La NES resucitó el videojuego tras el crac de 1983 y sentó las bases de Nintendo: Super Mario Bros., Zelda, Metroid, Mega Man. Este Top 100 reúne los mejores juegos de 8 bits de la consola, vueltos a probar y reclasificados por RomWize. De cada uno, su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista, un coto de caza ideal para coleccionistas.
"Kunio-kun versión fútbol en Famicom. Partidos delirantes con tacles explosivos y disparos especiales. Co-op divertido, humor mordaz. La fórmula Nekketsu aplicada al fútbol con la misma alegría."
"Rygar, el action-RPG de Tecmo en NES. Guerrero con un yoyó-escudo en un mundo mitológico. Exploración libre, ganancia de poder progresiva. Mecánicas inventivas, atmósfera cuidada. Un clásico olvidado."
"Un plataformas cartoon japonés de Sunsoft con personajes extremadamente entrañables. Atmósfera lúdica única, gameplay inventivo. La mascota Hebereke es adorable. Uno de los mejores plataformas olvidados de NES."
"La versión europea de Ninja Gaiden bajo el título Shadow Warriors. La misma excelencia que el original americano: cinemáticas revolucionarias, acción frenética, atmósfera oscura única."
"La versión japonesa original de Ninja Gaiden en Famicom. La misma excelencia que la versión occidental. Cinemáticas revolucionarias, acción intensa, atmósfera oscura. El original sin edulcorar."
"La versión occidental de Super Chinese 2 de Culture Brain. Action-RPG con ninjas en modo chibi. Aventura cooperativa divertida, mezcla de géneros bien ejecutada. Desconocido pero genuinamente recomendable."
"La secuela es aún más generosa e inventiva. Nuevos enemigos, nuevos niveles, el encanto intacto. Capcom lo hizo aún mejor con aparentemente el mismo presupuesto. Perfectamente recomendable."
"La versión europea de Ninja Gaiden II. El mismo pico de la trilogía que el original: cinemáticas aún más dramáticas, mecánicas refinadas. Indispensable en cualquier versión."
"La secuela mejora todo: controles, niveles, variedad. Uno de los mejores beat'em up de NES. El sistema de dirección de golpes es mucho más intuitivo. Imprescindible para los fans del género."
"El comienzo de una saga atemporal. Poner bombas, atrapar enemigos, recoger power-ups. En multijugador es pura magia social. Uno de los conceptos más elegantes de los videojuegos."
"La cima de la trilogía original. Personajes creables, mundo inmenso, giro final legendario. DQ III provocó colas en Japón y se entiende por qué. Una obra maestra del J-RPG."
"Un tactical-RPG japonés de final de vida de NES técnicamente impresionante. Estrategia por turnos profunda, historia elaborada. Completamente en japonés. Uno de los mejores juegos de estrategia ocultos de la consola."
"La secuela de Rainbow Islands de Taito en NES. Bubble Bobble en una nueva aventura con paraguas. Colorido, adictivo, encantador. Desconocido pero verdaderamente excelente. Un plataformas arcade de alta tenue."
"La secuela de las aventuras del ladrón japonés cómico de Konami. Más grande, más variado, aún más divertido. El folklore japonés entra en una colorida action-adventure. Solo en japonés pero visualmente elocuente."
"El arcade de Namco en una fiel transposición NES. Inflar monstruos con una bomba o aplastarlos con rocas: concepto emblemático siempre satisfactorio. Un clásico atemporal que se redescubre sin esfuerzo."
"El dodgeball de Kunio-kun en su versión occidental Super Dodge Ball en NES. Mecánicas delirantes con disparos especiales espectaculares. Co-op divertido, humor presente. La fórmula Nekketsu exportada a la perfección."
"La obra maestra absoluta de Sunsoft en Famicom. Mr. Gimmick lanza estrellas con una física de precisión asombrosa. Gráficos y música increíbles. Uno de los mejores juegos de 8 bits jamás creados."
"El tercer FF en Famicom introduce el sistema de Jobs, aún vigente en la serie. Vasto, ambicioso, técnicamente impresionante para NES. Uno de los mayores J-RPG de la consola."
"El shoot'em up horizontal fundador de Konami en NES. Nave Vic Viper, sistema de power-up por cápsulas, jefes memorables. Todavía magnífico e indispensable para entender la historia del género."
"El primer Mega Man en NES: concepto revolucionario de elegir el orden de los jefes. Dificultad elevada, gráficos coloridos, música memorable. Algunos problemas de juventud, pero fundacional de toda una saga."