Consola de sobremesa y portátil a la vez, la Switch redefinió la forma de jugar: Zelda Breath of the Wild, Mario Odyssey, Mario Kart 8, Smash Bros. Ultimate, Animal Crossing. Este Top 100 reúne lo mejor de su enorme catálogo, vuelto a probar y reclasificado por RomWize, cada título con su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista.
"El matrimonio entre beat'em up y roguelite funciona mejor de lo esperado, y cada run reaviva las ganas de optimizar. La legibilidad sufre a veces por la saturación en pantalla, pero el placer de repartir golpes queda intacto."
"Un juego corto y personal que capta la despreocupación de la infancia con una precisión rara. Poco desafío, pero una atmósfera y un mensaje que perduran, sostenidos por un diseño sonoro memorable."
"El combate sigue siendo un placer de precisión: esquivas, contraatacas, golpeas y entras en trance enseguida. El bucle roguelite castiga sin frustrar gracias a armas locas, y la exploración metroidvania invita a rastrearlo todo."
"Este crossover casa el nervio de Dead Cells con la iconografía de Castlevania con evidente reverencia: látigo, Belmont, banda sonora remezclada. Las armas nuevas encajan en el sistema sin desequilibrarlo, y el homenaje rezuma en cada sala."
"Un esplendor visual y sonoro que llega directo al corazón, sostenido por una banda sonora magnífica. Corto y ligero en reto, vale sobre todo por su emoción y su belleza, para saborear como un cuadro animado más que como un juego exigente."
"La improbable mezcla de tres géneros engancha al instante y se niega a soltarte. El bucle de un último run roza lo abusivo, aunque la variedad visual sea modesta."
"Un Fire Emblem que reinventa su propia fórmula. Dirigir la academia entre batallas forja un vínculo fuerte con los alumnos, y elegir casa cambia por completo la perspectiva. La gestión del calendario puede cansar, pero el apego narrativo es cautivador."
"El referente del deckbuilder roguelike conserva su pureza táctica: cada carta que recoges reconfigura el siguiente combate. En Switch el control táctil y los botones conviven bien, y el modo portátil es ideal para encadenar partidas."
"El port roza el milagro técnico: este shooter hiperrápido corre a 60 imágenes en Switch sin traicionar su coreografía de la violencia. Recortado en lo visual, pero el combate sigue siendo esa danza letal de motosierra, lanzallamas y ejecuciones."
"Un regreso magistral en 2D para Samus: exploración cargada de angustia, movilidad ultrafluida y los E.M.M.I. imponen una tensión de acecho real. Los jefes exigen reflejos y lectura, y dominar el juego poco a poco da una satisfacción rara en el género."
"Difícil de comentar sin destripar: lo que empieza como un deckbuilder de terror no para de metamorfosearse. La escritura meta y la puesta en escena desconcertante lo vuelven una experiencia única, aunque la segunda mitad divida."
"La culminación de la saga. El sistema de clases y de Interconexión ofrece una enorme profundidad táctica, y el relato sobre la mortalidad acierta más que nunca. El mundo inmenso impone su ritmo, pero la ambición narrativa es notable."
"Una carta de amor a la animación de los años treinta, con cada jefe como un cuadro vivo exigente. La dificultad sigue siendo dura pero justa, el cooperativo a dos multiplica la diversión y el DLC Delicious Last Course iguala la calidad del juego base."
"Una remasterización que hace justicia a un clásico. La verticalidad de su mundo abierto sigue impresionando para su época, y el lavado de cara lo rejuvenece de forma notable. El combate algo anticuado requiere adaptación, pero la epopeya merece el viaje."
"Una antología narrativa demoledora: cada miembro de la familia Finch tiene su viñeta, su estilo de juego, su final. Breve pero de una densidad emocional poco común, y algunas secuencias figuran entre las más memorables del videojuego."
"Una experiencia meta genial, divertida y vertiginosa, que deconstruye el videojuego con una inteligencia rara. Poco reto mecánico, pero una escritura y un juego de espejos que marcan a quien disfruta que jueguen con sus expectativas."
"Un monumento del videojuego, por fin portátil, cuyo relato y ambiente siguen siendo conmovedores. La conversión hace concesiones técnicas y tiene un precio discutido para un juego antiguo, pero la epopeya de Marston sigue siendo inolvidable."
"Vengeance pule una fórmula ya sólida: combate por turnos exigente, fusión de demonios adictiva y una nueva ruta narrativa que cambia todo. Explorar Da'at resulta más claro, y el ritmo general está mejor ajustado que en la versión original."
"Un metroidvania de belleza arrebatadora, sostenido por una banda sonora conmovedora y un plataformeo de precisión milimétrica. Las secuencias de huida cronometradas quedan grabadas, y la Definitive Edition amplía el mapa sin diluir la emoción."
"Uno de los mayores RPG tácticos de la historia, por fin modernizado y accesible. La profundidad del sistema de trabajos y la riqueza del relato siguen sin igual, y el doblaje añadido honra este fresco político magistral."