L'assemblage improbable de trois genres accroche immédiatement et refuse de lâcher. La boucle du un dernier run est presque abusive, même si la variété visuelle reste modeste.
Votre verdict
Catégorie
Roguelike1 joueur7+
Description
Roguelike de Kenny Sun édité par Devolver Digital en 2025, qui croise casse-briques, survivor et construction de ville. On lance des balles qui rebondissent sur des vagues d'ennemis, puis on bâtit et fusionne des bâtiments entre les runs. Une mécanique hybride simple à prendre en main, redoutablement prenante.
Test de Ball x Pit
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Lancer des balles qui ricochent sur des vagues d'ennemis procure une satisfaction immédiate et hypnotique. Voir les rebonds s'enchaîner et les hordes fondre déclenche un plaisir simple mais irrésistible, accessible dès la première seconde et dopé par une montée en puissance ultra-lisible.
Addiction
"Obsédant"
L'assemblage casse-briques, survivor et gestion de ville crée une boucle presque abusive : on lance «un dernier run» pour débloquer un bâtiment, qui rend le run suivant plus fort, qui débloque autre chose. La montée en puissance est immédiate et lisible, et le rythme court des parties efface la notion du temps.
En fin de vague surgissent des ennemis colossaux qui absorbent des nuées de balles avant de céder. Gérer leurs assauts tout en maintenant ses rebonds transforme ces pics en tests de sang-froid, où l'optimisation du build fait toute la différence.