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RomWizeTop di videogiochiTop 50 i migliori giochi degli anni 80

Top 50 i migliori giochi degli anni 80

Gli anni 80 sono l'età dell'oro delle sale giochi e la nascita della console casalinga: il pixel prende forma, i generi si inventano, le leggende cominciano. Questa Top 50 riunisce i giochi a 8 bit e da sala che hanno posto le basi del medium. RomWize li ritesta e li classifica secondo i suoi voti rivalutati, ciascuno con le sue versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.

"DuckTales su NES di Capcom: platform impeccabile con un bastone come molla. Livelli aperti, boss memorabili, colonna sonora leggendaria. Tra i migliori giochi NES, senza discussione."

"Rygar, l'action-RPG di Tecmo su NES. Guerriero con uno yoyo-scudo in un mondo mitologico. Esplorazione libera, guadagno di potere progressivo. Meccaniche inventive, atmosfera curata. Un classico dimenticato."

"Uno shoot'em up verticale con un drago mitologico di Namco. I power-up a testa aggiuntiva sono una delizia. Grafica curata, sfida ben dosata. Un eccellente shooter poco noto del catalogo NES."

"Ryu Hayabusa su NES: cutscene rivoluzionarie, azione frenetica, difficoltà leggendaria. Tomonobu Itagaki firma un action-platformer fondativo. La trilogia NES rimane tra i più grandi giochi della console."

"Uno dei migliori RPG della sua epoca e un pilastro fondante del genere su console. Mondo vasto, personaggi memorabili e combattimento solido. Ancora affascinante da giocare oggi, con vera anima."

"Uno dei giochi d'azione più iconici del Master System. Joe Musashi contro i ninja - un classico assoluto. Gameplay preciso, difficoltà ben calibrata e livelli vari lo rendono imprescindibile nel catalogo."

"L'originale giapponese di Castlevania su Famicom Disk System. La fonte di tutto. Atmosfera gotica perfetta, meccaniche ancora impeccabili. Imprescindibile per capire l'origine della serie."

"Un action-RPG di Nihon Falcom in cui un'intera famiglia di avventurieri esplora un vasto dungeon. Ogni membro ha abilità uniche. Vasto, ambizioso, ancora affascinante. Uno degli RPG più originali del NES."

"Un run'n'gun in jeep di Konami su NES. Salvare prigionieri di guerra sotto intenso fuoco. Co-op a due esplosiva, azione frenetica. Poco noto ma davvero eccellente. Un must-play della console."

"Uno dei primi RTS console, firmato Technosoft, con mech in tempo reale. Pionieristico, esigente, ancora affascinante."

"La versione giapponese di Mendel Palace. Capovolgere tessere per intrappolare i nemici in questo puzzle-action di Hudson e Game Freak. Concetto originale e coinvolgente. Per i fan del genere."

"La conversione Mega Drive di Super Hang-On, corsa di moto arcade Sega."

"Kunio-kun nel dodgeball su Famicom. Sport folle con risse e superpoteri. Multiplayer esplosivo, umorismo onnipresente. La saga al suo livello più esaltante nello sport."

"Super Mario Bros. 2 su NES: Mario, Luigi, Toad e Peach in un mondo dei sogni con regole diverse. Sradicare verdure, lanciarle sui nemici. Gameplay originale e sorprendente. Un classico a tutti gli effetti."

"Il crossover Konami per eccellenza su Famicom. Goemon, Simon Belmont, Mikey dei Goonies, King Kong... Fan service epico in un colorato action-platformer. Solo in giapponese ma visivamente irresistibile."

"Il Wonder Boy originale: un platform-runner godibile alla vecchia maniera. Corri, salta, schiva. Semplice come bere un bicchier d'acqua ma estremamente coinvolgente. La base di una saga che ha continuato a migliorare."

"Il primo Mega Man su NES: concetto rivoluzionario di scelta dell'ordine dei boss. Difficoltà elevata, grafica colorata, musica memorabile. Qualche problema di giovinezza, ma fondativo di un'intera saga."

"Il dodgeball di Kunio-kun nella versione occidentale Super Dodge Ball su NES. Meccaniche folli con tiri speciali spettacolari. Co-op divertente, umorismo presente. La formula Nekketsu esportata alla perfezione."

"Il terzo TwinBee di Konami su Famicom. La saga kawaii arricchita con nuove meccaniche e più personaggi. Altrettanto colorato e coinvolgente. Uno dei migliori della serie."

"Lo shoot'em up orizzontale fondativo di Konami su NES. Nave Vic Viper, sistema di power-up a capsule, boss memorabili. Ancora magnifico e imprescindibile per capire la storia del genere."