RomWize
RomWizeTops jeux vidéoTop 50 des meilleurs jeux GameCube

Top 50 des meilleurs jeux GameCube

Compacte et attachante, la GameCube cache une ludothèque d'exception : Metroid Prime, Resident Evil 4, The Wind Waker, Super Smash Bros. Melee, Pikmin. Ce Top 50 réunit le meilleur de la console, retesté et reclassé par RomWize, avec pour chaque titre sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector — un terrain prisé des collectionneurs.

"Mario Kart inédit, deux pilotes par kart et système d'objets à échanger. Vitesse plus contenue qu'aujourd'hui mais level design extra, ambiance pétaradante en multi local. Le seul Mario Kart à coop assumée, un essai jamais reconduit. Indispensable sur GameCube."

"Rayman 3, version la plus folle de la trilogie originale. Niveaux délirants, écriture pleine d'humour, pouvoirs successifs dignes d'un dessin animé. Direction artistique au top, animation toujours sublime. Sans doute un sommet de la plateforme 3D des années 2000."

"Snowboard EA Sports Big au sommet, montagne ouverte gigantesque à dévaler. Tricks acrobatiques, courses verticales, ambiance hip-hop ravageuse. Sans doute le plus complet de la série, et l'un des meilleurs jeux de glisse jamais sortis. Une madeleine."

"Portage augmenté de Skies of Arcadia, JRPG culte de la Dreamcast par Overworks. Pirates de l'air, bateaux volants et combats au tour par tour soignés, héros lumineux Vyse. Combats aléatoires nombreux mais ce voyage reste un des plus beaux du genre. À découvrir sans hésiter."

"Renaissance de Prince of Persia par Ubisoft Montréal. Acrobaties fluides, dague du temps qui rembobine, écriture aux mille et une nuits. Direction artistique somptueuse, niveaux conçus comme des ballets. Un chef d'oeuvre absolu du jeu d'aventure-plateforme."

"Réédition japonaise enrichie d'Animal Crossing, avec connectivité e-Reader pour cartes spéciales. Encore plus de contenu, mini-jeux NES inclus, événements en pagaille. Sans doute la version la plus complète de l'opus GameCube. Réservé aux passionnés."

"Miyamoto se penche sur le RTS et accouche d'une pépite singulière. Petits Pikmin à commander pour explorer un jardin géant, gestion du temps essentielle, direction artistique minuscule et tendre. Une vraie nouvelle saga Nintendo, courte mais inoubliable."

"Suite plus ambitieuse, exit la contrainte de temps, bonjour les donjons souterrains et la coop. Roster Pikmin élargi, mise en scène plus généreuse, durée doublée. Sans doute le sommet de la série jusqu'à Pikmin 4, à dévorer manette en main."

"Tony Hawk's Pro Skater 3, formule classique au sommet. Niveaux ouverts iconiques, manettes parfaites, bande son rock-skate culte. Pour beaucoup le sommet de la série Pro Skater, à savourer manette en main sans modération. Madeleine totale."

"Compilation des micro-jeux WarioWare en multi local sur GameCube. Idée folle, exécution pile dans l'esprit de la série, parties courtes et hilarantes. Pas l'épisode le plus complet mais l'ambiance canapé est imbattable. Petit bijou trop méconnu en Europe."

"Suite du premier SSX qui pousse les pistes et les personnalités. Tricks plus fous, parcours plus généreux, bande son cocktail rock-électro-hip-hop. Pas encore SSX 3 mais déjà un grand jeu de glisse qui sent bon les années 2000. Très chouette à revisiter."

"Intelligent Systems pousse Paper Mario plus haut, RPG de papier découpé hilarant et émouvant. Système de combat tour par tour ludique, partenaires variés, écriture aux petits oignons. Sans doute le sommet de la sous-série, à découvrir absolument."

"Suite directe qui prolonge la formule sommet de THPS3. Niveaux encore plus retors, mode carrière étoffé, bande son toujours sur mesure. Sans révolutionner, sublime ce que la série fait de mieux. Cadeau idéal pour les nostalgiques de l'âge d'or skate."

"Suite Free Radical Design qui pose les bases de la formule TS, multi local dément et campagne époques variées. Niveau de polish très supérieur au premier opus, modes plus généreux. Cran en dessous de Future Perfect mais déjà un grand FPS arcade de la génération."

"Deuxième opus du street basket de EA Sports Big, plus posé que V3. Trucs spectaculaires déjà bien rodés, mode carrière correct, multi local efficace. Sans avoir l'éclat du suivant, reste un solide jeu de basket arcade. Sympa à dépoussiérer."

"Portage GameCube du Code Veronica X, version augmentée de l'original Dreamcast. Aventure dense entre prison et Antarctique, scénario qui éclaire la famille Ashford. Plan caméras fixes superbes, action survival rythmée. Un excellent chapitre, parfois mésestimé."

"TPS Vivendi et Swingin' Ape Studios au héros robot. Humour piquant, level design varié, gunplay efficace, écriture supérieure à la moyenne du genre. Court mais terriblement plaisant, vraie surprise du catalogue. À ressortir absolument des cartons."

"Puzzle d'équilibre Amusement Vision dans des boules transparentes. Inclinaison du décor pour faire rouler la bille, niveaux d'une rigueur folle, mini-jeux multi délicieux. Pari réussi par les pères de Yakuza, plus difficile et plus malin qu'il n'en a l'air."

"Tales of GameCube par Namco, JRPG aux combats action en arène 3D. Personnages très attachants, scénario long traitant racisme et différence avec finesse, doublage anime convaincant. Sans doute le meilleur Tales de l'époque, et l'un des plus grands JRPG de la machine."

"DK passe à la conga sans jamais jouer un seul tambour, expérience de plateforme uniquement à la manette ou au pad. Mise en scène pétaradante, rythme musical, niveaux courts mais denses. Vrai bijou caché de la fin de vie GameCube."