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RomWizeVideospiel-TopsTop 50 die besten Nintendo 64-Spiele

Top 50 die besten Nintendo 64-Spiele

Das Nintendo 64 erfand die Codes des modernen 3D und des Couch-Multiplayers: Super Mario 64, Ocarina of Time, GoldenEye 007, Mario Kart 64, Super Smash Bros. Diese Top 50 versammelt das Beste der N64-Bibliothek, von RomWize neu getestet und neu geordnet, jeder Titel mit seiner neu bewerteten Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.

"WWF WrestleMania 2000, die letzte Stufe vor No Mercy. Attitude-Era-Kader, ausgebaute Modi und die AKI-Engine auf vollem Reifegrad. Die Formel streift bereits die Perfektion, nur der direkte Nachfolger übertrifft sie. Hervorragendes Wrestling und das erste wirklich große WWF-Spiel der Konsole."

"Star Wars Rogue Squadron, ein Factor-5-Denkmal. Sechzehn Luftkampfmissionen, X-Wings, Y-Wings und andere mythische Maschinen mit seltener Präzision gesteuert. Die Engine vollbringt technische Wunder und die Inszenierung achtet die Saga. Eine Referenz für Star-Wars-Spiele und für Luftkampf-Action."

"Ein Motocross-Ausflug von Left Field, der Excitebike mit echter Ambition wiederbelebt. Zwanzig Outdoor-Strecken mit aggressivem Höhenprofil, feine Physik, ein Streckeneditor und wechselnde Bedingungen. Eine echte technische Überraschung der Nintendo-Lizenz, dabei jubelnd zugänglich."

"Die japanische Fassung des originalen Turok. Der Acclaim-FPS, der das N64 mitgeprägt hat, kommt mit nebliger Dschungellandschaft, Dinosauriern und feuchter Stimmung unverändert, aber übersetzt herüber. Die Sichtweite leidet, doch das exotische Abenteuer und der üppige Arsenal bleiben einzigartig."

"Eine Umsetzung von Rares Killer Instinct 2, aufgewertet für 64-Bit. Extravagante Combos, vernichtende Ultras und Robin Beanlands Rock-Soundtrack ergeben einen Kampf, der so spektakulär wie fordernd ist. Die Auswahl ist klein und der Fluss bleibt hinter der Arcade, doch der Punch überzeugt."

"Das erste WCW vs nWo World Tour, das westliche Gesicht der AKI-Engine. Offizielle WCW- und nWo-Wrestler, vollständige Modi und ein Griff- und Konter-System, das alles verändert. Mit diesem Titel zeigt AKI die Überlegenheit des importierten Puroresu. Beginn eines goldenen Console-Wrestling-Zeitalters."

"Eine AKI-Virtual-Pro-Wrestling-2-Fortsetzung, der Gipfel des japanischen Wrestlings auf dem N64. Erweiterter Kader, die AKI-Engine in Hochform und absolute Puroresu-Treue. Die feinste japanische Profi-Wrestling-Simulation der Konsole, weiterhin Referenz für Hardcore-Fans."

"Eine gesetztere 3D-Fortsetzung von Mystical Ninja, weniger durchgeknallt als der Erstling. Vier spielbare Figuren, eine halboffene Welt und übersichtlichere Kämpfe machen das Abenteuer zugänglicher. Der musikalische Wahnsinn fehlt, doch die Schreibe bleibt köstlich und die Edo-Welt sitzt."

"Das erste ISS auf dem N64 und schon eine glänzende Demonstration Konami-typischen Könnens. Spielfluss, präzises Passspiel und nervöser Rhythmus legen sofort das Fundament einer Schule, die sich von FIFA absetzt. Der Umfang bleibt bescheiden, doch das Ballgefühl ist bereits magisch."

"Ein verspieltes japanisches Goemon-3D-Abenteuer. Goemon und Ebisumaru ziehen durch ein völlig abgedrehtes feudales Japan, mit zwei Spielstilen und herrlich absurdem Humor. Die etwas angestaubte Technik schmälert das echte Spielvergnügen kaum, vor allem zu zweit."