Console de salon et portable à la fois, la Switch a redéfini la façon de jouer : Zelda Breath of the Wild, Mario Odyssey, Mario Kart 8, Smash Bros. Ultimate, Animal Crossing. Ce Top 100 réunit le meilleur de son immense catalogue, retesté et reclassé par RomWize, avec pour chaque titre sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Un classique du metroidvania indé qui n'a rien perdu de sa charge émotionnelle. Le level design est précis, la bande-son chiptune reste mémorable, et l'histoire surprend par sa mélancolie. Le portage Switch tourne sans accroc et invite à le redécouvrir."
"Un roman visuel bouleversant qui transcende le genre. Le récit se déploie sur plusieurs siècles avec une maîtrise rare de la révélation. La bande-son est superbe et chaque retournement frappe fort. Long, dense, mais l'un des plus marquants qu'on puisse lire."
"Un hommage assumé aux Zelda portables, malin dans ses énigmes de yoyo et charmant dans sa ville. Il manque un peu d'ampleur pour marquer durablement, mais l'exécution est soignée et attachante."
"Le portage tient du miracle technique : ce FPS hyperrapide tourne à 60 images sur Switch sans trahir sa chorégraphie de la violence. Visuellement rogné, mais le combat reste cette danse mortelle entre tronçonneuse, lance-flammes et gloire kills."
"Un retour 2D magistral pour Samus : exploration anxiogène, mobilité ultra fluide et les E.M.M.I. instaurent une vraie tension de traque. Les boss exigent réflexes et lecture, et la maîtrise progressive procure une satisfaction rare dans le genre."
"Difficile d'en parler sans rien révéler : ce qui commence comme un deckbuilder horrifique se métamorphose sans cesse. L'écriture méta et la mise en scène désarçonnante en font une expérience unique, même si la deuxième moitié divise."
"Pour la première fois, Zelda devient l'héroïne, et son pouvoir de copier des objets et ennemis sous forme d'échos réinvente la résolution d'énigmes. Plein d'idées et de liberté, ce Zelda en vue du dessus est joueur et inventif jusqu'au bout."
"La direction artistique sumi-e reste éblouissante, même des années après. Manier le Pinceau Céleste pour résoudre énigmes et combats garde son cachet unique. L'aventure est longue et bavarde par moments, mais sa beauté et sa douceur compensent largement."
"Arc System Works livre un versus 2D somptueux, à la 3D stylisée qui imite la 2D à la perfection. Le système est plus accessible que les opus précédents sans sacrifier la profondeur, et le netcode rollback est exemplaire, même sur Switch."
"Le filoptère redéfinit la mobilité de la chasse : grimper, voltiger, monter sur les bêtes devient instinctif. Plus accessible que ses aînés sans perdre la profondeur des combats, et le rendu Switch reste impressionnant pour la machine."
"L'action garde son extravagance signature : combos somptueux, Demon Slave qui invoque des monstres géants et mise en scène délirante. Le rythme se disperse parfois et l'histoire perd pied, mais le plaisir brut du combat reste au sommet du genre."
"L'épisode le plus accessible de la série sans renier sa nature stratégique : commander ses Pikmin reste un casse-tête gratifiant, et le compagnon Oatchi fluidifie la logistique. Le nouveau mode nocturne et les grottes apportent une vraie variété."
"Arc System Works transpose l'univers de Dragon Ball en un versus 2D spectaculaire aux animations bluffantes de fidélité à l'anime. Les combats en équipe de trois sont nerveux et lisibles, accessibles au débutant tout en récompensant la maîtrise."
"Un puzzle game génial dont les règles sont littéralement écrites dans le niveau : déplacez les mots pour réécrire ce qui est possible. Chaque déclic est une petite révélation, et la difficulté grimpe sans jamais perdre son élégance minimaliste."
"Cette extension massive de Monster Hunter Rise ajoute des monstres redoutables, la mécanique des Suivis et un endgame copieux. Le rythme reste fluide et accessible sur Switch, et la profondeur des armes garde le système aussi gratifiant que jamais."
"Une enquête médiévale superbe, dessinée comme un manuscrit enluminé et portée par des choix qui pèsent vraiment. Plus jeu de réflexion et de lecture que d'action, il fascine par son érudition et son atmosphère monastique du XVIe siècle."
"PlatinumGames signe ici un beat'em up nerveux où l'on contrôle un policier et sa créature liée par une chaîne. La gestion simultanée des deux unités est exigeante mais grisante une fois maîtrisée, et la direction artistique cyberpunk reste superbe sur Switch."
"Une île magnifique remplie de panneaux à tracés logiques, dont les règles ne sont jamais expliquées mais déduites par l'observation. C'est une leçon de game design pur, contemplative et redoutablement intelligente, qui récompense la patience."
"Moins un jeu qu'une pièce interactive, d'une écriture et d'une mise en scène rares. À aborder pour l'ambiance et le texte, pas pour le défi ni le rythme, mais l'impression laissée est durable."
"Ce remake redonne vie à un JRPG culte avec un style 2D-HD séduisant. Le système de combat reste nerveux, les Private Actions toujours aussi attachantes et les nouveaux ajouts modernisent sans trahir. Une excellente porte d'entrée comme un plaisir nostalgique."