Compacta y entrañable, la GameCube esconde una biblioteca excepcional: Metroid Prime, Resident Evil 4, The Wind Waker, Super Smash Bros. Melee, Pikmin. Este Top 50 reúne lo mejor de la consola, vuelto a probar y reclasificado por RomWize, cada título con su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista, un terreno muy apreciado por los coleccionistas.
"TPS de Vivendi y Swingin' Ape Studios con héroe robot. Humor punzante, diseño de niveles variado, gunplay eficaz y guion por encima de la media del género. Corto pero delicioso, sorpresa real del catálogo. Merece ser desenterrado sin falta."
"Puzle de equilibrio de Amusement Vision en bolas transparentes. Inclinar el escenario para hacer rodar la canica, niveles de rigor demente y minijuegos multi deliciosos. Apuesta ganada de los padres de Yakuza, más duro y más astuto de lo que parece."
"DK con sello conga, pero se juega íntegro con el mando normal. Puesta en escena explosiva, ritmo musical y niveles cortos pero densos. Joya escondida del crepúsculo de GameCube."
"NBA Street volumen 3, baloncesto arcade de EA Sports Big incandescente. Trucos demenciales, equipos que mezclan pros y personajes folclóricos, transiciones hip-hop a tope. Más generoso que los anteriores, perfecto para reventar el sofá con amigos."
"Secuela más generosa con guion de aventura añadido y nuevos minijuegos. Mantiene la dificultad temible y los tableros igual de sádicos. Probablemente el mejor Super Monkey Ball de la máquina, recomendación sin dudar. Excelente reto."
"Secuela directa que prolonga la fórmula de Viewtiful Joe. Dos héroes jugables, niveles más variados y poderes combinados. Probablemente tan sólida como la primera, quizá menos sorprendente pero igual de sabrosa. Excelente acción 2D, festín mando en mano."
"Tony Hawk's Underground, viraje hip-hop y carrera narrativa. Skater personalizado, exploración de ciudades y misiones más alocadas. Banda sonora hip-hop monstruosa y aire street muy logrado. Nueva cara para la serie, probablemente lo mejor de la era Underground."
"FPS de Free Radical Design con viaje en el tiempo, secuela de TS2. Puesta en escena hilarante, multi local de referencia y misiones cruzando épocas. Humor flemático y arsenal delirante. Cumbre de la trilogía, muy recomendable a los fans del FPS arcade."
"Secuela directa del primer Splinter Cell, Pandora Tomorrow añade un multi asimétrico pionero. Solo más denso y variado, IA en progreso y puesta en escena igual de pulida. Un peldaño bajo Chaos Theory pero una etapa excelente. Sólida aventura de sigilo."
"Capcom contra SNK, segundo asalto, en la edición de GameCube con asistencia EO al stick. Plantel inmenso, seis grooves distintos y enorme profundidad táctica. El crossover 2D de referencia, salvo por unos sprites algo estirados en el Cube."