Unvergessliche Figuren, überraschende Wendungen und Enden, die einen lange verfolgen: Manche Spiele erzählen Geschichten, die den größten Romanen ebenbürtig sind. Dieses Top 100 versammelt die Retro-Spiele mit der eindrucksvollsten Story, basierend auf den neu bewerteten Noten von RomWize. Zu jedem Spiel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert.
"Vor dem Hintergrund eines Krieges zwischen Imperien führt eine gestürzte Prinzessin einen Widerstand, in dem sich Staatsräson, Rache und das Streben nach Legitimität verflechten. Politischer und erwachsener als seine Vorgänger, nimmt die Erzählung eine beinahe geopolitische Weite an. Dieser erzählerische Ehrgeiz, lange umstritten, überzeugt heute durch Reife und Geschlossenheit."
"Nachdem er aus Hochmut einen Sand entfesselt hat, der Menschen in Monster verwandelt, muss ein Prinz seinen Fehler wiedergutmachen, indem er die Zeit zurückdreht. Wie eine Erzählung aus Tausendundeiner Nacht erzählt, verbindet die Geschichte Abenteuer, Romanze und eine Lektion in Demut mit seltenem Charme. Ihr eleganter Erzählrahmen prägte das Action-Adventure nachhaltig."
"Um ein junges Mädchen ins Leben zurückzuholen, willigt ein einsamer Reiter ein, sechzehn Kolosse zu erlegen, die um nichts gebeten haben. Fast wortlos, hinterfragt die Erzählung Opfer, Liebe und den Preis der Verzweiflung mit unerhörter tragischer Kraft. Ein Gipfel des umgebungsbasierten Erzählens, verfolgt einen dieses melancholische Epos lange nach dem Abspann."
"Ein Einwanderer, der in Liberty City dem amerikanischen Traum nachjagt, ein ehemaliger Soldat prallt auf Gewalt und die Geister seiner Vergangenheit. Düsterer und erwachsener als seine Vorgänger, malt die Erzählung Desillusion und Rache mit unerwarteter Schwere. Von einem gequälten Helden getragen, fasziniert dieses bittere Porträt einer Stadt noch immer."
"Zwei Nationen im ewigen Krieg, Soldaten, die mit zehn sterben: der Nährboden einer ergreifenden Fabel über Leben, Tod und das Recht zu existieren. Das Band zwischen Noah und Mio gibt einer Betrachtung Gestalt, die über den Konflikt hinaus ins Universelle reicht."
"Im Herzen eines verzweifelten Krieges gegen eine unterirdische Horde steigen Soldaten zur Quelle des Bösen hinab, um die Menschheit zu retten. Unter dem Testosteron und dem Getöse lässt die Erzählung Raum für eine unerwartete Traurigkeit, getragen von der herzzerreißenden Suche eines Waffenbruders. Diese Emotion unter der Brutalität überraschte und prägte die Spieler."
"Zeuge des Mordes an seiner Familie, schlägt ein junger Florentiner der Renaissance den Weg der Assassinen ein, um seine Rache zu stillen. Reale Geschichte, Templerverschwörung und Lehrzeit verbindend, verleiht die Erzählung ihrem Helden eine ergreifende Menschlichkeit. Dieses lebendige Fresko, von einem unvergesslichen Ezio getragen, definierte den erzählerischen Ehrgeiz der Reihe neu."
"In einer Sturmnacht von einem Hilferuf geweckt, deckt ein junger Bursche eine Verschwörung auf, die sein Königreich an eine Welt der Finsternis bindet. Eine begründende Queste der Saga, entfaltet die Erzählung eine klare, betörende Legende, getragen von der Dualität zweier Welten. Ihre mythische Struktur hat seither unzählige Abenteuer inspiriert."
"Von einer vom Mentor geerbten Besessenheit heimgesucht, jagt Nathan Drake eine verlorene Stadt in der arabischen Wüste gegen eine Geheimgesellschaft. Diesmal gräbt die Erzählung in der Vergangenheit des Helden und seiner kindlichen Bindung an seinen alten Komplizen. Zwischen atemlosen Verfolgungen und intimerer Emotion führt dieser flammende Teil die Legende von Drake mit Schwung fort."
