Console de salon et portable à la fois, la Switch a redéfini la façon de jouer : Zelda Breath of the Wild, Mario Odyssey, Mario Kart 8, Smash Bros. Ultimate, Animal Crossing. Ce Top 100 réunit le meilleur de son immense catalogue, retesté et reclassé par RomWize, avec pour chaque titre sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Le mariage du beat'em up et du roguelite fonctionne mieux qu'attendu, chaque run relançant l'envie d'optimiser. La lisibilité pâtit parfois de la surcharge à l'écran, mais le plaisir de cogner reste intact."
"Un jeu court et personnel qui capte l'insouciance de l'enfance avec une justesse rare. Peu de défi, mais une atmosphère et un propos qui restent longtemps en tête, portés par une direction sonore mémorable."
"Le combat reste un délice de précision : esquive, contre, frappe, on entre vite en transe. La structure roguelite punit sans frustrer grâce à des armes folles, et le retour en arrière façon metroidvania donne envie de tout fouiller."
"Ce crossover marie le nerf de Dead Cells à l'imagerie Castlevania avec un respect évident : fouet, Belmont, OST remixée. Les nouvelles armes s'intègrent au système existant sans le déséquilibrer, et l'hommage transpire à chaque salle."
"Une splendeur visuelle et sonore qui touche droit au cœur, portée par une bande-son magnifique. Court et léger en défi, il vaut avant tout pour son émotion et sa beauté, à savourer comme un tableau animé plus que comme un jeu exigeant."
"L'assemblage improbable de trois genres accroche immédiatement et refuse de lâcher. La boucle du un dernier run est presque abusive, même si la variété visuelle reste modeste."
"Un Fire Emblem qui réinvente sa formule. Gérer l'académie entre les batailles crée un lien fort avec ses élèves, et choisir une maison change radicalement la perspective. La gestion calendaire peut lasser, mais l'attachement narratif est saisissant."
"La référence du deckbuilder roguelike garde sa pureté tactique : chaque carte ramassée bouscule la partie suivante. Sur Switch, l'interface tactile et les manettes cohabitent bien, et le mode portable est idéal pour enchaîner les runs."
"Le portage tient du miracle technique : ce FPS hyperrapide tourne à 60 images sur Switch sans trahir sa chorégraphie de la violence. Visuellement rogné, mais le combat reste cette danse mortelle entre tronçonneuse, lance-flammes et gloire kills."
"Un retour 2D magistral pour Samus : exploration anxiogène, mobilité ultra fluide et les E.M.M.I. instaurent une vraie tension de traque. Les boss exigent réflexes et lecture, et la maîtrise progressive procure une satisfaction rare dans le genre."
"Difficile d'en parler sans rien révéler : ce qui commence comme un deckbuilder horrifique se métamorphose sans cesse. L'écriture méta et la mise en scène désarçonnante en font une expérience unique, même si la deuxième moitié divise."
"L'aboutissement de la saga. Le système de classes et de Fusion offre une richesse tactique énorme, et le récit sur la mortalité touche plus juste que jamais. Le monde immense impose son rythme, mais l'ambition narrative est remarquable."
"Une lettre d'amour à l'animation des années 1930, et chaque boss est un tableau vivant exigeant. La difficulté reste corsée mais juste, le coop à deux décuple le plaisir, et le DLC Delicious Last Course tient le niveau du jeu de base."
"Une remasterisation qui rend justice à un classique. Le monde ouvert tout en verticalité reste impressionnant pour son époque, et la refonte visuelle le rajeunit nettement. Le système de combat un peu daté demande de l'adaptation, mais l'épopée vaut le détour."
"Une anthologie narrative bouleversante : chaque membre de la famille Finch a sa vignette, son style de jeu, sa fin. Court mais d'une densité émotionnelle rare, et certaines séquences comptent parmi les plus mémorables du jeu vidéo."
"Une expérience méta géniale, drôle et vertigineuse, qui déconstruit le jeu vidéo avec une intelligence rare. Peu de défi mécanique, mais une écriture et une mise en abyme qui marquent durablement quiconque aime qu'on joue avec ses attentes."
"Un monument du jeu vidéo, enfin nomade, dont le récit et l'ambiance restent bouleversants. Le portage consent des concessions techniques et un tarif discuté pour un jeu ancien, mais l'épopée de Marston demeure inoubliable."
"Vengeance affine une formule déjà solide: combat au tour par tour exigeant, fusion de démons addictive et nouvelle route narrative qui change la donne. L'exploration de Da'at gagne en clarté, et le rythme global est mieux dosé que dans l'original."
"Un metroidvania d'une beauté à couper le souffle, porté par une bande-son émouvante et un platforming d'une précision millimétrée. Les séquences de fuite chronométrées restent gravées, et la Definitive Edition enrichit la carte sans diluer l'émotion."
"Un des plus grands tactical RPG de l'histoire, enfin modernisé et accessible. La profondeur du système de jobs et la richesse du récit restent inégalées, et le doublage ajouté fait honneur à cette fresque politique magistrale."