Los años 80 son la edad de oro del arcade y el nacimiento de la consola doméstica: el píxel se inventa, los géneros se forjan, las leyendas empiezan. Este Top 50 reúne los juegos de 8 bits y recreativa que sentaron las bases del medio. RomWize los vuelve a probar y los clasifica según sus notas reevaluadas, cada uno con sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista.
"El Wonder Boy original: un platform-runner placentero al estilo clásico. Corre, salta, esquiva. Simple como el agua pero extremadamente adictivo. La base de una saga que no dejó de mejorar."
"El primer Mega Man en NES: concepto revolucionario de elegir el orden de los jefes. Dificultad elevada, gráficos coloridos, música memorable. Algunos problemas de juventud, pero fundacional de toda una saga."
"El dodgeball de Kunio-kun en su versión occidental Super Dodge Ball en NES. Mecánicas delirantes con disparos especiales espectaculares. Co-op divertido, humor presente. La fórmula Nekketsu exportada a la perfección."
"El tercer TwinBee de Konami en Famicom. La saga kawaii enriquecida con nuevas mecánicas y más personajes. Igual de colorido y adictivo. Uno de los mejores de la serie."
"El shoot'em up horizontal fundador de Konami en NES. Nave Vic Viper, sistema de power-up por cápsulas, jefes memorables. Todavía magnífico e indispensable para entender la historia del género."
"Una adaptación Acclaim de Rambo III, acción lateral brutal. Anticuada."
"Una obra maestra absoluta. Blaster Master mezcla exploración en tanque y acción a pie en mazmorras. Vasto, inventivo, visualmente espléndido para NES. Indispensable en todas sus formas."
"La secuela de las aventuras del ladrón japonés cómico de Konami. Más grande, más variado, aún más divertido. El folklore japonés entra en una colorida action-adventure. Solo en japonés pero visualmente elocuente."
"Versión occidental de 1943 con algunos ajustes bienvenidos. El contexto histórico de Midway está bien utilizado como telón de fondo. Un clásico del shoot'em up de 8 bits que merece redescubrirse."
"La aventura gráfica de ICOM en NES. Explorar un castillo encantado tomando decisiones. Atmósfera oscura y opresiva, puzzles ingeniosos. Point-and-click que funciona notablemente en NES."