La NES resucitó el videojuego tras el crac de 1983 y sentó las bases de Nintendo: Super Mario Bros., Zelda, Metroid, Mega Man. Este Top 100 reúne los mejores juegos de 8 bits de la consola, vueltos a probar y reclasificados por RomWize. De cada uno, su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista, un coto de caza ideal para coleccionistas.
"Kunio-kun en hockey sobre hielo caótico y delirante. Peleas permanentes, mecánicas deportivas exageradas, atmósfera Nekketsu total. Hilarante en multijugador. La serie en el apogeo de su alegre absurdidad."
"El primer Mega Man en NES: concepto revolucionario de elegir el orden de los jefes. Dificultad elevada, gráficos coloridos, música memorable. Algunos problemas de juventud, pero fundacional de toda una saga."
"Versión ligeramente diferente de Galaga en NES. Contenido esencialmente idéntico a la edición estándar. Para coleccionistas de variantes regionales que quieran completar su colección de Galaga."
"La obra maestra absoluta de Sunsoft en NES. Mr. Gimmick lanza estrellas con una física de precisión asombrosa. Gráficos y música increíbles. Uno de los mejores juegos de 8 bits jamás creados."
"La aventura gráfica de ICOM en NES. Explorar un castillo encantado tomando decisiones. Atmósfera oscura y opresiva, puzzles ingeniosos. Point-and-click que funciona notablemente en NES."
"Contra 2 en NES: la secuela directa del clásico original. Nuevas vistas incluyendo cámara lateral y cenital. Co-op explosivo, dificultad mantenida, acción frenética. Igual de excelente que el primero."
"Kunio-kun en dodgeball en Famicom. Deporte delirante con peleas y superpoderes. Multijugador explosivo, humor omnipresente. La saga en su nivel más jubiloso en el deporte."
"El título que salvó a Square y cambió la historia del J-RPG. Cuatro guerreros de la luz, una épica búsqueda, la música de Uematsu ya transcendente. Rudimentario pero fundacional. Absolutamente imprescindible."
"Salamander de Konami bajo su título occidental en NES. Brillante shoot'em up multidireccional cooperativo. Niveles orgánicos y mecánicas originales. Entre los mejores shooters de la consola."
"Una obra maestra absoluta. Blaster Master mezcla exploración en tanque y acción a pie en mazmorras. Vasto, inventivo, visualmente espléndido para NES. Indispensable en todas sus formas."
"La secuela supera al original en casi todos los aspectos. Mecánicas refinadas, cinemáticas aún más dramáticas, dificultad mantenida. El pico de la trilogía para muchos. Absolutamente indispensable."
"Secuela de R.C. Pro-Am con contenido enriquecido y modo multijugador hasta cuatro jugadores. Más generoso que el original, igual de adictivo. Uno de los mejores juegos de carreras de NES."
"El shooter vertical de Capcom portado con cuidado a NES. El avión puede hacer giros para esquivar, las formaciones enemigas están bien diseñadas. No revolucionario pero sólido y bien dosificado."
"La secuela directa que introduce los dinosaurios como monturas. Mecánicas mejoradas, gráficos más coloridos. Un sólido escalón por encima del primer episodio, recomendado para todos los fans del plataformas 8-bit."
"Un action-platformer japonés con un tengu como protagonista. Las mecánicas son sólidas y la atmósfera folclórica japonesa está bien capturada. Poco conocido fuera de Japón pero genuinamente agradable."
"El primer Fire Emblem en Famicom: táctica por turnos con personajes que mueren permanentemente. Un concepto revolucionario. La serie inventó todo aquí. Completamente en japonés pero fundacional."
"La versión Famicom de Rod Land bajo su título japonés. El mismo encantador concepto de varita mágica para escalar y aturdir enemigos. Versión japonesa original de este colorido plataformas."
"La versión de Nintendo de Joust: reventar globos enemigos, saltar, flotar. Simple e impecable. El modo cooperativo a dos jugadores es alegría pura. Un clásico de Nintendo que no envejece."
"Una recopilación de los dos primeros Donkey Kong en un cartucho. Práctica y económica para descubrir o redescubrir los orígenes de Mario. Valor histórico innegable, jugabilidad variable."
"El puzzle-game de Compile en Famicom. Reunir Puyo del mismo color para eliminarlos. Concepto adictivo y elegante que se convertiría en una saga mayor. Formidable modo versus. Un clásico del puzzle."