게임 역사상 최고의 작품은 무엇일까요? 8비트 카트리지부터 현대의 대작까지, 이 1000선은 세대마다 한 획을 그은 명작들을 한자리에 모았으며 모두 RomWize가 다시 플레이하고 재평가했습니다. 각 작품마다 현재 점수, 보유 버전, 그 희소성과 컬렉터 시세까지 확인할 수 있어 꼭 거쳐야 할 명작을 (재)발견하고 자신만의 컬렉션을 꾸리기에 더없이 좋습니다.
"3DS의 Pokémon X/Y는 프랜차이즈의 3D 폴리곤 그래픽과 프랑스에서 영감받은 Kalos를 개척한다. 메가 진화, 트레이너 커스터마이징, 원더 트레이드. 프랜차이즈의 주요 시각적 전환점."
"3DS의 Pokémon X/Y는 프랜차이즈의 3D 폴리곤 그래픽과 프랑스에서 영감받은 Kalos를 개척한다. 메가 진화, 트레이너 커스터마이징, 원더 트레이드. 프랜차이즈의 주요 시각적 전환점."
"영화 같은 연출과 부드러운 전투가 빛나는 보석 같은 JRPG. 마음을 담은 인물들과 잊을 수 없는 음악, 감동적인 이야기. 드림캐스트 최정상급 명작입니다."
"새턴 최고의 야심적이고 매혹적인 RPG 중 하나. 포스트 아포칼립스 세계, 숭고한 음악, 독창적인 전투 시스템이 일관되고 잊을 수 없는 전체를 이룬다. 정말 노력할 가치가 있는 새턴 독점작."
"절대적인 걸작. 예외적인 세계, 독특한 역동적 전투 시스템, 희귀한 아름다움의 음악으로 장르를 초월하는 RPG. 전설이 된 새턴 독점작. 역사상 가장 위대한 RPG 경험 중 하나."
"부조리한 유머와 애수, 현대적 서사가 공존하는 유일무이의 명작 『마더 2』입니다."
"Knights of the Old Republic의 스페인어 버전, 역대 최고의 Star Wars RPG. 영화 4000년 전, Revan과 Sith Lords. 전설적인 서사 트위스트. 콘텐츠는 국제 버전과 동일하다. 스페인어로 된 걸작."
"Mass Effect 3는 Reaper에 대한 최후의 전쟁으로 장대한 삼부작을 마무리. 정제된 게임플레이, 절정의 감정적인 순간, 논란이 된 결말. 삼부작 전체로서 SF RPG의 정점으로 남는다."
"독자적인 원소 기반 전투 시스템과 수십 명의 영입 가능한 캐릭터를 가진 JRPG의 걸작 크로노 크로스. 다차원 세계가 매혹적이고 미츠다 야스노리의 사운드트랙이 전설적이다. PS1의 예술적 정점이다."
"역대 최고의 JRPG로 널리 평가받는 크로노 트리거의 PS1 이식판. 혁신적인 ATB 전투 시스템, 훌륭하게 구성된 시간 여행, 상징적인 캐릭터, 불멸의 사운드트랙. 보너스 애니메이션에 따른 약간의 로딩 시간이 있지만 여전히 절대적으로 필수적인 걸작이다."
"지금까지 만들어진 가장 중요한 비디오 게임 중 하나 파이널 판타지 VII. 혁명적인 3D 전환, 클라우드와 세피로스의 서사시적 시나리오, 우에마츠 노부오의 전설적인 사운드트랙, 충격적인 FMV 시퀀스. 한 세대를 정의한 절대적인 걸작으로 여전히 초월되지 않는다."
"서구판의 보너스 장면과 추가 마테리아를 통합한 풍부해진 일본판 파이널 판타지 VII 인터내셔널. 추가 콘텐츠와 함께하는 JRPG 역사상 같은 절대적인 걸작 경험. PS1에서 FFVII의 가장 완전한 버전이다."
"Sony 콘솔에서 최초로 완전한 3D Final Fantasy인 절대적인 걸작. CTB 전투 시스템, 티다와 유나의 감동적인 이야기, 스피라의 아트 디렉션이 초월적인 경험을 구성한다. RPG 역사상 가장 위대한 성취 중 하나다."
"보너스 다크 에온, 페넌스, 전문가 및 블랙 스피어 그리드, 추가 장면을 수록한 FFX의 풍부한 일본어판. 수백 시간 분량의 콘텐츠를 가진 PS2 최완전 JRPG 경험. 타이틀을 극한까지 즐기고 싶은 팬의 결정판이다."
"초기 FF의 잡 시스템을 추가하여 캐릭터 성장을 완전히 재구성한 FFXII의 풍부한 버전. 조디악 잡이 비교 불가의 전략적 커스터마이징 가능성을 제공한다. 게임플레이 깊이의 모든 차원에서 원작을 능가하는 게임의 기준 버전이다."
"바이오웨어는 카리스마 넘치는 셰퍼드와 잊을 수 없는 세 동료로 현대 스페이스 오페라를 발명한다. 휠 대화와 열린 은하, 아직 거친 전투가 현대 서구 RPG에 오래 남을 삼부작의 주춧돌을 놓는다."
"시리즈의 집대성. 클래스와 인터링크 시스템은 전술적 깊이가 막대하고, 죽음을 다룬 이야기는 그 어느 때보다 진실하게 와닿는다. 광대한 세계가 자기만의 템포를 강요하지만, 서사적 야심은 실로 인상적이다."
"명작에 정당한 경의를 표하는 리마스터. 수직으로 펼쳐지는 오픈월드는 당시 기준으로 여전히 인상적이고, 그래픽 개편이 눈에 띄게 젊어지게 한다. 다소 낡은 전투는 적응이 필요하지만, 이 서사시는 충분히 가볼 가치가 있다."
"16비트 시절 JRPG를 향한 현대적 헌사이면서 단순한 모방을 넘어선다. 선명한 픽셀 아트, 랜덤 인카운터 없는 쾌적한 이동, 타이밍 중심의 손맛 있는 전투가 돋보인다. 이야기는 느긋하지만 전체의 풍성함이 그 단점을 덮는다."
"벤전스는 탄탄한 공식을 더욱 다듬었다. 까다로운 턴제 전투, 중독적인 악마 합체, 그리고 판도를 바꾸는 새 시나리오 루트. 다아트 탐험은 한결 명료해졌고 전체 흐름도 원작보다 잘 다듬어졌다."