¿Cuáles son los mayores videojuegos de la historia? De los cartuchos de 8 bits a las superproducciones modernas, este Top 1000 reúne los títulos que marcaron cada generación, todos retesteados y reevaluados por RomWize. Para cada uno: su nota actual, sus versiones, su rareza y su valor de coleccionista, para (re)descubrir los imprescindibles y construir tu colección.
"Arcade Edition añade a Yun, Yang, Evil Ryu y Oni a un balance ya sólido. El sistema alcanza un equilibrio competitivo especialmente fino, el multi en línea se vuelve seriamente competitivo y es probablemente el mejor Street Fighter IV para tener en 360 sin la menor duda."
"Arc System Works firma un versus 2D suntuoso, con un 3D estilizado que imita el dibujo a mano a la perfección. El sistema es más accesible que entregas previas sin perder profundidad, y el netcode rollback es ejemplar, incluso en Switch."
"Arc System Works traslada el universo de Dragon Ball a un versus 2D espectacular con animaciones asombrosamente fieles al anime. Los combates por equipos de tres son rápidos y legibles, accesibles para novatos pero premian el dominio."
"Call of Duty World at War es el CoD de la WWII más oscuro y brutal. Campaña del Pacífico y del Frente del Este intensa, modo Zombies lanzado aquí por primera vez. Fundador de un pilar mayor de la saga."
"Gearbox inventa el looter shooter en una Pandora desértica con humor gamberro. El primer Borderlands se siente áspero a ratos pero asienta una fórmula diabólica, y farmear el lanzacohetes perfecto con tres amigos es felicidad de su época."
"Sledgehammer le mete chispa al Call of Duty con el exoesqueleto y los saltos potenciados. La campaña con Kevin Spacey asume sin pudor su tono blockbuster, el multi gana verticalidad y el conjunto es un buen subidón sin complejos."
"Una bomba de energía cartoon al estilo de Wario Land pasado de anfetaminas: corre, destroza, transforma el escenario, todo a un ritmo vertiginoso. La animación estalla por doquier y la puntuación empuja a encadenar niveles sin aflojar."
"Un puzle genial cuyas reglas están literalmente escritas en el nivel: empuja las palabras para reescribir lo que es posible. Cada hallazgo es una pequeña revelación y la dificultad sube sin perder su elegancia minimalista."
"Una isla preciosa repleta de paneles de trazado cuyas reglas nunca se explican, solo se deducen observando. Es una lección de diseño puro, contemplativa y tremendamente ingeniosa, que premia la paciencia."
"Sucesor espiritual de Limbo, este juego de ambiente lo reduce todo a la huida, la angustia y unos puzles físicos nítidos. Su narrativa muda y su desconcertante final lo vuelven una experiencia breve pero inolvidable."
"La cima de la saga F-Zero, diseñada por Sega y Amusement Vision bajo la batuta de Nintendo. Velocidad alucinante, pistas vertiginosas e IA con vocación pugilística. Dificultad temible pero sensaciones de arcade racing sin igual. Sigue sin destronar a día de hoy."
"Simulación automovilística de referencia exclusiva de Xbox, respuesta de Microsoft a Gran Turismo. Física rigurosa, personalización visual y mecánica profunda, carrera extensa. Uno de los juegos técnicamente más impresionantes de la generación Xbox."
"Una obra maestra del shoot'em up por fin accesible, de una profundidad de puntuación sin igual. Árido y exigente para el novato, recompensa el dominio con una satisfacción rara, y esta edición es la mejor forma de descubrirlo."
"Este roguelike de plataformas lleva aún más lejos la imprevisibilidad del original con física de líquidos, monturas y biomas ramificados. Cada muerte es culpa tuya, y eso es justo lo que vuelve cada intento tan tenso como adictivo."
"Una secuela más rica y legible que su antecesora, hecha para los amantes de la optimización. La curva de aprendizaje sigue siendo empinada, pero la profundidad de las sinergias y la rejugabilidad casi infinita recompensan con creces la dedicación."
"El Final Fantasy III japonés introduce el sistema de oficios definitivo. Más aventurero que II, sienta las bases del futuro."
"El nombre japonés de EarthBound, ovni atemporal de Itoi entre humor absurdo y melancolía. Relato moderno único."
"La fórmula de los ocho héroes vuelve refinada: alternar día y noche abre caminos e interacciones inéditas, y las historias por fin se entrelazan más. El HD-2D sigue siendo una cima de belleza, y la profundidad de oficios satisface a los amantes del sistema."
"Este remake revive un JRPG de culto con un atractivo estilo 2D-HD. El combate sigue siendo ágil, las Private Actions tan entrañables como siempre y los añadidos modernizan sin traicionar. Excelente puerta de entrada y deleite nostálgico a la vez."
"La entrega más accesible de la saga sin renunciar a su naturaleza estratégica: comandar a tus Pikmin sigue siendo un rompecabezas gratificante, y el compañero Oatchi suaviza la logística. El nuevo modo nocturno y las cuevas aportan verdadera variedad."