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Top 50 die schönsten Cover

Schon bevor das Spiel startet, verkauft das Cover eine ganze Welt. Diese Top 50 feiert die schönsten Retro-Verpackungen – gemalte Illustrationen, ikonische Logos, Editionen, die den Wert steigen lassen. Ein Ranking für Sammler: Jeder Titel steht neben seiner neu bewerteten Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.

"Unter dem Titel „Gekka no Yasoukyoku“ schafft Ayami Kojima ein gemaltes Porträt Alucards von fast barocker Eleganz: blasses Gesicht, wallendes Haar, kunstvolle Gewänder vor dunklem Grund. Die Feinheit der Linie und die dämmrigen Töne vermitteln die gotische, melancholische Seele des Schlosses. Edel und giftig, zählt es zu den schönsten Illustrationen der PlayStation-Ära."

"Mario stürmt auf Yoshi reitend herein, die Faust erhoben, inmitten eines Dinosaur Land voller Farben und Kreaturen: Das Cover quillt über vor der fröhlichen Energie, die das Maskottchen auszeichnet. Die in den Vordergrund gestellte Ankunft des grünen Begleiters kündigt eine neuartige Spielmechanik und ein frisches Abenteuerterrain an. Lebhaft und sonnig, fasst das Bild das ganze versprochene Vergnügen zusammen."

"Ein gemaltes Nahporträt von Solid Snake, stählerner Blick unter kaltem blaugrauem Licht: Das westliche Cover setzt auf kinoreifen Realismus und die Spannung des sich einschleichenden Soldaten. Die eisigen Töne und der enge Bildausschnitt vermitteln Einsamkeit und Gefahr der Mission. Nüchtern und magnetisch, setzte es die visuellen Codes des Stealth-Blockbusters."

"In Superhelden-Pose verharrend, zerreißt Joe in seinem scharlachroten Anzug einen Comic-Hintergrund, das Logo knallt wie eine Lautmalerei. Druckvolles Cel-Shading und Action-Bildausschnitte vermitteln sofort den Comic-Geist und den augenzwinkernden Ton des Beat 'em up. Laut und stylish, trägt es seine Hommage an die Papierhelden stolz zur Schau."

"Nur in Japan erschienen, führt die „Integral“-Ausgabe Yoji Shinkawas Tuschestil fort, Snake mit freiem Pinsel auf hellem Grund skizziert, ergänzt um Hinweise auf den erweiterten Inhalt. Dieselbe grafische Zurückhaltung wirkt, ein Zeichen der Kontinuität mit dem japanischen Original. Nüchtern und sammelwürdig, besticht es durch künstlerische Stimmigkeit ebenso wie durch Seltenheit."

"Marios strahlendes Gesicht im Flug, mit Flügelmütze und einem klaren blauen Himmel dahinter, landet wie ein Manifest: 3D ist da, und es lächelt. Die fröhliche Rundlichkeit der Figur und das strahlende Licht vermitteln die beispiellose Bewegungsfreiheit des Titels. Sonnig und ikonisch, verkörpert es den triumphalen Einzug des Maskottchens in die dritte Dimension."

"Aggressives Rot, schneidendes Schwarz und knallendes Weiß: Die typografische Komposition von Persona 5 wirkt ebenso wie ein Modeplakat wie ein Spielcover. Joker und seine Maske, gerahmt wie eine grafische Signatur, vermitteln die stilvolle Rebellion und den Raub der Herzen im Kern der Geschichte. Kühn und ultra-wiedererkennbar, etablierte es eine visuelle Identität, die Kult wurde."

"Als erstes das berühmte Mosaik durchsetzend, taucht der Gründungsteil seine Vignetten in kalte urbane Grautöne, unter ein Betonlicht. Die Zurückhaltung der Palette vermittelt die wegweisende Düsternis eines ungeschminkten Liberty City, roher als seine Nachfolger. Als Urform aller GTA-Bildwelt fixierte dieses karge Cover eine universell gewordene Bildsprache."

"Behelmt und vom Krieg gezeichnet, ragt der Noble-Spartan über dem Planeten Reach in metallischen Blautönen voll Ernst auf. Die heldenhafte Haltung und der lodernde Horizont kündigen ein letztes Gefecht der Ehre ohne Wiederkehr an. Feierlich und martialisch, ahnt es die Tragödie einer von vornherein verlorenen Schlacht voraus."

"Auf einem kargen Grund verdichtet das von Yoshitaka Amano gezeichnete Logo — Clouds Silhouette, die auf den herabstürzenden Meteor starrt — die ganze Geschichte zu einem einzigen Symbol: Melancholie und kosmische Bedrohung sind bereits eingeschrieben. Die grafische Zurückhaltung und der Pinselstrich setzen sich von der grellen Bildsprache der Zeit ab. Ikonisch und zeitlos, wurde es zum Sinnbild des Rollenspiels."