頑丈で誰もが手にしたゲームボーイは、記念碑的な作品で携帯ゲームを定着させました。テトリス、ポケットモンスター赤・緑、ゼルダの伝説 夢をみる島、スーパーマリオランド。このトップ50は、RomWizeが再テストして並べ替えた任天堂携帯機の精髄を集め、各作品に再評価スコア、バージョン、その希少度とコレクター相場を掲載します。
"RareによるドンキーコングカントリーのゲームボーイCD的解釈。SGI調のプリレンダースプライト、ゲームボーイとは思えない丁寧なアニメ。SNES版を圧縮した面構成だが、ジャンプはミリ単位を要求されることもある。堅実だが、Donkey Kong Land 2が明確に上。"
"Saffire/任天堂によるゲームボーイ版ジェームズ・ボンド。見下ろし視点、お馴染みのガジェット、スパイ任務、ブラックジャックのカジノまで備える。1998年の携帯機としては驚くほど野心的で文章にも品がある。想像以上に自由で独自の作品、ボンド好きやひねりのあるアクションRPG好きに勧めたい。"
"マリオのピクロスの続編Picross 2(任天堂)。グリッド数200超、時間無制限モード、マーキングも快適。前作より豪華で取っ付きやすく、難度曲線も完璧。ゲームボーイ屈指の名パズルは健在、ノノグラム純粋主義者向け。前作が好きだった人には必携。"
"ブロック崩しに化けたカービィ。カービィがボールのように跳ね回り、吸い込んだ属性で特殊技が変わり、ブロックの盤面を片付けていく。発想は賢く、ゲームボーイで動きも丁寧。携帯機の平均的なブロック崩しより独創的、シリーズらしいピンクの愛らしさも健在。パズルアクション好きに薦めたい。"
"テトリスではなく、欧米向けにヨッシーを纏ったPanel de Pon。横方向のブロック入れ替え、色の連鎖、通信ケーブル対戦。対戦の中毒性ではテトリスを上回り、上品な仕組みが光る。ゲームボーイ屈指の名パズル、対戦パズル好きには必携。"
"任天堂によるゲームボーイ版『光神話 パルテナの鏡』続編。ピットが地下ダンジョンと空中ステージを行き来する、驚くほど自由度の高い構造。NES原作ほど理不尽ではなく、遊びやすい。難度カーブは厳しいが旅をする価値は十分。不当に埋もれたゲームボーイの本物の傑作、必携。"
"携帯版バスト・ア・ムーブ。色付き泡を撃ち、壁で跳ね返し、同色の塊を落とす。発想の純度が高く、モノクロでも完全に成立する。ソロと通信対戦に対応。ゲームボーイの名パズル、本当に中毒性が高い。パズルボブル好きなら即買い。"
"ハドソンの携帯版ボンバーマン、欧米版。マス目、時限爆弾、無力化すべき敵、全てがゲームボーイにぴたりと馴染む。多彩なステージと緩やかなカーブを備えるが、本版は対戦なし。落ち着いて爆弾を仕掛けるパズルアクションとして優秀。"
"コンパイル製のゲームボーイ版ぷよぷよ。色付きの連鎖、魔導物語のキャラを相手にした対戦、通信ケーブル対応。続編の通(id 891 part 3)より地味だが、本機種で初めての本格ぷよで、モノクロでも完璧に成立する。携帯機で遊ぶ対戦パズルとして優秀。"
"がんばれゴエモン『黒船党の謎』の欧米ローカライズ版。日本オリジナルと同じ良さで、2Dの中世日本プラットフォーム、コナミらしいズレた笑い、見せ方も無難。日本語が読めないゴエモン好きの拠り所、味わい深いニッチ。"