Was sind die größten Videospiele der Geschichte? Von 8-Bit-Modulen bis zu modernen Großproduktionen versammelt dieses Top 1000 die Titel, die jede Generation geprägt haben – allesamt von RomWize erneut getestet und bewertet. Zu jedem Spiel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert – ideal, um die Meilensteine (wieder) zu entdecken und die eigene Sammlung aufzubauen.
"Noch besser als der erste Teil. CO-Mechaniken sind verfeinert und Karten abwechslungsreicher. War Advance Wars 1 excellent, ist dieser Nachfolger nahezu perfekt."
"Die Langrisser-II-Fortsetzung, umfangreicher, erzählerischer und ausgewogener. Ein Höhepunkt der japanischen Rundenstrategie."
"Sid Meiers großes 4X macht auf der Switch eine bemerkenswert gute Figur, trotz einer für die Maus gedachten Oberfläche. Die Nur-noch-eine-Runde-Schleife bleibt gefährlich zeitfressend, und die Steuerung per Controller erweist sich nach kurzer Eingewöhnung als erstaunlich brauchbar."
"Steins;Gate Elite ersetzt die Standbilder durch animierte Szenen aus der Serie und verändert so das Tempo der Visual Novel. Die Zeitreise-Geschichte bleibt eine der spannendsten des Genres, doch die Animation spaltet Puristen. Nach wie vor fesselnd."
"Der vertrackteste Fall der Trilogie, und Anniversary lässt ihn auf der Switch glänzen. Die Prozesse behalten ihren logischen Wahnsinn, doch die Figurenzeichnung bleibt hängen, bis zu einem Finale, das alles umstößt. Lang, dicht, manchmal grausam."
"Edgeworth wechselt endlich auf die andere Seite des Gerichtssaals, und das ändert alles. Man durchkämmt Tatorte, schlussfolgert und konfrontiert mit dem gewohnten Schwung der Reihe. Die Sammlung macht beide Teile endlich zugänglich."
"Ein absoluter Höhepunkt des Run-and-Gun von Treasure, mit acht wechselbaren Waffen und irrwitzigen Bossen. Hart, aber berauschend, ein echter Kult."
"Die Ecco-Fortsetzung, noch schöner und geheimnisvoller, mit betörender Unterwasserstimmung. Weiterhin fordernd und kryptisch, einzigartig poetisch."
"Der japanische Titel von Ecco The Tides of Time, inhaltlich gleich. Vor allem für Sammler, mit kleinen Präsentationsunterschieden."
"Das Metroidvania, auf das Igarashi-Fans gewartet haben: weitläufige Erkundung, zwanghaftes Loot und ein irres Arsenal an Splitterkräften. Die Unreal-Engine trübt mitunter die Stimmung, doch die Lust, jeden Winkel des Schlosses zu durchkämmen, bleibt."
"Ein Pixel-Art-Juwel, dessen Rückspul-Schwert Navigation und Rätsel wirklich neu erfindet. Zeitweise etwas kurz und wortreich, doch die visuelle Handwerkskunst nötigt Respekt ab."
"Transistor verbindet taktische Action und eine geflüsterte Geschichte in einer Cyberpunk-Stadt von malerischer Schönheit. Man programmiert Angriffe im Pausenplan und führt sie in Echtzeit aus: ein elegantes Hybrid. Die Stimme des erzählenden Schwerts und Darren Korbs Musik betören."
"Der Wechsel zur halboffenen Struktur frischt die Pokémon-Formel wirklich auf. Einen Ball zu werfen, um in Echtzeit zu fangen oder zu kämpfen, begeistert noch immer, auch wenn die Optik kantig wirkt. Hisui besitzt einen rauen, liebenswerten Reiz."
"Streets of Rage 4 belebt den klassischen Beat-em-up mit prächtiger, handgemalter Optik und einem Soundtrack, der sitzt. Luftcombos und das Gesundheits-Rückgewinnungssystem bringen modernen Biss. Zu viert ist es ein nostalgischer Hochgenuss."
"Der DLC vollendet ein ohnehin meisterhaftes Comeback: Der Survival-Modus und Bonuskämpfer entfachen erneut die Lust zu prügeln. Das Combo-System bleibt ein Genuss aus Timing und Fluss, getragen von einer prächtigen Optik. Das moderne Beat-'em-up in Bestform."
"Die ersten sechs Mega-Man-Spiele mit sichtbarer Sorgfalt versammelt: Retro-Filter, Speicherpunkte und ein Challenge-Modus runden alles ab. Der Anspruch bleibt fordernd und zeitlos. Eine ideale Sammlung, um diese flotten Run-and-Gun-Klassiker neu zu entdecken."
"Ein wertvoller Tauchgang in SNKs goldenes Arcade-Zeitalter, mit vergessenen Shmups und Beat-'em-ups. Die Emulation ist makellos und die historischen Extras wirklich faszinierend. Manche Titel sind schlecht gealtert, doch die Archivarbeit ist vorbildlich."
"M2s Emulationsarbeit ist tadellos, ein wahrer Genuss für Score-Fans. Die Inhalte bleiben Nische und teuflisch schwer, doch die neue Zugabe und der Museumsmodus rechtfertigen den Kauf."
"Eine schmackhafte Auswahl für Nischenfans, getragen von einem willkommenen modernen Netcode. Die Titelwahl erfreut Nostalgiker, auch wenn das Ganze dem heutigen Massenpublikum wenig sagt."
"Ein echter Erfolg: Man kommt ins Schwitzen, ohne dass es sich nach Zwang anfühlt. Der Ring-Con reagiert erstaunlich präzise und die RPG-Struktur treibt einen zur nächsten Stufe. Auf Dauer schleicht sich Wiederholung ein, doch die Idee ist glänzend umgesetzt."