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RomWizeVideospiel-TopsTop 30 die besten Roguelike-Spiele

Top 30 die besten Roguelike-Spiele

Permadeath, generierte Level und endlose Wiederspielbarkeit: Das Roguelike macht jeden Run zu einem einzigartigen Abenteuer. RomWize ordnet die besten Spiele des Genres nach seinen neu bewerteten Noten, jedes mit seiner aktuellen Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.

"Die seltene Fortsetzung, die ein bereits vorbildliches Original übertrifft: reicher an Systemen, großzügiger im Dialog, ohne je die Schärfe der Kämpfe zu verwässern. Die Texte bleiben ein Höhepunkt des Genres."

"Das Roguelike, das die Skeptiker bekehrt hat. Jeder Fluchtversuch mischt durch Segnungen alles neu, und die Geschichte verwebt sich zwischen den Toden, ohne je zu lasten. Knackiger Kampf und eine Schleife, die man fast reflexartig neu startet."

"Das Poker-Roguelike, das die Stunden verschlingt. Ein Deck um Joker herum zu bauen, erzeugt absurd befriedigende Combos, und jeder Run verfolgt einen anderen Ansatz. Optisch minimalistisch, aber gnadenlos süchtig machend, vor allem im Handheld-Modus."

"Eine Fortsetzung des Kult-Roguelike von Chunsoft, von vielen als bester Teil der Reihe gesehen. Prozedurale Dungeons, Permadeath, taktisches Inventarmanagement und feines Schreiben ergeben eine Erfahrung von atemberaubender Tiefe und Härte. Ein Gipfel des Genres, leider Japan-only."

"Der unwahrscheinliche Mix aus drei Genres fesselt sofort und lässt nicht mehr los. Die Nur-noch-ein-Run-Schleife grenzt ans Unfaire, auch wenn die optische Vielfalt bescheiden bleibt."

"Der Kampf bleibt ein Präzisionsvergnügen: ausweichen, kontern, zuschlagen, und man gerät schnell in Trance. Die Roguelite-Schleife bestraft, ohne zu frustrieren, dank irrer Waffen, und das Metroidvania-Backtracking lädt zum Absuchen ein."

"Dieses Crossover vermählt den Biss von Dead Cells mit der Castlevania-Ikonografie voller Ehrfurcht: Peitsche, Belmont, neu abgemischter Soundtrack. Die neuen Waffen fügen sich ins System, ohne es zu kippen, und die Hommage durchdringt jeden Raum."

"Der Höhepunkt jahrelanger Erweiterung: Repentance fügt Hunderte Gegenstände, einen neuen Pfad und massenhaft Geheimnisse hinzu. Es ist dicht bis zur Überforderung, doch die nahezu unendliche Wiederspielbarkeit bleibt das Schlagargument des Roguelikes."

"Dieser Plattform-Roguelike treibt die Unberechenbarkeit des Originals weiter: Flüssigkeitsphysik, Reittiere, verzweigte Biome. Jeder Tod ist die eigene Schuld, und genau das macht jeden Versuch so angespannt und süchtig."

"Eine reichere, übersichtlichere Fortsetzung als der Vorgänger, gemacht für Optimierungsfans. Die Lernkurve bleibt steil, doch die Tiefe der Synergien und die nahezu endlose Wiederspielbarkeit belohnen den Einsatz reichlich."

"Aus einer minimalistischen Formel entstanden, lässt dich dieser Roguelite Gegnerschwärmen ausweichen, während die Waffen von selbst feuern. Der Machtzuwachs ist irre befriedigend, und der von Geschossen überflutete Bildschirm wird schnell hypnotisch."

"Der Sprung in die 3D-Welt gelingt grandios: Dieser Roguelike treibt die Machtsteigerung bis ins herrlich Absurde. Die tickende Uhr erzwingt riskante Entscheidungen, und im Vierer-Koop wird das gestapelte Item-Chaos schlicht berauschend."

"Ein Action-Roguelite mit vorbildlichem Prügelspiel-Gefühl, flink und teuflisch süchtig machend. Die Handlung bleibt zweitrangig, doch die Figurenvielfalt und die Build-Tiefe machen es zur sicheren Bank des Genres."

"Die Fortsetzung von Rogue Legacy bekennt sich voll zu ihrer DNA: Jeder Erbe erbt zufällige Eigenschaften, die den Ansatz umkrempeln. Der Fortschritt zwischen den Läufen lohnt sich, die Klassen sind vielfältig, und das Platforming ist deutlich präziser."

"Das Original, das den Plattform-Roguelite begründete, immer noch gnadenlos und immer noch fair. Jeder Tod lehrt etwas, jede Höhle liest sich wie ein Rätsel. Die Switch-Fassung überzeugt mit Controller in der Hand vollauf."

"Darkest Dungeon setzt auf Stress: Eure Helden zerbrechen psychisch ebenso, wie sie bluten. Der grabesdüstere Erzähler, die gravierte Bildsprache und der Permatod schaffen eine einzigartige Anspannung. Unterwegs auf der Switch rationiert man seine Expeditionen sparsam."

"Ein Monster an Inhalt und Wiederspielbarkeit, dessen Tiefe im Roguelike unerreicht bleibt. Der bewusst schmuddelige Stil und die Schwierigkeit schrecken zunächst ab, doch der Reichtum der Kombinationen packt einen für Hunderte Stunden."

"Ein japanisches Roguelike von seltener Finesse und abgründiger Tiefe. Jeder Dungeon lehrt, jeder Tod unterweist. Ein Meister des Genres, mit Geduld und Controller zu genießen."

"Man fällt unaufhörlich, und das ganze Genie steckt in diesem Sturz. Die Schussstiefel dienen zugleich als Waffe und Bremse, die Monochrom-Palette ist prächtig, und jeder Lauf liest sich in einem Wimpernschlag. Ein vertikaler Roguelike, kaum süchtiger denkbar."

"Eine Kartoffel, die Gegnerwellen übersteht: Die Idee entlockt ein Schmunzeln, bevor sie Stunden verschlingt. Sechs Waffen gleichzeitig zu jonglieren, erzeugt irre Builds, und der Machtzuwachs berauscht. Ein flotter Survivor-Like, ideal für Kurzsitzungen."