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RomWizeVideospiel-TopsTop 50 die besten GameCube-Spiele

Top 50 die besten GameCube-Spiele

Kompakt und liebenswert, verbirgt der GameCube eine außergewöhnliche Bibliothek: Metroid Prime, Resident Evil 4, The Wind Waker, Super Smash Bros. Melee, Pikmin. Diese Top 50 versammelt das Beste der Konsole, von RomWize neu getestet und neu geordnet, jeder Titel mit seiner neu bewerteten Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert – ein beliebtes Jagdrevier für Sammler.

"EA Sports Big Snowboarden auf dem Gipfel, ein gewaltiger offener Berg zum Hinunterheizen. Akrobatische Tricks, vertikale Rennen und brachiale Hip-Hop-Atmosphäre. Wohl der vollständigste Reihen-Teil und eines der besten Wintersportspiele aller Zeiten. Zeitreise pur."

"Fight for NY haut rein, ein wirklich saftiges Beat 'em up unterm Def-Jam-Label. Charismatischer Rapper-Roster, Mix aus Wrestling und Street Fight, New Yorker Hip-Hop-Flair par excellence. Karrieremodus überraschend fesselnd. Zeitreise für Fans."

"Rayman 3, der durchgeknallteste Teil der Originaltrilogie. Verrückte Levels, sehr witzige Texte und eine Reihe cartoonreifer Power-ups. Top-Artdesign und nach wie vor brillante Animation. Wohl ein Gipfel des 3D-Jump-and-Run der 2000er."

"Weiter erweiterter japanischer Re-Release von Animal Crossing mit e-Reader-Unterstützung für Sonderkarten. Noch mehr Inhalt, NES-Minispiele inklusive, Events ohne Ende. Wohl die vollständigste Variante des GameCube-Teils. Enthusiastenkost."

"Wiedergeburt von Prince of Persia durch Ubisoft Montreal. Flüssige Akrobatik, ein Zeit-Dolch zum Zurückspulen und Erzählung wie aus 1001 Nacht. Opulente Optik und Levels wie choreografierte Ballette. Ein absolutes Meisterwerk des Action-Adventures."

"Miyamoto wagt sich an Echtzeitstrategie und schafft ein eigenwilliges Juwel. Winzige Pikmin durch einen Riesengarten lotsen, knallhartes Zeitmanagement und zartes, miniaturhaftes Artdesign. Eine echte neue Nintendo-Saga, kurz, aber unvergesslich."

"Ambitionierterer Nachfolger, das Zeitlimit fällt weg und macht Platz für Untergrund-Dungeons und Koop. Größerer Pikmin-Roster, großzügigere Inszenierung und doppelte Spielzeit. Wohl der Serien-Gipfel bis Pikmin 4, ein Genuss am Pad."

"Tony Hawk's Pro Skater 3, die klassische Formel auf dem Höhepunkt. Ikonische offene Levels, perfekte Steuerung und Kult-Skate-Rock-Soundtrack. Für viele der Höhepunkt der Pro-Skater-Reihe, am Pad ohne Einschränkungen zu genießen. Pure Madeleine."

"Erweiterte Portierung von Skies of Arcadia, dem Kult-JRPG von Overworks vom Dreamcast. Luftpiraten, fliegende Schiffe und ausgefeilte Rundenkämpfe, dazu der strahlende Held Vyse. Viele Zufallskämpfe, doch die Reise bleibt eine der schönsten des Genres. Bedenkenlos zu empfehlen."

"Eine Multiplayer-Microgame-Sammlung von WarioWare auf dem GameCube. Verrückte Idee, voll im Geist der Reihe, kurze, urkomische Runden. Nicht der umfangreichste Teil, aber als Couch-Hit unschlagbar. Kleines Juwel, in Europa kaum bekannt."

"Nachfolger zum ersten SSX, der Strecken und Charaktere weiter aufdreht. Wildere Tricks, großzügigere Pisten und ein Rock-Elektro-Hip-Hop-Cocktail-Soundtrack. Noch nicht SSX 3, aber schon ein großes Snow-Game der frühen 2000er. Schön zum Wiederentdecken."

"Intelligent Systems heben Paper Mario auf das nächste Niveau, ein Bastelbogen-RPG voller Witz und Herz. Verspielte Rundenkämpfe, abwechslungsreiche Begleiter und feine Texte. Wohl der Gipfel der Unterreihe, unbedingt entdecken."

"Direkter Nachfolger, der die Spitzenformel von THPS3 weiterführt. Noch hinterhältigere Levels, erweiterter Karrieremodus und maßgeschneiderter Soundtrack. Keine Revolution, doch Sublimierung dessen, was die Reihe am besten kann. Ideales Geschenk für Skate-Goldzeit-Nostalgiker."

"Zweiter Eintrag im Streetball von EA Sports Big, ruhiger als V3. Spektakuläre Tricks bereits gut eingespielt, brauchbare Karriere und effizienter lokaler Mehrspielermodus. Ohne den Glanz des Nachfolgers, dennoch ein solider Arcade-Basketballer. Hübsch zum Entstauben."

"Free-Radical-Design-Nachfolger, der die TS-Formel zementiert, irrer lokaler Mehrspielermodus und eine Kampagne durch viele Epochen. Deutlich politer als der Erstling und großzügigere Modi. Eine Stufe unter Future Perfect, aber bereits ein großer Arcade-FPS der Generation."

"Ancels Solo-Abenteuer, eine Mischung aus Schleichen, Fotografie, Gleiterrennen und simplen Kämpfen. Ungemein liebenswerte Welt, einprägsame Figuren und eine leise politische Erzählung, die im Medium selten ist. Kurz, aber bleibend, ein unterschätzter Klassiker."

"Burnout 2 trifft ins Schwarze und zementiert die Formel. Wahnwitziges Tempogefühl, Risiko zahlt sich in Boost aus, spektakuläre und besser inszenierte Crashs. Hier wird aus dem netten Arcadespiel ein echter Renn-Meilenstein. Pflicht."

"Tales of GameCube von Namco, ein JRPG mit Action-Arenakämpfen in 3D. Sehr liebenswerte Figuren, lange Geschichte über Rassismus und Andersartigkeit mit Feingefühl und überzeugende Anime-Vertonung. Wohl das beste Tales seiner Zeit und eines der größten JRPGs der Konsole."

"Erstes 3D-Fire-Emblem im Westen, entwickelt von Intelligent Systems. Glühende Taktik, gut geschriebene Truppe und kompromisslose Einheitenverwaltung. Wunderschöne Optik für ein Taktik-RPG und eine Story, die wächst. Pflicht für Genrefreunde."

"GameCube-Portierung von Code Veronica X, der erweiterten Dreamcast-Fassung. Dichte Reise zwischen Gefängnis und Antarktis, Story rund um die Ashfords. Wunderschöne Fix-Kameras und gut getaktete Survival-Action. Hervorragendes Kapitel, oft unterschätzt."