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Top 100 die besten Nintendo-Spiele

Mario, Zelda, Pokémon, Metroid: Nintendo ist die Heimat der größten Marken und eines einzigartigen Spielanspruchs. RomWize ordnet die besten Spiele des Publishers nach seinen neu bewerteten Noten, jedes mit seiner aktuellen Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.

"Das erste westliche Animal Crossing, ein echtes Unikat im GameCube-Katalog. Ruhiges Dorfleben, Tom Nooks Schuldenberg, Briefe, Angeln, Fossilien und liebenswerte Nachbarn. Genau die Sorte Spiel, die sich sanft in den Alltag einnistet. Bis heute konkurrenzlos."

"Yoshi's Island + Mario Brothers auf dem GBA, japanische Version von Super Mario Advance 3. Yoshis verzaubernde Insel in der Originalversion, Mario Bros. als Bonus enthalten. Genauso wunderbar wie die westliche Version."

"Nintendo-Sammlung der großen 3D- und NES-Zeldas auf einer einzigen GameCube-Disc. Ocarina of Time, Majora's Mask und beide NES-Zeldas, hübsches Paket für Fans wie Neulinge. Keine modernen Komfortoptionen, nur das Wesentliche. Ein wertvolles Nintendo-Geschenk für Sammler."

"Der japanische Name für Super Mario All-Stars, inhaltsgleich."

"Unbestreitbar eines der besten Mario Karts. Spektakuläre Schwerelosigkeits-Strecken, erhabene WiiU-Grafik, ausgezeichnetes Online. DLC fügt sehr gute Strecken hinzu. Immer noch eine sichere Wette, heute noch sehr angenehm. Unverzichtbar."

"Erweiterte japanische Fassung von Animal Crossing, Vorlage für die westliche Veröffentlichung. Mehr Tiere, mehr Gegenstände, mehr saisonale Feste mit japanischem Einschlag. Für eingefleischte Fans ein Fest im Originalhabitat."

"Der beste Teil der Reihe: ein Spukhotel, Stockwerk für Stockwerk erkundet, vollgestopft mit Gadgets für Luigi und einfallsreichen Bossen. Der Humor, die visuelle Fülle und der Koop-Modus ScareScraper machen die Geisterjagd unwiderstehlich."

"Abschluss der Prime-Trilogie, erste native Wii-Veröffentlichung mit Wiimote-Steuerung von Anfang an. Samus tritt in einen interplanetaren Krieg gegen Phazon, ausgestattet mit einem gefährlichen aber mächtigen Hypermodus. Mehrere Planeten zu erkunden, persönliches mobiles Schiff, präsentere Erzählung. Wiimote-Zielen präzise und natürlich, fließender Kampf, brillante Erkundung. Für viele Trilogie-Höhepunkt."

"Der Nachfolger, der das Original in allem übertrifft: cleveres Leveldesign, packende Piratenstimmung und David Wises Kultmusik. Ein 16-Bit-Gipfel."

"Hervorragendes HD-Remake des GameCube-Klassikers. Cell-Shaded Artdirection bleibt atemberaubend, maritime Navigation wird verbessert. Willkommene Verbesserungen am originalen Tempo. Eines der besten WiiU-Spiele und unverzichtbare Zelda-Saga-Einträge."

"Super Mario Advance 3 Yoshi's Island auf dem GBA, Port von Nintendos verzaubernder Insel. Einzigartiges Aquarell-Universum, perfekte Ei-Mechanik, spruehende Kreativitaet. Ein absolutes GBA-Meisterwerk."

"Unverzichtbare Kompilation der drei Metroid Primes auf Wii, mit einheitlicher Wiimote-Steuerung und überarbeiteter Optik. Prime 1, Prime 2 und Prime 3 auf einer Disc, über hundert Spielstunden. Geteilte Trophäen über alle drei, zentraler Hub. Vorbildliche Collector's Edition, die das GameCube-Original veredelt. Wenn es einen Grund für eine Wii gibt, ist es diese Trilogie. Absolute Referenz."

"Super Mario All-Stars sammelt die NES-Marios in 16-Bit-Remastern. Pflicht für Klassiker in Pixel-HD."

"Warios erstes echtes Solo-Abenteuer. Schwerer als Mario, Schulterramme, Verwandlungshelme (Jet, Bull, Dragon). Kitchen Island erkunden für die verlorene Fortune. Fordernder als Mario Land 2, überall Geheimnisse. Hervorragender Plattformer, Grundstein der Wario-Reihe. Pflicht für GB-Plattform-Fans."

"Die absolute Konsolen-FPS-Referenz von Rare. Zwanzig Missionen unter Bond-Lizenz mit Mehrfachzielen, für die Zeit revolutionäre KI und ein Vierspieler-Mehrspielermodus, der zur Legende wurde. Eine echte Genrerevolution, die neu definierte, was ein Ego-Shooter im Wohnzimmer sein kann."

"Eine düstere und deutlich ambitioniertere Fortsetzung von Banjo-Kazooie. Die zehn verschachtelten Welten, getrennte Fähigkeiten und tiefen Rätsel zählen zu den absoluten Höhepunkten des N64. Dichter, mitunter labyrinthisch, aber großzügig und klug wie kaum ein anderes Spiel der Konsole."

"Einmaliges Mario Kart mit zwei Fahrern pro Kart und Item-Tausch-System. Tempo gemächlicher als heute, dafür herausragendes Leveldesign und im lokalen Mehrspielermodus eine Bombe. Das einzige Mario Kart mit echtem Koop, ein Experiment ohne Wiederholung. Pflichttitel für den GameCube."

"Golden Sun auf dem GBA, das absolute Referenz-RPG der Konsole. Atemberaubende Grafik für die Epoche, originelle Psynergy, fesselnde Geschichte. Ein Must-have unter den Must-haves."

"Der japanische Name für DKC 2, inhaltsgleich. Trilogie-Gipfel."

"Die Referenz unter den Snowboard-Sims auf dem N64. Das Fahrgefühl war für 1998 ungewöhnlich glaubwürdig, jeder Rider hat echten Charakter, und die Alpenstrecken treffen die Balance zwischen Speedrun und Trickline punktgenau. Nintendo EAD in Bestform."