La Super Nintendo, c'est l'apogée absolue du 16-bits : Super Mario World, A Link to the Past, Super Metroid, Chrono Trigger, Donkey Kong Country. Ce Top 100 réunit le meilleur de la ludothèque SNES, retesté et reclassé par RomWize, avec pour chaque titre sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Super Mario Kart pose les bases du kart racing, jouable à deux. Court mais addictif, indispensable pour les amateurs de course arcade."
"Le titre alternatif complet de Super Street Fighter II, identique au contenu près. Indispensable absolu pour les amateurs de versus Capcom."
"Un Ghouls 'n Ghosts arcade brutal porté sur SFC, magnifique et atroce. Un grand classique à n'aborder qu'avec patience et nerfs solides."
"Le portage SNES de Final Fight, amputé d'un personnage et du mode coop. Solide mais dépassé par Final Fight Guy et les versions arcade."
"Tales of Phantasia est un sommet du JRPG japonais Namco, à la narration ambitieuse. Combats temps réel, voix synthétisées, indispensable pour les fans."
"Final Fantasy V brille par son système de jobs profond et son ton plus léger. Le combat est jubilatoire, la personnalisation immense, un sommet ludique."
"Terranigma est le sommet du JRPG Quintet, à la patte cinématographique unique. Récit de reconstruction du monde, émouvant et magnifique, indispensable."
"Le nom japonais de DKC 3, identique au contenu près. Plus posé et dense, à découvrir pour les fans de plate-forme Rare en VO."
"Shadowrun de Beam Software est un sommet cyberpunk SNES, mêlant action RPG et enquête. Sombre, complexe, indispensable pour les amateurs du genre."
"Un Ninja Warriors signé Natsume très différent de l'arcade, sommet du beat'em up SNES. Lourd, tendu, animations bluffantes, indispensable."
"Un platformer Rare qui a fait tomber les mâchoires à sa sortie, porté par ses graphismes précalculés et sa BO inoubliable. Toujours aussi jouissif."
"Le Contra ultime sur SNES : précis, brutal, magnifique. Coopératif jubilatoire et musique pétaradante font de cet épisode un sommet du genre."
"Le portage SNES de Killer Instinct, étonnant techniquement et fidèle à l'arcade. Combos brutaux, ambiance lourde, un must pour les fans de versus."
"Le portage NHL 94 sur SNES, fluide et nerveux pour l'époque. Toujours jouable aujourd'hui, parfait pour des matchs courts entre amis."
"Un beat'em up sombre et ambitieux inspiré de la série animée, à la réalisation soignée mais à la jouabilité un peu raide. Une curiosité qui mérite un essai."
"Le tactical RPG culte de Quest, à la mise en scène majestueuse et au système d'alignement original. Long, dense, et toujours envoûtant aujourd'hui."
"Une parodie Konami décalée et hilarante de Gradius, à la patte cartoon prononcée. Inventif, drôle, jubilatoire pour les fans du genre."
"Le premier F-Zero a tout simplement défini le futur de la course futuriste. Sensation de vitesse hallucinante, design intemporel, soundtrack toujours culte."
"Live A Live est un JRPG Square audacieux, divisé en sept chapitres aux genres radicalement différents. Inventif, marquant, un sommet caché du SFC."
"Un NHL 95 plus rapide et complet, qui consolide la franchise sur SNES. Fluide, agréable, idéal pour les fans de hockey rétro."