Was sind die größten Videospiele der Geschichte? Von 8-Bit-Modulen bis zu modernen Großproduktionen versammelt dieses Top 1000 die Titel, die jede Generation geprägt haben – allesamt von RomWize erneut getestet und bewertet. Zu jedem Spiel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert – ideal, um die Meilensteine (wieder) zu entdecken und die eigene Sammlung aufzubauen.
"Arcade Edition ergänzt Yun, Yang, Evil Ryu und Oni einer schon soliden Balance. Das System erreicht ein besonders feines Wettkampfgleichgewicht, der Online-Multi wird ernsthaft kompetitiv, und dies ist wohl der beste Street Fighter IV, den man ohne Zögern auf der 360 besitzen kann."
"Arc System Works liefert einen prächtigen 2D-Prügler, dessen stilisierte 3D handgezeichnete Optik perfekt imitiert. Das System ist zugänglicher als frühere Teile, ohne an Tiefe einzubüßen, und der Rollback-Netcode ist vorbildlich, sogar auf Switch."
"Arc System Works überträgt das Dragon-Ball-Universum in einen spektakulären 2D-Prügler mit Animation, die dem Anime verblüffend treu ist. Die Drei-gegen-drei-Teamkämpfe sind schnell und lesbar, einsteigerfreundlich und doch tiefgründig."
"Call of Duty World at War ist das dunkelste und brutalste WWII CoD. Intensive Pazifik- und Ostfront-Kampagne, Zombies-Modus hier zum ersten Mal gestartet. Gründer einer wichtigen Saga-Säule."
"Gearbox erfinden den Looter-Shooter im staubigen Pandora mit lockerem Frat-Humor. Das erste Borderlands wirkt rau, legt aber eine teuflische Formel, und mit drei Kumpels den perfekten Raketenwerfer zu farmen ist zeitgenössisches Glück."
"Sledgehammer geben Call of Duty mit Exo-Suit und Boost-Sprüngen neuen Saft. Die Kampagne mit Kevin Spacey lebt ihren Blockbuster aus, der Multiplayer wird vertikaler und das Gesamtpaket bleibt geradlinige, kompromisslose Action."
"Eine Cartoon-Energiebombe à la Wario Land auf Amphetaminen: rennen, zertrümmern, die Kulisse verwandeln, alles in halsbrecherischem Tempo. Die Animation explodiert überall und das Scoring treibt dazu, Level am Stück durchzuziehen."
"Ein geniales Knobelspiel, dessen Regeln buchstäblich im Level stehen: Schiebe die Wörter, um umzuschreiben, was möglich ist. Jeder Geistesblitz fühlt sich wie eine kleine Offenbarung an, und der Anspruch steigt elegant."
"Eine wunderschöne Insel voller Linienrätsel, deren Regeln nie erklärt, sondern nur durch Beobachtung erschlossen werden. Eine Lektion in reinem Game-Design, kontemplativ und ungemein klug, die Geduld belohnt."
"Als geistiger Nachfolger von Limbo reduziert dieses Stimmungsspiel alles auf Flucht, Beklemmung und klare Physikrätsel. Die wortlose Erzählung und das verstörende Finale machen es kurz, aber unvergesslich."
"Der Gipfel der F-Zero-Saga, von Sega und Amusement Vision unter Nintendo-Aufsicht entworfen. Wahnwitziges Tempo, schwindelerregende Strecken und eine KI mit Kampfeslust. Brutaler Schwierigkeitsgrad, aber Arcade-Racing-Adrenalin ohne Gleichen. Bis heute ungeschlagen."
"Xbox-exklusive Referenz-Fahrsimulation, Microsofts Antwort auf Gran Turismo. Rigorose Physik, umfangreiche visuelle und mechanische Anpassung, umfangreiche Karriere. Eines der technisch beeindruckendsten Spiele der Xbox-Generation."
"Ein Shoot-'em-up-Meisterwerk, endlich zugänglich, mit unerreichter Scoring-Tiefe. Karg und fordernd für Neulinge, belohnt es Meisterschaft mit seltener Genugtuung, und diese Edition ist der beste Weg, es zu entdecken."
"Dieser Plattform-Roguelike treibt die Unberechenbarkeit des Originals weiter: Flüssigkeitsphysik, Reittiere, verzweigte Biome. Jeder Tod ist die eigene Schuld, und genau das macht jeden Versuch so angespannt und süchtig."
"Eine reichere, übersichtlichere Fortsetzung als der Vorgänger, gemacht für Optimierungsfans. Die Lernkurve bleibt steil, doch die Tiefe der Synergien und die nahezu endlose Wiederspielbarkeit belohnen den Einsatz reichlich."
"Das japanische Final Fantasy III führt das endgültige Jobsystem ein. Abenteuerlicher als II, legt es das Fundament."
"Der japanische Name für EarthBound, Itois zeitloses Unikum aus absurdem Humor und Melancholie. Eine moderne Erzählung."
"Die Acht-Helden-Formel kehrt verfeinert zurück: Der Wechsel zwischen Tag und Nacht eröffnet neue Wege und Interaktionen, und die Geschichten verflechten sich endlich stärker. Das HD-2D bleibt ein Gipfel der Schönheit, und die Job-Tiefe befriedigt Systemfans."
"Dieses Remake haucht einem Kult-JRPG mit reizvollem 2D-HD-Stil neues Leben ein. Das Kampfsystem bleibt flott, die Private Actions weiterhin charmant, und die Neuerungen modernisieren ohne Verrat. Ein toller Einstieg und ein nostalgischer Genuss."
"Der zugänglichste Teil der Reihe, ohne sein strategisches Wesen zu verleugnen: Das Befehligen der Pikmin bleibt ein lohnendes Knobeln, und der Begleiter Oatchi glättet die Logistik. Der neue Nachtmodus und die Höhlen bringen echte Abwechslung."