angustia. Modelo de survival horror espacial, conserva una jugabilidad precisa y opresiva que aun hoy hiela la sangre."
"Correr, saltar y golpear al compas, a veces al ritmo exacto de la musica, sostiene un plataformas de una fluidez y una alegria contagiosas. El diseno de niveles ingenioso y la cooperacion a cuatro multiplican el placer. Cumbre del genero en 2D, conserva un manejo de una precision absoluta y una frescura que no ha perdido nada."