Certains jeux sont passés inaperçus à leur sortie, écrasés par les blockbusters ou victimes d'un mauvais timing. Ce Top 50 exhume les pépites rétro les plus injustement oubliées : des titres que RomWize a retestés et dont la note réévaluée révèle enfin la vraie valeur. Pour chacun, sa note actuelle, ses versions, leur rareté et leur cote collector — de quoi transformer une curiosité en trouvaille.
"Hommage assumé au beat'em up d'arcade, ce projet né du travail acharné d'un seul développeur dépasse de loin la simple nostalgie. Sorti sans tapage et confondu avec les innombrables clones rétro, il a mis du temps à se faire un nom. Sa profondeur de combat, ses arbres de progression et ses fins multiples surprennent par leur générosité. Pour les vétérans en quête d'un beat'em up moderne et exigeant."
"On le présente volontiers comme un jeu de gestion mignon, ce qui en dit trop peu : derrière la routine des câlins et des adieux se cache un propos d'une justesse bouleversante sur la mort et le lâcher-prise. Sorti dans une période chargée, il a parfois glissé entre les mailles. Sa douceur et sa coopération en font un refuge idéal pour qui veut être ému sans jamais être brusqué."
"Sept ans après un premier opus charmant mais rugueux, GalaxyTrail livre une suite d'une fluidité bluffante, à mi-chemin entre Sonic et les beat'em up. La caméra trop chargée, le rythme effréné et l'identité « clone de hérisson » l'ont desservi auprès du grand public, qui l'a rangé un peu vite parmi les hommages. Pourtant le level design ramifié, les quatre personnages aux feelings distincts et une bande-son rock survitaminée en font un vrai plaisir de plateforme-action. À redécouvrir si vous aimez la vitesse maîtrisée."
"Premier Ys pensé nativement pour la PSP, cet épisode introduit une équipe de trois héros et des combats en temps réel d'une fluidité exemplaire dans un vaste royaume à explorer. Éclipsé par les blockbusters de l'époque, il est resté un secret d'amateurs. Dynamique et généreux, c'est l'un des sommets action-RPG de la console."
"Loin du skateur réaliste, cette suite mise tout sur le flow et l'élégance du mouvement, jusqu'à une fluidité quasi hypnotique. Cantonné à un public d'initiés, il a souffert de l'image d'un jeu de niche réservé aux scoreurs. Or son level design malin, son style cartoon vibrant et sa courbe de maîtrise grisante en font un petit bijou. Pour ceux qui aiment polir un run jusqu'à la perfection."
"Héritier spirituel de GoldenEye, ce FPS d'arcade marie une campagne déjantée à un multijoueur d'une richesse rare, bourré de modes et de personnages farfelus. Éclipsé par le rouleau compresseur Halo, il s'est forgé une réputation culte plus qu'un succès massif. Un must pour qui chérit le frag local nerveux et le fun sans temps mort, manette en main."
"Adoré par une communauté soudée, ce récit de retour au bercail garde une facette qu'on commente trop peu : sa façon de saisir le marasme d'une jeunesse sans avenir dans une ville qui meurt. Son rythme lent et son absence de défi classique ont rebuté une partie du public. Pourtant ses dialogues d'une justesse rare et sa mélancolie tenace le rendent inoubliable. Pour qui cherche une histoire plus qu'un jeu."
"Sous ses dés et ses feuilles de personnage, ce RPG narratif cache une réflexion d'une justesse rare sur la précarité et la survie au jour le jour. Sorti discrètement dans un genre de niche, il a longtemps été perçu comme un simple jeu de gestion. Or son écriture sobre et ses choix sans fausse héroïsme en font une expérience marquante. Pour qui cherche un récit adulte, intime et sans concession."
"Sa beauté aquarelle l'a beaucoup montré, au point qu'on l'a parfois réduit à une jolie carte postale interactive. C'est injuste : derrière l'absence de mots, sa plateforme se réinvente au fil des capacités et accompagne un propos sur le deuil d'une délicatesse rare. Pour qui cherche une parenthèse contemplative et émue plutôt qu'un défi, c'est une expérience à retraverser sans préjugé."
"Huitième épisode d'une saga vénérable mais peu vendeuse en Occident, il a souffert d'une première traduction bâclée qui a brouillé son accueil. Pourtant, son combat nerveux et son île à fouiller en font l'un des action-RPG les plus généreux de la console. Les amateurs d'exploration et de progression dense, lassés des open worlds vides, y trouveront un terrain de jeu d'une rare densité."