Personaggi indimenticabili, colpi di scena e finali che restano a lungo nella memoria: alcuni giochi raccontano storie degne dei più grandi romanzi. Questo Top 100 riunisce i giochi retro dalla trama più indimenticabile, secondo i voti rivalutati di RomWize. Per ciascuno: il voto attuale, le sue versioni, la loro rarità e la quotazione collector.
"Una nave fantasma, sessanta anime scomparse e un solo strumento: un orologio che rivive l'istante di ogni morte. Ricostruire questa tragedia marittima per pura deduzione regala un piacere intellettuale raro, dove ogni nome trovato fa riaffiorare una verità agghiacciante."
"Infiltrarsi in una base nucleare isolata diventa il pretesto di un thriller di spionaggio mozzafiato, dove il tradimento è in agguato a ogni chiamata via codec. Clonazione, deterrenza e il peso dell'eredità alimentano una riflessione sorprendentemente grave. Una regia cinematografica e dialoghi cesellati ne hanno fatto un monumento del videogioco."
"Su un pianeta condannato a cadere, una squadra d'élite combatte una battaglia persa in partenza per concedere una tregua all'umanità. Prequel dal finale già noto, il racconto trae la sua forza dall'ineluttabile e dal sacrificio anonimo. Questa tragedia eroica, senza false speranze, è una delle vette emotive della serie."
"Alla morte dell'imperatore, un prigioniero anonimo si ritrova incaricato di chiudere le porte di un'invasione demoniaca. Sandbox leggendario, il racconto principale convive con una miriade di missioni che narrano un mondo più che una trama. La sua libertà e la profondità del suo universo hanno segnato una generazione di giocatori."
"Scegliere una casa significa scegliere amici che la guerra potrebbe rendere nemici. Sotto la patina della vita scolastica covano politica, fede e tradimento, e ogni percorso svela un altro volto di un continente sull'orlo dell'incendio."
"Ingiustamente emarginato, uno studente si unisce a una banda di ladri fantasma che colpiscono il cuore corrotto degli adulti. Sotto il suo stile sfavillante, il racconto traccia una critica acuta della società e dell'abuso di potere. Sorretto da personaggi magnetici, questo grido di rivolta giovanile è diventato un fenomeno."
"Tradito e lasciato per morto, un criminale muto scala la scala del crimine in una metropoli corrosa dalla corruzione. Pioniere del mondo aperto narrativo, il racconto distilla vendetta e ascesa mafiosa con un mordente inedito. Fondatore di un intero genere, ha ridefinito il modo di raccontare nel videogioco."
"Gettato in un mondo devastato da un flagello ciclico, un giovane accompagna il pellegrinaggio di un'evocatrice destinata al sacrificio. Sotto l'avventura si celano una storia d'amore sconvolgente e una critica tagliente del dogma religioso. Sorretto da addii indimenticabili, questo racconto ha commosso fino alle lacrime un'intera generazione di giocatori."
"Avendo liberato per orgoglio una sabbia che trasforma gli uomini in mostri, un principe deve riparare al suo errore riavvolgendo il tempo. Narrato come una leggenda delle Mille e una notte, il racconto mescola avventura, romanticismo e una lezione di umiltà con raro fascino. La sua elegante cornice narrativa ha segnato a lungo il gioco d'azione-avventura."
"Per riportare in vita una giovane, un cavaliere solitario accetta di abbattere sedici colossi che nulla hanno chiesto. Quasi muto, il racconto interroga il sacrificio, l'amore e il prezzo della disperazione con una forza tragica inaudita. Vetta della narrazione ambientale, questa epopea malinconica perseguita a lungo dopo i titoli di coda."
"Tra due mondi paralleli e una miriade di destini, la trama interroga l'identità, il caso e le vite che non si sono vissute. Rigogliosa, a tratti vertiginosa, la sua scrittura malinconica si accompagna a una colonna sonora indimenticabile. Questa rara ambizione, sul filo del concettuale, continua a dividere tanto quanto affascina."
"Sui corpi pietrificati di due titani divenuti mondi, un giovane parte a vendicare i suoi, una spada leggendaria in mano. Epopea fantascientifica di ampiezza vertiginosa, il racconto interroga il destino, il libero arbitrio e il posto dell'uomo di fronte agli dèi. I suoi colpi di scena ambiziosi e il suo universo unico ne hanno fatto un monumento del GDR."
"Immigrato giunto a inseguire il sogno americano a Liberty City, un ex soldato si scontra con la violenza e i fantasmi del suo passato. Più cupo e adulto dei predecessori, il racconto dipinge la disillusione e la vendetta con un'inattesa gravità. Sorretto da un eroe tormentato, questo ritratto amaro di una città affascina ancora."
"Testimone dell'omicidio della sua famiglia, un giovane fiorentino del Rinascimento abbraccia la via degli Assassini per saziare la sua vendetta. Mescolando Storia reale, cospirazione templare e apprendistato, il racconto dona al suo eroe un'umanità sorprendente. Questo affresco vibrante, sorretto da un Ezio indimenticabile, ha ridefinito l'ambizione narrativa della serie."
"Una dimora attraversa i secoli, e ogni pietra custodisce il ricordo di amori spezzati e crudeltà silenziose. Sostenuta da una prosa sublime e da una colonna sonora ammaliante, questa visual novel intreccia destini che finiscono per rispondersi. La tenerezza sfiora l'orrore, e l'emozione finale colpisce senza inganni."
"Primo umano ammesso in un'élite galattica, il comandante Shepard scopre un'antica minaccia che incombe su ogni forma di vita. Space opera dalle scelte strutturanti, il racconto mescola indagine, diplomazia e dilemmi morali con un'ampiezza rara. Questa epopea ramificata ha gettato le fondamenta di una saga fantascientifica amatissima."
"Nel cuore di un'apocalisse zombie, un uomo dal passato torbido veglia su una bambina che impara a proteggere come fosse sua. Racconto basato sulle scelte di rara forza emotiva, fa delle relazioni umane, e non dei non-morti, la sua vera posta in gioco. Il suo epilogo straziante ha ridefinito ciò che un gioco narrativo poteva essere."
"Viaggiare attraverso le ere per scongiurare un'apocalisse: tale è la folle premessa di un racconto in cui ogni epoca visitata svela i propri drammi. Personaggi adorabili, finali multipli e una trama cesellata da un trio di geni fanno dell'avventura un modello di eleganza narrativa. Senza tempo, la sua storia resta un riferimento assoluto del GDR."
"Attraversare la casa di una famiglia segnata dalla sventura significa aprire una serie di brevi racconti, dove ogni stanza narra una vita e la sua fine. Questa antologia intima trasforma il camminare in lutto condiviso, e la sua scrittura poetica fa del videogioco una vera fiaba."
"Nell'arco di una sola giornata a Shibuya, cinque destini si intrecciano in un caso di rapimento dove la più piccola scelta di un personaggio sconvolge quella degli altri. Racconto corale di precisione da orologiaio, mescola thriller, umorismo ed emozione con rara virtuosità. Riferimento del romanzo videoludico, la sua scrittura resta un modello del genere."