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Top 50 mejores juegos de GameCube

Compacta y entrañable, la GameCube esconde una biblioteca excepcional: Metroid Prime, Resident Evil 4, The Wind Waker, Super Smash Bros. Melee, Pikmin. Este Top 50 reúne lo mejor de la consola, vuelto a probar y reclasificado por RomWize, cada título con su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista, un terreno muy apreciado por los coleccionistas.

"Mario Kart inédito con dos pilotos por kart y sistema de objetos intercambiables. Velocidad más medida que la actual pero diseño de niveles excelente y multijugador local explosivo. El único Mario Kart con cooperativo asumido, un experimento nunca repetido. Imprescindible en GameCube."

"Rayman 3, la entrega más alocada de la trilogía original. Niveles delirantes, guion lleno de humor y power-ups dignos de dibujo animado. Dirección artística de lujo y animación todavía sublime. Probablemente cumbre del plataformas 3D de los 2000."

"Snowboard EA Sports Big en plena cumbre, montaña abierta gigantesca para descender. Trucos acrobáticos, carreras verticales y ambiente hip-hop arrollador. Probablemente el más completo de la serie y uno de los mejores juegos de deslizamiento. Magdalena."

"Conversión ampliada de Skies of Arcadia, JRPG de culto de Dreamcast por Overworks. Piratas del cielo, barcos voladores y combate por turnos cuidado, con el luminoso héroe Vyse. Hay muchos combates aleatorios pero el viaje sigue siendo de los más bellos del género. A descubrir sin dudarlo."

"Renacimiento de Prince of Persia por Ubisoft Montreal. Acrobacias fluidas, daga del tiempo que rebobina y guion de las mil y una noches. Dirección artística suntuosa y niveles concebidos como ballets. Obra maestra absoluta del action platformer."

"Reedición japonesa más ampliada de Animal Crossing, con soporte e-Reader para tarjetas especiales. Aún más contenido, minijuegos NES incluidos y eventos a porrillo. Probablemente la versión más completa del episodio GameCube. Solo para entregados."

"Miyamoto se asoma al RTS y pare una joya singular. Pequeños Pikmin a dirigir por un jardín gigante, gestión del tiempo crucial y dirección artística minúscula y tierna. Una nueva saga Nintendo de verdad, corta pero inolvidable."

"Secuela más ambiciosa: fuera el límite de tiempo, bienvenidas las mazmorras subterráneas y el cooperativo. Plantel Pikmin ampliado, puesta en escena más generosa y duración doblada. Probablemente la cima de la saga hasta Pikmin 4, un festín al mando."

"Tony Hawk's Pro Skater 3, la fórmula clásica en su apogeo. Niveles abiertos icónicos, controles perfectos y banda sonora skate-rock de culto. Para muchos el cénit de la serie Pro Skater, a saborear mando en mano sin moderación. Pura magdalena."

"Recopilación multijugador de microjuegos WarioWare en GameCube. Idea loca, ejecución muy fiel al espíritu de la saga, partidas cortas e hilarantes. No es el episodio más completo pero el ambiente de sofá es imbatible. Joya casi desconocida en Europa."

"Secuela del primer SSX que empuja pistas y personalidades. Trucos más locos, recorridos más generosos y banda sonora coctel rock-electro-hip-hop. Aún no es SSX 3 pero ya un gran juego de nieve muy de los 2000. Estupendo para revisitar."

"Intelligent Systems eleva Paper Mario, RPG de recortable hilarante y emocionante. Combate por turnos lúdico, compañeros variados y guion de relojería. Probablemente la cima de la subserie, descubrimiento imprescindible."

"Secuela directa que prolonga la fórmula cumbre de THPS3. Niveles aún más rebuscados, modo carrera ampliado y banda sonora también a medida. Sin revolucionar, sublima lo mejor de la serie. Regalo ideal para los nostálgicos de la edad de oro del skate."

"Secuela de Free Radical Design que sienta la fórmula TS, con multi local demente y campaña que cruza épocas. Mucho más pulido que el primer episodio y más modos. Un peldaño bajo Futuro Perfecto pero ya un gran FPS arcade de la generación."

"Segunda entrega del baloncesto callejero de EA Sports Big, más pausada que V3. Trucos espectaculares ya bien rodados, modo carrera correcto y multi local eficaz. Sin la brillantez del siguiente, sigue siendo un sólido baloncesto arcade. Buen redescubrimiento."

"Conversión a GameCube de Code Veronica X, versión ampliada del original Dreamcast. Aventura densa entre prisión y Antártida, guion que ilumina a la familia Ashford. Cámaras fijas preciosas y acción survival bien medida. Capítulo excelente, a menudo subestimado."

"TPS de Vivendi y Swingin' Ape Studios con héroe robot. Humor punzante, diseño de niveles variado, gunplay eficaz y guion por encima de la media del género. Corto pero delicioso, sorpresa real del catálogo. Merece ser desenterrado sin falta."

"Puzle de equilibrio de Amusement Vision en bolas transparentes. Inclinar el escenario para hacer rodar la canica, niveles de rigor demente y minijuegos multi deliciosos. Apuesta ganada de los padres de Yakuza, más duro y más astuto de lo que parece."

"Tales de GameCube por Namco, JRPG con combate en arena 3D. Personajes entrañables, guion largo que trata el racismo y la diferencia con finura y doblaje anime convincente. Probablemente el mejor Tales de su época y uno de los grandes JRPG de la máquina."

"DK con sello conga, pero se juega íntegro con el mando normal. Puesta en escena explosiva, ritmo musical y niveles cortos pero densos. Joya escondida del crepúsculo de GameCube."