La Nintendo 64 a inventé les codes de la 3D moderne et du multijoueur canapé : Super Mario 64, Ocarina of Time, GoldenEye 007, Mario Kart 64, Super Smash Bros. Ce Top 50 réunit le meilleur de la ludothèque N64, retesté et reclassé par RomWize, avec pour chaque titre sa note réévaluée, ses versions, leur rareté et leur cote collector.
"Star Wars Rogue Squadron, monument de Factor 5. Seize missions de combat aérien, X-Wing, Y-Wing et autres machines mythiques pilotés avec une précision rare. Le moteur fait des miracles techniques et la mise en scène respecte la saga. Référence du jeu Star Wars et du jeu d'action aérien tout court."
"Motocross signé Left Field qui ressuscite Excitebike avec ambition. Vingt pistes en plein air aux dénivelés agressifs, physique soignée, éditeur de tracé et conditions changeantes. Une vraie surprise technique pour une licence Nintendo, qui sait aussi rester d'une accessibilité jubilatoire."
"Précurseur du shoot tactique à couverture, signé Koei. WinBack pose les bases d'un genre qui explosera après lui, avec son système de couverture aux murs, son visée précise et ses missions militaires. Un peu rigide aujourd'hui mais historiquement très important, à redécouvrir avec respect."
"Version japonaise du Turok originel. Le FPS Acclaim fondateur de la N64, avec ses jungles brumeuses, ses dinosaures et son ambiance moite, est conservé tel quel mais traduit. La distance d'affichage souffre, mais l'aventure exotique et la générosité de l'arsenal restent une bouffée d'air unique."
"Adaptation de Killer Instinct 2 de Rare, version 64 bits étoffée. Combos extravagants, ultra-combo dévastateurs et bande-son rock signée Robin Beanland font un combat aussi spectaculaire qu'exigeant. Le casting est court et le rythme moins fluide qu'en arcade, mais le punch reste très satisfaisant."
"Suite Virtual Pro Wrestling 2 d'AKI, sommet du catch japonais sur N64. Roster étendu, moteur AKI au sommet de son art et fidélité totale au puroresu. La meilleure simulation de catch pro japonais de la machine, qui sert encore aujourd'hui de référence pour les amateurs hardcore."
"WWF WrestleMania 2000, dernière marche avant No Mercy. Roster Attitude Era, modes étoffés et moteur AKI en pleine maturité. La formule frôle déjà la perfection, et seul son successeur direct la dépasse. Excellent catch et premier vrai grand jeu WWF sur la machine."
"Suite 3D plus sage de Mystical Ninja, plus terre à terre que le premier opus. Quatre personnages, monde semi-ouvert et combats clarifiés en font une aventure plus accessible. La folie musicale du prédécesseur lui manque, mais l'écriture reste savoureuse et l'univers Edo bien planté."
"Premier ISS sur N64 et déjà une démonstration éclatante de savoir-faire Konami. La fluidité du jeu, les passes précises et le rythme nerveux jettent immédiatement les bases d'une école rivale de FIFA. Le contenu reste modeste, mais le toucher de balle est déjà magique."
"Snowboard Kids inaugure une formule kawaï très réussie. Six riders enfants, huit pistes truffées d'objets et de pièges, ambiance festive et présentation pleine de charme. Le toucher de glisse est plus arcade que sérieux, mais le multijoueur à quatre fonctionne à plein. Vrai petit phénomène attachant."