Console casalinga e portatile al tempo stesso, la Switch ha ridefinito il modo di giocare: Zelda Breath of the Wild, Mario Odyssey, Mario Kart 8, Smash Bros. Ultimate, Animal Crossing. Questa Top 100 riunisce il meglio del suo enorme catalogo, ritestato e riclassificato da RomWize, ogni titolo con il suo voto rivalutato, le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.
"Il matrimonio tra beat'em up e roguelite funziona meglio del previsto, e ogni run riaccende la voglia di ottimizzare. La leggibilità soffre a volte per la confusione a schermo, ma il piacere di menare le mani resta intatto."
"Un gioco breve e personale che coglie la spensieratezza dell'infanzia con rara precisione. Poca sfida, ma un'atmosfera e un messaggio che restano a lungo, sorretti da un sound design memorabile."
"Il combattimento resta un piacere di precisione: schivi, pari, colpisci ed entri presto in trance. Il ciclo roguelite punisce senza frustrare grazie ad armi folli, e il backtracking metroidvania spinge a setacciare ogni angolo."
"Questo crossover sposa il nerbo di Dead Cells all'iconografia di Castlevania con evidente rispetto: frusta, Belmont, colonna sonora rielaborata. Le nuove armi si inseriscono nel sistema senza sbilanciarlo, e l'omaggio traspira da ogni stanza."
"Uno splendore visivo e sonoro che colpisce dritto al cuore, sorretto da una colonna sonora magnifica. Breve e leggero nella sfida, vale soprattutto per l'emozione e la bellezza, da assaporare come un quadro animato più che come un gioco esigente."
"L'improbabile fusione di tre generi aggancia all'istante e non molla la presa. Il ciclo dell'ultima run sfiora l'abuso, anche se la varietà visiva resta modesta."
"Un Fire Emblem che reinventa la propria formula. Gestire l'accademia tra una battaglia e l'altra crea un legame forte con gli studenti, e scegliere una casata cambia radicalmente la prospettiva. La gestione del calendario può stancare, ma il legame narrativo è avvincente."
"Il punto di riferimento dei deckbuilder roguelike conserva la sua purezza tattica: ogni carta raccolta cambia lo scontro successivo. Su Switch touch e comandi convivono bene e la modalità portatile è perfetta per concatenare run."
"La conversione sfiora il miracolo tecnico: questo sparatutto velocissimo gira a 60 fotogrammi su Switch senza tradire la sua coreografia della violenza. Tagliato sul piano visivo, ma il combattimento resta quella danza letale di motosega, lanciafiamme ed esecuzioni."
"Un ritorno magistrale in 2D per Samus: esplorazione angosciante, mobilità fluidissima e gli E.M.M.I. instaurano una vera tensione da inseguimento. I boss richiedono riflessi e lettura, e la padronanza progressiva dà una soddisfazione rara nel genere."
"Difficile parlarne senza rivelare: ciò che inizia come un deckbuilder horror continua a metamorfosarsi. La scrittura meta e la regia spiazzante ne fanno un'esperienza unica, anche se la seconda metà divide."
"Il culmine della saga. Il sistema di classi e Interlink offre una profondità tattica enorme, e il racconto sulla mortalità colpisce più nel segno che mai. Il mondo immenso impone il proprio ritmo, ma l'ambizione narrativa è notevole."
"Una lettera d'amore all'animazione anni Trenta, con ogni boss che è un quadro vivente impegnativo. La difficoltà resta tosta ma equa, la cooperativa a due moltiplica il divertimento e il DLC Delicious Last Course è all'altezza del gioco base."
"Una remaster che rende giustizia a un classico. La verticalità del suo mondo aperto resta notevole per l'epoca, e il rifacimento visivo lo ringiovanisce sensibilmente. Il combattimento un po' datato richiede adattamento, ma l'epopea vale il viaggio."
"Un'antologia narrativa devastante: ogni membro della famiglia Finch ha la sua vignetta, il suo stile di gioco, il suo finale. Breve ma di rara densità emotiva, e alcune sequenze sono tra le più memorabili del videogioco."
"Un'esperienza meta geniale, divertente e vertiginosa, che decostruisce il videogioco con rara intelligenza. Poca sfida meccanica, ma una scrittura e un gioco di specchi che segnano chi ama vedersi giocare con le proprie aspettative."
"Un monumento del videogioco, finalmente portatile, il cui racconto e la cui atmosfera restano commoventi. La conversione fa concessioni tecniche e ha un prezzo discusso per un gioco datato, ma l'epopea di Marston resta indimenticabile."
"Vengeance affina una formula già solida: combattimento a turni impegnativo, fusione di demoni che dà dipendenza e una nuova rotta narrativa che cambia le carte. Esplorare Da'at è più chiaro, e il ritmo è calibrato meglio dell'originale."
"Un metroidvania di bellezza mozzafiato, sorretto da una colonna sonora commovente e da un platforming di precisione millimetrica. Le sequenze di fuga a tempo restano impresse, e la Definitive Edition arricchisce la mappa senza diluire l'emozione."
"Uno dei più grandi RPG tattici della storia, finalmente ammodernato e accessibile. La profondità del sistema di classi e la ricchezza del racconto restano impareggiabili, e il doppiaggio aggiunto onora questo magistrale affresco politico."