"Das Haus einer vom Unglück gezeichneten Familie zu durchschreiten heißt, eine Folge kurzer Erzählungen zu öffnen, in denen jeder Raum ein Leben und sein Ende schildert. Diese intime Anthologie macht das Gehen zur geteilten Trauer, ihr poetisches Schreiben aus dem Spiel ein Märchen."
"Von einem Brief seiner toten Frau in eine Geisterstadt gelockt, stellt sich ein Mann Monstern, die nichts als das Spiegelbild seiner Schuld sind. Ein Meisterwerk des psychologischen Horrors, erkundet die Erzählung Trauer, Verlangen und Strafe mit seltener Finesse. Ihre erschütternde Mehrdeutigkeit hat sie zu einem unerreichten Gipfel des Genres gemacht."
"Ein anfangs stummer Held, eine zerbrochene Klinge und das Versprechen einer Zukunft, in der niemand mehr das Schicksal anderer lenkt. Getragen von liebenswerten Figuren und einem seltenen Thema des freien Willens, wechselt dieses Epos vom Kriegsgetöse zur Stille, ohne den Faden zu verlieren."
"Zeuge des Mordes an seiner Familie, schlägt ein junger Florentiner der Renaissance den Weg der Assassinen ein, um seine Rache zu stillen. Reale Geschichte, Templerverschwörung und Lehrzeit verbindend, verleiht die Erzählung ihrem Helden eine ergreifende Menschlichkeit. Dieses lebendige Fresko, von einem unvergesslichen Ezio getragen, definierte den erzählerischen Ehrgeiz der Reihe neu."
"Ein amnesischer Söldner, ein Megakonzern und ein sterbender Planet: Hinter dem Öko-Thriller verbirgt sich eine erschütternde Erkundung von Erinnerung und Identität. Ein eiskalter Antagonist und ein zur Legende gewordenes Drama prägten eine ganze Spielergeneration. Eine Säule der Spielkultur, fasziniert diese ehrgeizige Erzählung noch immer ohne Ende."
"Vorzeitig gealtert, bricht ein legendärer Soldat auf, einen letzten Krieg in einer von der Ökonomie des Konflikts beherrschten Welt zu beenden. Ein monumentaler Abschluss der Saga, verknüpft die Erzählung all ihre Fäden in einem melancholischen Abschied über Pflicht und Opfer. Dicht bis zum Taumel, schenkt sie ihren Figuren ein bewegendes, verdientes Ende."
"Jahrtausende vor der Saga findet sich ein amnesischer Reisender im Krieg zwischen Jedi und Sith verstrickt. Berühmt für eine der bekanntesten Wendungen des Videospiels, hinterfragt die Erzählung Identität, Schicksal und Erlösung. Ihre moralischen Entscheidungen und ihr Schreiben prägten das Rollenspiel und das Star-Wars-Universum nachhaltig."
"Das Szenario gehört zu den erwachsensten und politischsten des japanischen RPG: Erbfolgekriege, Manipulation durch die Kirche, Klassenkampf, Verrat. Neu geschrieben und in dieser Fassung voll vertont, gewinnt es noch an Kraft und enthüllt die ganze shakespearesche Düsternis von Ivalice."
"Ein Eintauchen in die Ursprünge des Kalten Krieges: Diese Spionagetragödie folgt einem Agenten, der gezwungen ist, die Frau zu erschießen, die seine Meisterin und sein Vorbild war. Loyalität, Pflicht und Liebe zerreißen einander, bis zu einem erschütternden Ausgang. Ein Gipfel des Schreibens der Reihe, verfolgt ihre Erzählung über Opfer und Patriotismus einen lange."
"Gealtert, alkoholkrank und von Reue zernagt, nimmt Max einen Personenschützerjob in São Paulo an, der in ein Gemetzel ausartet. Die Erzählung verlegt ihren Noir-Roman-Fatalismus in die Tropen, zwischen Korruption, Niedergang und unmöglicher Erlösung. Ihre fiebrige Erzählweise und ihre aufrichtige Finsternis führen die Legende der Figur würdig fort."
"In eine von einer zyklischen Geißel verheerte Welt geworfen, begleitet ein junger Mann die Pilgerreise einer zum Opfer bestimmten Beschwörerin. Unter dem Abenteuer verbergen sich eine erschütternde Romanze und eine bissige Kritik am religiösen Dogma. Getragen von unvergesslichen Abschieden, rührte diese Erzählung eine ganze Spielergeneration zu Tränen."