RomWize
RomWizeTops de videojuegosTop 100 mejores juegos de NES

Top 100 mejores juegos de NES

La NES resucitó el videojuego tras el crac de 1983 y sentó las bases de Nintendo: Super Mario Bros., Zelda, Metroid, Mega Man. Este Top 100 reúne los mejores juegos de 8 bits de la consola, vueltos a probar y reclasificados por RomWize. De cada uno, su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista, un coto de caza ideal para coleccionistas.

"El Tetris oficial de Nintendo en NES. Alinear tetrominós en líneas horizontales. Concepto universal e intemporel. Esta versión con su música inspirada en Game Boy sigue siendo un clásico absoluto."

"Uno de los juegos más raros y logrados de NES. Gráficos impresionantes, mecánicas variadas, banda sonora de primera. Lanzado al final de la vida de la consola. Una obra maestra discreta y valiosa."

"El beat'em up de Technos con elementos RPG en NES. Luchar contra pandillas, comprar objetos, mejorar stats. Cooperativo explosivo y profundo. Una obra maestra del género, desconocida e indispensable."

"Kunio-kun en hockey sobre hielo caótico y delirante. Peleas permanentes, mecánicas deportivas exageradas, atmósfera Nekketsu total. Hilarante en multijugador. La serie en el apogeo de su alegre absurdidad."

"Versión ligeramente diferente de Galaga en NES. Contenido esencialmente idéntico a la edición estándar. Para coleccionistas de variantes regionales que quieran completar su colección de Galaga."

"La obra maestra absoluta de Sunsoft en NES. Mr. Gimmick lanza estrellas con una física de precisión asombrosa. Gráficos y música increíbles. Uno de los mejores juegos de 8 bits jamás creados."

"El cross-over Konami por excelencia en Famicom. Goemon, Simon Belmont, Mikey de los Goonies, King Kong... Fan service épico en un action-platformer colorido. Solo en japonés pero visualmente irresistible."

"Mega Man 4 introduce el charge shot y Bright Man. Ligeramente menos inspirado que los tres primeros pero todavía sólidamente excelente. La serie mantiene su impresionante nivel de calidad."

"La aventura gráfica de ICOM en NES. Explorar un castillo encantado tomando decisiones. Atmósfera oscura y opresiva, puzzles ingeniosos. Point-and-click que funciona notablemente en NES."

"Kunio-kun en dodgeball en Famicom. Deporte delirante con peleas y superpoderes. Multijugador explosivo, humor omnipresente. La saga en su nivel más jubiloso en el deporte."

"Salamander de Konami bajo su título occidental en NES. Brillante shoot'em up multidireccional cooperativo. Niveles orgánicos y mecánicas originales. Entre los mejores shooters de la consola."

"Secuela de R.C. Pro-Am con contenido enriquecido y modo multijugador hasta cuatro jugadores. Más generoso que el original, igual de adictivo. Uno de los mejores juegos de carreras de NES."

"El shooter vertical de Capcom portado con cuidado a NES. El avión puede hacer giros para esquivar, las formaciones enemigas están bien diseñadas. No revolucionario pero sólido y bien dosificado."

"La secuela directa que introduce los dinosaurios como monturas. Mecánicas mejoradas, gráficos más coloridos. Un sólido escalón por encima del primer episodio, recomendado para todos los fans del plataformas 8-bit."

"Un action-platformer japonés con un tengu como protagonista. Las mecánicas son sólidas y la atmósfera folclórica japonesa está bien capturada. Poco conocido fuera de Japón pero genuinamente agradable."

"El juego de tanques de culto de Namco. Simple, estratégico y terriblemente adictivo en el modo cooperativo de dos jugadores. Treinta años después, se sigue volviendo con placer. Un imprescindible del catálogo NES."

"Un action-platformer de kárate técnico y variado en NES. Impresionante arsenal de patadas, jefes inventivos, progresión satisfactoria. Desconocido pero genuinamente excelente. Una joya oculta de la consola."

"La versión Famicom de Rod Land bajo su título japonés. El mismo encantador concepto de varita mágica para escalar y aturdir enemigos. Versión japonesa original de este colorido plataformas."

"Una recopilación de los dos primeros Donkey Kong en un cartucho. Práctica y económica para descubrir o redescubrir los orígenes de Mario. Valor histórico innegable, jugabilidad variable."

"El puzzle-game de Compile en Famicom. Reunir Puyo del mismo color para eliminarlos. Concepto adictivo y elegante que se convertiría en una saga mayor. Formidable modo versus. Un clásico del puzzle."