RomWize
RomWizeTops jeux vidéoTop 50 des meilleurs jeux Nintendo 64

Top 50 des meilleurs jeux Nintendo 64

La Nintendo 64 a inventé les codes de la 3D moderne et du multijoueur canapé : Super Mario 64, Ocarina of Time, GoldenEye 007, Mario Kart 64, Super Smash Bros. Ce Top 50 réunit le meilleur de la ludothèque N64, retesté et reclassé par RomWize, avec pour chaque titre sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector.

"Tactical RPG monumental signé Quest. Gestion d'une armée de libération, batailles en temps réel, système de réputation morale qui modifie le récit, alignement de personnages et plusieurs fins font une fresque politique d'une densité rare. Sommet de la stratégie sur N64, à redécouvrir religieusement."

"DMA Design imagine un jeu d'action puzzle où l'on saute de corps en corps d'animaux robots dans une station spatiale. Le concept est génial, les zones variées débordent d'idées et l'humour britannique fait mouche. Plate-forme à part qui révèle ce que deviendra la fibre Rockstar. À redécouvrir."

"Turok 2 pousse la formule beaucoup plus loin. Six niveaux tentaculaires gigantesques, arsenal exotique mémorable et boss hallucinés. Le brouillard reste pesant et la navigation perd parfois, mais l'ambition est immense et la sensation de tir d'une nervosité rare. Sommet de la série."

"Golf signé Camelot, exemplaire dans son équilibre arcade-simulation. La mécanique de tir précise et exigeante séduit immédiatement, le casting Mario apporte la fantaisie sans casser le sérieux du sport. Les parcours sont variés et la rejouabilité énorme. Une référence incontournable du genre."

"Titre européen de Tony Hawk's Pro Skater. Mêmes parcs cultes, même système de tricks et combos d'une justesse miraculeuse, même bande-son rock. Sortie locale identique à la version américaine, recommandation tout aussi forte pour qui veut découvrir le jalon du genre sur N64."

"Tetris Attack relooké aux couleurs Pokémon, ce qui n'est pas une mauvaise idée du tout. Mécaniques de blocs colorés à échanger d'une rapidité grisante, dresseurs en adversaires, modes solo riches et bandes-son entêtantes. Excellent puzzle, parfois sous-estimé à cause de sa licence."

"Premier Tony Hawk, qui réinvente le skate vidéoludique en posant les bases d'un genre tout entier. Système de tricks et combos d'une justesse miraculeuse, parcs réalistes et bande-son rock qui colle parfaitement. Sur N64 la version est légèrement amputée musicalement, mais la révolution est là."

"Mario Kart 64 a tout simplement défini le karting moderne. Les seize circuits sont devenus mythiques, l'écran partagé à quatre est une fête permanente et la carapace bleue est née ici. La 3D est un peu raide aujourd'hui, mais l'impact culturel et le plaisir immédiat restent inégalés."

"Portage N64 du Quake fondateur d'id Software. Trente-deux niveaux gothiques, arsenal redoutable et ambiance sombre signature. Les performances pâtissent du portage, le rendu est plus sombre que jamais, mais l'esprit Quake passe parfaitement bien sur la machine, miracle technique compris."

"Course d'aventure signée Rare qui transcende le simple cousin de Mario Kart. Voitures, aéroglisseurs et avions, mode aventure structuré, courses contre boss et secrets pléthoriques en font l'un des plus riches kartings de tous les temps. Une démonstration de générosité et d'inventivité sur N64."

"Référence absolue du shoot 3D arcade signée Nintendo. Embranchements selon la performance, vibrations introduites par le Rumble Pak, doublage culte et bande-son orchestrale impériale. Course intense d'une heure que l'on rejoue indéfiniment pour décrocher chaque grade et explorer chaque chemin."

"WWF No Mercy, sommet absolu du catch sur consoles. Plus de cinquante superstars, modes profonds et moteur AKI ultime. Tout fonctionne : la rigueur des prises, la richesse du contenu, la liberté de création, l'écriture des matches. Vingt-cinq ans plus tard, on n'a pas vraiment fait mieux."

"Trésor inattendu de Treasure. Shoot omnidirectionnel délirant où les missiles couvrent l'écran sans jamais perdre en lisibilité, les bosses sont fous, le scénario absurde et la difficulté redoutable. Une expérience compacte mais d'une intensité rare, devenue avec raison un objet culte."

"Petite bombe de la course arcade signée Paradigm pour EA Sports. Sous prétexte de Nouvelle Beetle, on découvre six pistes immenses bourrées de raccourcis géniaux et de secrets. Le toucher de route est délicieusement nerveux, le mode bataille amusant et la patte artistique pleine de personnalité."

"Sommet ultime de la course futuriste sur N64. Trente pistes, vingt-quatre vaisseaux simultanés, soixante images par seconde et un sentiment de vitesse jamais égalé par la suite. La bande-son rock signée Imamura électrise le tout. Un chef-d'œuvre absolu de Nintendo EAD, pur, intense, increvable."

"Titre européen de Star Fox 64. Shoot 3D fulgurant, embranchements de niveaux selon la performance, doublage parfaitement quotable et bande-son symphonique inoubliable. Une démo de savoir-faire Nintendo, qui ne dure qu'une heure mais se rejoue indéfiniment pour explorer chaque chemin et chaque grade."

"Puzzle 3D génial et inclassable. On enlève des blocs de la surface d'une sphère pour libérer le robot prisonnier au centre, mécanique inédite qui demande une vraie reprogrammation cérébrale. Bande-son techno hypnotique, présentation soignée, jeu qui mérite largement sa réputation de pépite originale."

"ISS '98 sur N64 reste l'un des plus grands jeux de foot des années 1990. La sensation balle au pied est précise, la prise de décision lisible et l'IA d'une finesse rare. Sans le poids des licences, mais avec une vraie passion du jeu, il offre une expérience plus subtile que ses concurrents EA."

"Premier WCW vs nWo World Tour, version occidentale du moteur AKI. Lutteurs WCW et nWo officiels, modes complets et système de prises et contres qui change tout. Avec ce titre, AKI démontre la supériorité du puroresu importé. Pour beaucoup, le début d'un âge d'or du catch sur consoles."

"Trésor caché de Treasure, rail-shooter futuriste exclusivement japonais. Combats humains contre vagues d'extraterrestres mutants, mise en scène apocalyptique, écriture dense et action ininterrompue. Chef-d'œuvre absolu et l'un des plus beaux derniers cadeaux de la N64, à fan-traduire absolument."