Un festival visuel qui remet une gloire endormie au goût du jour sans la trahir. Court mais dense, exigeant juste ce qu'il faut, il se rejoue avec plaisir pour polir son style.
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Catégorie
Action1 joueur12+
Description
Renaissance de la licence Shinobi confiée à Lizardcube et éditée par Sega en 2025. Joe Musashi revient dans un jeu d'action 2D à l'animation somptueuse, entre combos au katana, arts ninja et parcours nerveux. Le style visuel prolonge la patte des studios derrière Streets of Rage 4.
Test de Shinobi: Art of Vengeance
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Signée par le studio de Streets of Rage 4, l'animation dessinée à la main est un spectacle permanent : mouvements d'une fluidité rare, arrière-plans somptueux et sens du style à chaque frame. La direction artistique remet une gloire endormie au sommet du genre.
Gameplay
"Magistral"
Chaque enchaînement au katana répond avec une précision millimétrée : combos, esquives et arts ninja se lient dans un flow d'une fluidité exemplaire. La lisibilité parfaite et la nervosité des déplacements font de la maîtrise une danse aussi belle que gratifiante.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Trancher au katana n'a jamais été aussi immédiatement satisfaisant : les combos claquent, les esquives fusent et l'animation sublime chaque mouvement. Le plaisir naît de la première seconde, chaque affrontement se réglant comme un ballet nerveux qu'on a envie de rejouer pour le rendre plus beau.
Les boss ponctuent l'aventure de duels stylisés, aux animations somptueuses et aux schémas lisibles qui récompensent l'esquive parfaite et la contre-attaque au katana. Chaque affrontement se règle comme une chorégraphie qu'on veut rejouer pour l'exécuter avec panache.