함께 나누는 승리만 한 것은 없습니다. 이 톱 50은 2인용 벨트스크롤 액션, 짜릿한 런앤건, 네 손으로 즐기는 모험 등 협동 플레이에 안성맞춤인 레트로 명작을 모았습니다. RomWize는 재평가 점수로 순위를 매기고 각 작품의 버전, 희소성과 컬렉터 시세를 정리합니다. 이제 두 번째 컨트롤러를 잡을 시간입니다.
"스펙 옵스 미션에 더해, 본작은 협력 모드 서바이벌을 갖췄다. 끝없는 물결을 상대로 공격 사이사이에 무기, 터렛, AI 동료를 구매하고 강화하며 한순간이라도 더 버텨낸다. 정교해진 대전은 시리즈에서 물려받은 밸런스에 광을 낸다. 당시 공식 서버는 더 이상 보장되지 않지만, 둘이서 하는 자원 관리와 점점 거세지는 물결의 강도는 지금도 가슴을 뛰게 한다."
"거부할 수 없는 매력의 창작 플랫포머로, 함정 가득한 레벨을 서로 도우며 나아가는 네 명 로컬 협력용으로 만들어졌다. 협력에는 유쾌한 혼돈이 섞여, 실수로 서로를 밀치고 다 같이 점프를 놓치고 그 넘어지는 모습에 웃는 것이야말로 묘미다. 공유 가능하고 무궁무진한 창작 도구가 재미를 늘려, 끝없는 가족 놀이터로 만든다."
"협동 플레이가 본작의 핵심이 된다. 화면 분할을 포함한 2인 캠페인에, 다섯 명이 쉰 번의 맹공을 함께 버티는 호드 모드가 더해진다. 대전도 풍성해져 여전히 무기와 맵 장악에 보답한다. 상호 협력은 여기서 새로운 폭을 얻는다——다만 당시 온라인 서버는 더 이상 보장되지 않는다."
"씨 오브 스타즈는 협동 콤보 순간에만 동료 캐릭터를 친구에게 맡길 수 있다. 부담 없이 타이밍 공격을 맞추는 가벼운 모드라 소파 한켠을 나눠 앉기에 안성맞춤이다. 경쟁은 전혀 없고, 둘이 네 손으로 모험을 이끌며 호흡을 맞춘 연계를 성공시키는 잔잔한 즐거움이 있다. 게임에 서툰 사람과도 즉석에서 부담 없이 켤 수 있다."
"전설이 된 도시형 샌드박스로, 열린 놀이터가 무모한 레이스부터 호흡 맞춘 강도질까지 플레이어 사이의 수많은 즉흥적 장난을 부른다. 재미는 자유로움 못지않게 폭소로 무너지는 예상 밖의 전개에서 솟아난다. 한때 거대했던 온라인 부분은 이제 가동이 보장되지 않는 서버에 기대지만, 샌드박스 정신은 둘도 없는 흡인력을 간직한다."
"최대 열 명이 한 화면에 모여 폭탄 대결의 유쾌한 혼돈을 펼치는, 폭발하는 파티 게임의 정점. 재미는 완전한 무질서에서 나오고, 연쇄되는 함정과 보복, 임시 동맹이 폭소의 소용돌이 속에서 잇따라 터진다. 익히기 간단하고 터무니없이 화기애애해, 어떤 저녁이든 모두가 설욕을 바라는 잊지 못할 잔치로 바꾼다."
"한 명이 주인공을 다루고 다른 한 명이 삼킨 적에서 태어난 조력자를 맡는, 여러 모험을 모은 작품으로 협력이 부드럽고 진입이 쉽다. 협력은 느긋해, 서로 받쳐 주고 능력을 나누며 다채로운 미니게임을 전혀 부담 없이 누빈다. 매력적이고 후해 나이를 가리지 않고 즐길 수 있어, 2인 플레이를 가족과 다시 켜고 싶은 공범 같은 시간으로 만든다."
"무섭도록 세련된 횡스크롤 슈팅으로, 두 기체가 호흡을 맞춰 나아가며 화력을 배가시키는 유명한 옵션을 함께 다룬다. 협력은 진짜 전술적 쾌감이라, 화면을 나누고 사각을 메우며 사격을 맞추면 탄막 지옥이 통제된 발레로 바뀐다. 까다롭지만 보람차, 소통에 보답하고 둘이서 즐기는 통쾌하기 그지없는 도전을 선사한다."
"넉넉한 모험 모음집의 유럽판으로, 두 번째 플레이어가 흡수한 적에서 태어난 동료로서 거든다. 협력은 다정하고 점수 압박도 없어, 겨루기보다 가까운 이를 받쳐 주기 위해 만들어졌다. 색이 다채롭고 미니게임도 풍부해 나이를 가리지 않고 둘이서 즐길 수 있고, 함께하는 한 판을 기꺼이 늘리고 싶은 공범 같은 산책으로 바꾼다."
"최대 4인 협동에서 The Binding of Isaac: Repentance는 로그라이크 런을 유쾌한 공유 혼돈으로 바꾼다. 다른 플레이어들은 아이작 주위를 도는 위성 사역마가 된다. 주도권은 한 명이 쥐고 나머지는 보조하는 구조라 약간의 불균형은 있지만, 그만큼 예측 불가능한 상황과 폭소가 터진다. 매번 다른 잠행에 운이 어디로 흐를지 보고 싶어 곧장 다시 켜게 된다."