Die 80er sind das goldene Zeitalter der Spielhalle und die Geburt der Heimkonsole: Der Pixel entsteht, Genres werden erfunden, Legenden beginnen. Diese Top 50 versammelt die 8-Bit- und Arcade-Spiele, die das Fundament des Mediums legten. RomWize testet sie neu und ordnet sie nach seinen neu bewerteten Noten, jedes mit seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.
"DuckTales auf NES von Capcom: tadelloser Plattformer mit einem Stock als Sprungfeder. Offene Level, unvergessliche Bosse, legendärer Soundtrack. Zu den besten NES-Spielen ohne Diskussion."
"Rygar, Tecmos NES-Action-RPG. Krieger mit einem Jo-Jo-Schild in einer mythologischen Welt. Freie Erkundung, progressiver Machtzuwachs. Einfallsreiche Mechaniken, sorgfältige Atmosphäre. Ein vergessener Klassiker."
"Ein Namco vertikaler Shooter mit einem mythologischen Drachen. Die Zusatzkopf-Power-ups sind ein Genuss. Sorgfältige Grafik, gut dosierte Herausforderung. Ein ausgezeichneter, übersehener Shooter im NES-Katalog."
"Ryu Hayabusa auf NES: Revolutionäre Cutscenes, rasende Action, legendäre Schwierigkeit. Tomonobu Itagaki liefert einen grundlegenden Action-Plattformer. Die NES-Trilogie bleibt unter den größten Spielen der Konsole."
"Eines der besten RPGs seiner Ära und ein grundlegender Pfeiler des Genres auf Konsolen. Riesige Welt, unvergessliche Charaktere, solides Kampfsystem. Noch heute faszinierend zu spielen, mit echter Seele."
"Eines der ikonischsten Actionspiele auf dem Master System. Joe Musashi gegen Ninjas - absoluter Klassiker. Präzises Gameplay, gut kalibrierte Schwierigkeit und abwechslungsreiche Level machen es zu einem Muss."
"Das japanische Original von Castlevania auf dem Famicom Disk System. Die Quelle von allem. Perfekte gotische Atmosphäre, Mechaniken noch makellos. Unverzichtbar, um die Herkunft der Serie zu verstehen."
"Ein Nihon Falcom Action-RPG, bei dem eine ganze Familie von Abenteurern einen riesigen Dungeon erkundet. Jedes Mitglied hat einzigartige Fähigkeiten. Weitläufig, ehrgeizig, noch immer faszinierend. Eines der originellsten RPGs der NES."
"Ein Konami-Jeep-Run'n'Gun auf NES. Kriegsgefangene unter intensivem Beschuss retten. Explosiver Zwei-Spieler-Koop, rasende Action. Übersehen, aber wirklich ausgezeichnet. Ein Must-Play auf der Konsole."
"Eines der ersten Konsolen-RTS, von Technosoft, mit Mechs im Echtzeitkampf. Pionierhaft, fordernd, weiterhin faszinierend."
"Die japanische Version von Mendel Palace. Kacheln umdrehen, um Feinde in diesem Hudson-und-Game-Freak-Puzzle-Action zu fangen. Originelles und süchtig machendes Konzept. Für Genre-Fans."
"Die Mega-Drive-Umsetzung von Super Hang-On, Segas Arcade-Motorrad-Rennen. Technisch gealtert."
"Kunio-kun im Völkerball auf Famicom. Wahnsinniger Sport mit Schlägereien und Superkräften. Explosiver Mehrspieler, allgegenwärtiger Humor. Die Saga auf ihrem begeisterndsten sportlichen Niveau."
"Super Mario Bros. 2 auf NES: Mario, Luigi, Toad und Peach in einer Traumwelt mit anderen Regeln. Gemüse ausreißen, auf Feinde werfen. Originelles und überraschendes Gameplay. Ein eigenständiger Klassiker."
"Das quintessenzielle Konami-Crossover auf Famicom. Goemon, Simon Belmont, Mikey von den Goonies, King Kong... Epischer Fanservice in einem farbenfrohen Action-Plattformer. Nur auf Japanisch, aber visuell unwiderstehlich."
"Der originale Wonder Boy: ein spaßiger Old-School-Plattform-Runner. Rennen, springen, ausweichen. Einfach wie es sein kann, aber äußerst süchtig machend. Der Grundstein einer Saga, die immer besser wurde."
"Das erste Mega Man auf NES: revolutionäres Konzept der Bosswahl. Erhöhte Schwierigkeit, farbenfrohe Grafik, unvergessliche Musik. Einige Kinderkrankheiten, aber grundlegend für eine ganze Saga."
"Kunio-kun-Völkerball in seiner westlichen Super-Dodge-Ball-Version auf NES. Verrückte Mechaniken mit spektakulären Spezialschüssen. Spaßiger Koop, Humor vorhanden. Die Nekketsu-Formel perfekt exportiert."
"Das dritte Konami-TwinBee auf Famicom. Die Kawaii-Saga bereichert mit neuen Mechaniken und mehr Charakteren. Genauso farbenfroh und süchtig machend. Eines der besten der Serie."
"Konamis grundlegender horizontaler Shoot'em Up auf NES. Vic-Viper-Schiff, Kapsel-Power-up-System, unvergessliche Bosse. Noch immer großartig und unverzichtbar, um die Genregeschichte zu verstehen."