La Super Nintendo, c'est l'apogée absolue du 16-bits : Super Mario World, A Link to the Past, Super Metroid, Chrono Trigger, Donkey Kong Country. Ce Top 100 réunit le meilleur de la ludothèque SNES, retesté et reclassé par RomWize, avec pour chaque titre sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Terranigma est le sommet du JRPG Quintet, à la patte cinématographique unique. Récit de reconstruction du monde, émouvant et magnifique, indispensable."
"Super Punch-Out!! reprend la formule NES en 16 bits, plus rapide et stylisé. Combats rythmés, ambiance arcade, indispensable pour les fans Nintendo."
"Un troisième DKC plus posé, parfois moins inspiré que le second mais bourré d'idées de level design. Le héros remplaçable laisse Dixie et Kiddy briller."
"Le premier Harvest Moon, fondateur d'un genre entier. Calme, répétitif, hypnotique, il vous fait planter, traire et tomber amoureux pour des heures."
"Le remake de Dragon Quest III, plus généreux que jamais, avec ses classes, ses jobs et son monde immense. Une lettre d'amour à la quête originelle."
"Shadowrun de Beam Software est un sommet cyberpunk SNES, mêlant action RPG et enquête. Sombre, complexe, indispensable pour les amateurs du genre."
"Le Contra ultime sur SNES : précis, brutal, magnifique. Coopératif jubilatoire et musique pétaradante font de cet épisode un sommet du genre."
"Le basket arcade survitaminé Midway, jouable à plusieurs avec dunks insensés. Court, jouissif, parfait pour des sessions courtes mémorables."
"Un beat'em up sombre et ambitieux inspiré de la série animée, à la réalisation soignée mais à la jouabilité un peu raide. Une curiosité qui mérite un essai."
"Tactics Ogre Let Us Cling Together est un sommet du tactical RPG Quest, à la mise en scène théâtrale. Branches multiples, indispensable absolu."
"Un action aventure japonaise mignonne signée Lenar, mêlant exploration et shoot léger. Charmant, court, vraiment méconnu mais qui vaut le détour."
"Quintet mêle action en 2D et gestion divine dans un mariage unique, porté par la bande originale légendaire de Yuzo Koshiro. Une expérience à part qui marque encore aujourd'hui."
"Le portage Gradius III sur SNES, magnifique mais ralenti par moments. Reste un grand shoot horizontal Konami, exigeant et stylisé."
"Un JRPG japonais ambitieux d'Imagineer, à la narration mature et au système de jugement original. Méconnu, à découvrir par les chasseurs de pépites."
"Le nom japonais de Super Star Wars Return of the Jedi, identique au contenu près. Action plate-forme exigeante, indispensable pour les fans en VO."
"Le nom occidental de Panel de Pon avec habillage Yoshi, identique mécaniquement. Sommet du puzzle compétitif Nintendo, indispensable absolu."
"Un Dragon Quest VI au système de jobs riche et au scénario onirique entre deux mondes. Long, dense, parfois mou, mais marquant."
"Un action puzzle japonais à la Goonies, mêlant exploration et énigmes coopératives. Charmant et original, à découvrir pour les fans de Square."
"Un point and click horrifique nippon hyper marquant, sombre et sans concession. Un trésor caché du SFC pour amateurs de J-horror."
"Un shmup vertical arcade pur jus, court, intense et superbement musical. Idéal pour des sessions courtes adrenalinées avec un ami sur la même console."