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Top 100 i migliori giochi Nintendo

Mario, Zelda, Pokémon, Metroid: Nintendo è la casa delle più grandi licenze e di uno standard ludico unico. RomWize riordina i migliori giochi dell'editore secondo i suoi voti rivalutati, ognuno con il suo voto attuale, le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.

"Il Zelda Game Boy, e uno dei più grandi giochi mai usciti. Link naufrago a Koholint, otto dungeon, scrittura onirica che resta addosso. Maestria perfetta nel level design, OST impressa nella memoria collettiva. Più corto di un Zelda da casa ma di assoluta eleganza. Imprescindibile, punto."

"L'editor resta incredibilmente profondo, e la condivisione dei livelli tiene viva la community. La modalità storia offre finalmente un motivo per giocare senza costruire. Gli strumenti sono intuitivi, ma la magia arriva esplorando le creazioni altrui."

"Una remaster che rende giustizia a un classico. La verticalità del suo mondo aperto resta notevole per l'epoca, e il rifacimento visivo lo ringiovanisce sensibilmente. Il combattimento un po' datato richiede adattamento, ma l'epopea vale il viaggio."

"Skyward Sword racconta la genesi della leggenda Zelda, prima del Hyrule canonico. Direzione artistica ad acquerello, controlli Motion Plus indispensabili per fendenti angolati, level design impeccabile tra enigmi e dungeon. Volare sul tuo Solcanubi tra isole fluttuanti, scendere in superficie, esplorare la Foresta di Farone. Storia toccante con Zelda al centro. Capolavoro maturato della formula Zelda Wii."

"Pokémon X/Y su 3DS inaugura la grafica poligonale 3D del franchise e Kalos ispirata alla Francia. Mega-Evoluzioni, personalizzazione dell'allenatore e Wonder Trade. Un importante punto di svolta visivo del franchise."

"Seguito diretto che aggiunge il concetto di mondi paralleli luce/oscurità, alla Zelda Twilight Princess. Aether e Dark Aether si rispecchiano, zone bloccate in un mondo accessibili nell'altro. Combattimento più sviluppato, boss esigenti, nuovo equipaggiamento come il Visore Oscuro. Più duro del primo, a volte punitivo, ma avventura di rara ricchezza. Edizione Wii curata."

"PlatinumGames firma un action nervoso in cui controlli un poliziotto e la sua creatura legata da una catena. Gestire entrambe le unità è impegnativo ma esaltante una volta capito, e lo stile cyberpunk resta splendido su Switch."

"Il capitolo più accessibile della serie senza rinnegare la sua natura strategica: comandare i Pikmin resta un rompicapo appagante, e il compagno Oatchi snellisce la logistica. La nuova modalità notturna e le grotte portano vera varietà."

"Il restyling a colori dell'indimenticabile Zelda del Game Boy, con dungeon a colori esclusivo e grotta fotografica bonus. La storia onirica di Cocolint resta una vetta narrativa, i dungeon continuano a incantare, la magia è intatta. Imprescindibile assoluto della portatile Nintendo."

"L'apice della saga F-Zero, firmato da Sega e Amusement Vision sotto la supervisione di Nintendo. Velocità folle, piste vertiginose e IA tatuata alla rissa. Difficoltà terribile ma sensazioni di arcade racing senza pari. Ancora oggi imbattuto."

"Il miglior Smash Bros. prima di Ultimate. Roster generoso, modalità abbondanti, gameplay equilibrato. Uno dei migliori party game multiplayer di tutti i tempi. Gli amiibo aggiungono una dimensione collezionistica. Una versione casalinga completa e indispensabile."

"Esclusiva giapponese Nintendo, l'anello mancante tra Zelda e SaGa. Il principe Sablé si trasforma in rana per nuotare o serpente per strisciare. Combat automatico in cutscene, esplorazione metroidvania, umorismo irresistibile. Piccola meraviglia Game Boy, assolutamente da scoprire anche in giapponese."

"Una raccolta All-Stars arricchita con Super Mario World, imprescindibile per collezionisti."

"Super Metroid è il vertice assoluto del metroidvania, atmosfera solitaria ipnotica."

"Il titolo alternativo di Mario All-Stars più Mario World, identico. Imprescindibile."

"Per la prima volta Zelda è l'eroina, e il suo potere di copiare oggetti e nemici come echi reinventa la risoluzione degli enigmi. Pieno di idee e libertà, questo Zelda a visuale dall'alto resta giocoso e inventivo fino in fondo."

"Il nome giapponese di EarthBound, UFO atemporale di Itoi tra umorismo assurdo e malinconia. Racconto moderno."

"L'azione mantiene la sua stravaganza caratteristica: combo sontuose, Demon Slave che evoca mostri giganti e una regia deliziosamente folle. Il ritmo a volte si disperde e la trama perde il filo, ma il puro brivido del combattimento resta al vertice del genere."

"Il miglior capitolo della serie: un hotel infestato esplorato piano per piano, ricco di gadget per Luigi e boss inventivi. L'umorismo, la ricchezza visiva e la modalità cooperativa ScareScraper rendono la caccia ai fantasmi irresistibile."

"Conclusione della trilogia Prime, prima uscita nativa Wii con controlli Wiimote fin dall'inizio. Samus partecipa a una guerra interplanetaria contro il Phazon, equipaggiata con un Iper Modo pericoloso ma potente. Multipli pianeti da esplorare, nave personale mobile, narrazione più presente. Mira Wiimote precisa e naturale, combattimento fluido, esplorazione brillante. Vetta della trilogia per molti."