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▶ ゲームプレイ
Rockman X3
(Japan)
Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1995
84
✪ レビュー日
2023年3月24日
78
ロックマンX3の国内名。中身は同じで、SNES三部作の締め。
みんなの判定
過小評価
+0
0
妥当
+0
0
過大評価
+0
0
カテゴリ
アクション
1 人用
7+
説明
プレイアブルなゼロとドップラーとバイルの脅威の第3のロックマンXの日本版。カプコムより1995年に日本で発売。Xに加えてプレイアブルなゼロ、戦闘用ライドメカ。スーパーファミコンのメガマンX3の日本オリジナル版。
Rockman X3のレビュー
MAX
アートデザイン
★
★
★
★
★
"アイコン"
MAX
音楽
★
★
★
★
★
"伝説的"
2
/5
シナリオ
★
★
★
★
★
"古典的"
アートデザイン
音楽
シナリオ
切れ味あるスプライト、未来的な主人公、疾走感あふれる色彩豊かな背景──Xシリーズは、生き生きと躍動的なサイエンス・フィクションの美意識を広げてみせる。動きのなめらかさと抜群の見やすさが、エネルギーにあふれている。洗練され丁寧なこの視覚演出が、2DにおけるカプコンのすべてのС手腕を物語る。
より暗く激しいカプコンの音楽は、尖った主題と、より荘重な空気を織り交ぜ、成熟した電子ロックを繰り広げる。ゼロが操作可能となったことに、アクションのために削り出された印象的な楽曲が寄り添う。この音の豊かさが、スーパーファミコンでのXシリーズ三部作を堂々と締めくくる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
援護としてゼロを操れること、より強力なアーマー、隠し通路だらけのステージ——この第三作は気前のよさをさらに押し進める。ダッシュの切れ味と滑らかさはそのまま、隠しアップグレード探しが探検家を引き込む。壮観で歯ごたえがあり、今なお痛快な豊かさとスタイルで、16ビット三部作を締めくくる。
中毒性
"中毒的"
ボスの攻略順を選び、武器を奪い、あらゆる強化を探し出す。その流れは、ここでいっそう密度を増したシリーズの陶酔的な手順を据えていく。別の装甲、巧妙に隠された秘密、歯ごたえある難度が、すべてを解放するために何度も始めるだけの理由を与えてくれる。公式はやや息切れするが、極めようとするこの探求は依然としてしっかり人を引き込む。
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾
1,2 MB
📅
01/12/1995
発売元
Capcom
Rockman X3(SNES)の価格・相場・レア度
人気
Q1 本体のみ
$29
Q6 完品
$143
Q10 新品
$372
!
ゲームの状態
Q8 完品・極美
完品。箱・説明書・媒体が非常に綺麗。ほとんど未使用。
Q1 損傷
Q6 完品
Q10 新品
鑑定済
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eBayの出品を読み込み中…
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確定
コレクター価値
1995年カプコン製Mega Man X3の日本スーパーファミコン版で、この名義では国内専売、本作もCx4チップを内蔵する。日本版カートは入手がほぼ不可能な欧州PAL版より明確に手頃だが、スーパーファミコン上のロックマンX三部作を締めくくる構造的標的としてロックマン収集家に追われ続ける。カプコン製紙ジャケットとイラスト入り説明書付きの箱完品はコレクション整合性に支えられ堅調に上昇する。
記憶に残るボス
より野心的な本作は、イレギュラーの種を広げ、初めてゼロをXの隣で短く操らせる。どのハンターも先に奪った武器に弱いままで、攻略順を練る面白さが報われ、宿敵ビットとバイトが道中に彩りを添える。充実した顔ぶれ、増えた選択肢、俊敏な決闘が、16ビット三部作を見事に締めくくる。
Rockman X3は
2026年
でも遊ぶ価値がある?
ロックマンX3はSFC三部作を締めくくる作品で、すなわちゼロを期間限定で操作可能とし、パイロットを切り替えられるライドアーマーを採用し、正しい順序でしか解放されない金色強化を導入している。バランスは前作二本ほど自明ではなく、計画的な攻略を要求する場面もある。発売は遅く、容量の大きいカートリッジゆえ商業的にはやや埋もれた一本である。
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