RomWize
RomWizeTop di videogiochiTop 100 i migliori giochi NES

Top 100 i migliori giochi NES

Il NES ha resuscitato il videogioco dopo il crollo del 1983 e ha posto le basi di Nintendo: Super Mario Bros., Zelda, Metroid, Mega Man. Questa Top 100 riunisce i migliori giochi a 8 bit della console, ritestati e riclassificati da RomWize. Per ciascuno, il voto rivalutato, le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione, un terreno di caccia ideale per i collezionisti.

"La serie animata di Baloo come action-platformer Capcom su NES. Volare in aereo attraverso livelli vari e colorati. Adattamento di licenza riuscito. Poco noto ma genuinamente ben realizzato."

"Rygar, l'action-RPG di Tecmo su NES. Guerriero con uno yoyo-scudo in un mondo mitologico. Esplorazione libera, guadagno di potere progressivo. Meccaniche inventive, atmosfera curata. Un classico dimenticato."

"Un action-RPG di Nihon Falcom in cui un'intera famiglia di avventurieri esplora un vasto dungeon. Ogni membro ha abilità uniche. Vasto, ambizioso, ancora affascinante. Uno degli RPG più originali del NES."

"La versione europea di Ninja Gaiden sotto il titolo Shadow Warriors. Stessa eccellenza dell'originale americano: cutscene rivoluzionarie, azione frenetica, atmosfera oscura unica."

"Fred Flintstone in un platform NES di alta qualità. Livelli vari, grafica curata, meccaniche solide. Molto meglio del gioco su licenza medio. Ricrea fedelmente l'universo della serie."

"La versione giapponese originale di Ninja Gaiden su Famicom. Stessa eccellenza della versione occidentale. Cutscene rivoluzionarie, azione intensa, atmosfera oscura. L'originale non edulcorato."

"Il sequel è ancora più generoso e inventivo. Nuovi nemici, nuovi livelli, fascino intatto. Capcom ha fatto ancora meglio con apparentemente lo stesso budget. Perfettamente consigliabile."

"La versione europea di Ninja Gaiden II. Stesso picco della trilogia dell'originale: cutscene ancora più drammatiche, meccaniche raffinate. Imprescindibile in qualsiasi versione."

"Kirby su Famicom, uno dei giochi tecnicamente più impressionanti della console. La copia dei poteri è già lì, i colori esplodono, la manovrabilità è perfetta. Un apice assoluto."

"L'inizio di una saga senza tempo. Piazzare bombe, intrappolare nemici, raccogliere power-up. In multiplayer è pura magia sociale. Uno dei concetti più eleganti del videogioco."

"La versione giapponese di Mendel Palace. Capovolgere tessere per intrappolare i nemici in questo puzzle-action di Hudson e Game Freak. Concetto originale e coinvolgente. Per i fan del genere."

"La versione Famicom giapponese di Life Force, leggermente diversa dalla versione NES. Stessa eccellenza nel shoot'em up cooperativo. Per fan e collezionisti che vogliono confrontare le due edizioni."

"Uno dei giochi tecnicamente più impressionanti di tutto il NES. Gravità reversibile a piacere, azione frenetica, grafica stupefacente. Poco noto fuori dal Giappone ma assolutamente notevole. Un capolavoro nascosto."

"Super Mario Bros. 2 su NES: Mario, Luigi, Toad e Peach in un mondo dei sogni con regole diverse. Sradicare verdure, lanciarle sui nemici. Gameplay originale e sorprendente. Un classico a tutti gli effetti."

"Versione occidentale di 1943 con alcuni graditi aggiustamenti. Il contesto storico di Midway è ben usato come sfondo. Un classico shoot'em up 8-bit da riscoprire senza complexi."

"Il terzo TwinBee di Konami su Famicom. La saga kawaii arricchita con nuove meccaniche e più personaggi. Altrettanto colorato e coinvolgente. Uno dei migliori della serie."

"La raccolta dei primi due Final Fantasy su una cartuccia Famicom. Pratica ed economica per esplorare le origini della saga. FF II è particolarmente raro da trovare separatamente."

"Il sequel migliora tutto: controlli, livelli, varietà. Uno dei migliori beat'em up su NES. Il sistema di direzione degli attacchi è molto più intuitivo. Imprescindibile per i fan del genere."

"Il primo Mega Man su NES: concetto rivoluzionario di scelta dell'ordine dei boss. Difficoltà elevata, grafica colorata, musica memorabile. Qualche problema di giovinezza, ma fondativo di un'intera saga."

"Il culmine della trilogia originale. Personaggi creabili, mondo immenso, colpo di scena finale leggendario. DQ III ha causato code in Giappone e si capisce perché. Un capolavoro del J-RPG."