Game-Boy-Metroid II, direkter NES-Nachfolger. Samus Aran auf SR388 zur Ausrottung der Metroids, nicht-lineare Vertikal-Labyrinth-Struktur. Ehrgeiziger als das NES, klaustrophobischer, ein minimalistischer Soundtrack, der bleibt. Lesbarkeit im Monochrom manchmal unklar, doch eines der größten Game-Boy-Spiele. Pflicht.