発売当時、大作の陰に隠れたり、タイミングに恵まれず見過ごされた名作は少なくありません。このトップ50は、不当に忘れられたレトロの隠れた名作を掘り起こします。RomWizeが再テストし、再評価スコアがその真価をようやく明らかにした作品ばかり。各タイトルの現在のスコア、バージョン、その希少度とコレクター相場まで掲載し、ただの珍品を「掘り出し物」に変えます。
"PSP向けに初めてネイティブに構想されたイースであるこの一作は、三人の主人公のチームと、探索すべき広大な王国における手本のように滑らかなリアルタイム戦闘を導入する。当時の大ヒット作に霞んで、好事家の秘密にとどまった。躍動的で気前がよく、この機種のアクションRPGの頂点のひとつだ。"
"リアルなスケーター物とは一線を画し、この続編は流れと動きの優美さにすべてを賭け、ほぼ催眠的な滑らかさに達する。愛好家にとどまり、スコア狙い向けのニッチ作という印象に苦しんだ。だが巧みなレベルデザイン、鮮やかなカートゥーン調、心躍る習熟の手応えが小さな宝石を生む。一つのランを完璧に磨き上げたい人に。"
"ゴールデンアイの精神的後継者。このアーケードFPSは、はじけたキャンペーンと、モードや風変わりなキャラクターを満載した稀に見る豊かさの対戦を結びつける。Haloという地ならし機に隠れ、大ヒットよりもカルト的評判を築いた。小気味よいローカル対戦と途切れない楽しさを大切にする人には、コントローラーを握って味わう必携の一作だ。"
"結束したファンに愛されるこの帰郷の物語には、語られることの少ない一面がある。死にゆく町で未来を持たない若者の停滞を捉える、その描き方だ。緩やかなテンポと従来型の手応えのなさが、一部の客を遠ざけた。だがまれに見る誠実な会話と頑なな憂愁が、忘れがたい一作にする。ゲーム以上に物語を求める人に。"
"ダイスとキャラクターシートの下に、この物語型RPGは不安定さと日々の生き延びをめぐる、まれに見る冷徹な省察を秘める。ニッチなジャンルで静かに発売され、長らく単なる管理ゲームと見なされた。だが抑制の利いた筆致と偽りの英雄譚を排した選択が、忘れがたい体験を生む。大人びた、親密で妥協なき物語を求める人に。"
"水彩の美しさが繰り返し紹介された結果、きれいな絵葉書のようなものと軽んじられることがある。だがそれは不当だ。言葉のない表層の下で、プラットフォームは新たな能力ごとに姿を変え、稀なほど繊細な喪失の物語を支える。挑戦ではなく静かで心打たれる時間を求める人こそ、先入観なく再訪したい。"
"残酷さの評判とゴシックな雰囲気は広く称えられるが、その奥深さはしばしば難易度に切り詰められてしまう。真の冴えは、各英雄を脆く予測不能な個へと変えるストレスと心の病の管理にある。容赦ない外面の裏には、稀なほど繊細な仕組みが潜む。逆境と折り合いをつけるのを好む戦略家のための一作だ。"
"由緒あるが欧米では地味なシリーズの8作目で、発売当初の雑な翻訳が評価を曇らせた。だが軽快な戦闘と探索しがいのある島は、本機屈指の懐の深いアクションRPGに仕上がっている。空虚なオープンワールドに飽きた探索好きにとって、これほど密度の高い遊び場はそうそうない。"
"注目されつつもニッチに留まったメトロイドヴァニアの続編であるこの作品は、前作の美点をすべて磨き上げた。ジャンルの大物の傍らで控えめな存在のままだが。多彩な力を持つ召喚可能な魂が探索と戦闘を豊かにし、繊細なアートと幽玄な音楽が、稀なほど優美な憂いの世界を包む。前作より親しみやすく、しかも歯ごたえは失わない。丁寧で誠実な作品を求める、雰囲気重視のメトロイドヴァニア好きを魅了するだろう。"
"タイムループとじゃんけんの戦闘の奥に、消耗と失敗への恐れを描いた、RPGがあえて挑んだ中でも屈指の胸を打つ物語が潜む。発売時はニッチで、飽和したインディー界に阻まれ、客層を見つけるのに苦労した。だが打ちのめす筆致と痛いほど真実な人物像は寄り道の価値がある。内側から語りかけるRPGを求める人に。"