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Top 100 juegos con la mejor jugabilidad

Una jugabilidad milimétrica, unas sensaciones que no han envejecido un ápice: algunos juegos siguen siendo un placer mando en mano, años después. Este Top 100 reúne los juegos retro con la jugabilidad más lograda, según las notas reevaluadas de RomWize. Para cada uno: su nota actual, sus versiones, su rareza y su valor de coleccionista.

"Escenarios que se derrumban, huidas en llamas y set-pieces desmesurados jalonan una aventura donde escalada, disparos y exploracion se encadenan con fluidez. El cuerpo a cuerpo gana en variedad; la puesta en escena, en amplitud. Aunque el gunplay divide un poco, esta tercera entrega conserva un sentido del espectaculo y un ritmo que no han perdido nada de su aliento."

"Disfraces de poderes variados, un mapa del mundo y secretos a raudales amplían considerablemente la fórmula sin sacrificar nada de la inercia perfecta de Mario. Volar gracias a la hoja o nadar con el traje de rana renueva cada nivel. Cumbre de la plataforma de 8 bits, conserva una riqueza de diseño de juego y una maniobrabilidad que siguen siendo un absoluto."

"Apilar Jokers hasta ver el multiplicador dispararse a cifras absurdas es el motor de una adicción feroz. El póker es un pretexto limpio, pero la profundidad nace de sinergias que cada partida reinventa. El riesgo de rutina existe, pero la variedad de combinaciones aleja el hastío durante mucho tiempo. En portátil, soltar el mando se vuelve imposible."

"Planear, deslizarse y rebotar de muro en muro logra una fluidez de movimiento que pocos metroidvania alcanzan. El combate, más profundo, varía el enfoque sin romper esa ligereza, y las huidas tensan los nervios como pocas. Quedan algunos tropiezos técnicos, pero la precisión de los saltos y un diseño de niveles legible hacen de cada recorrido un placer intacto."

"Moverse libremente por la arena con el «8-Way Run», alternar el alcance de las armas y los esquives laterales: el duelo respira espacio y fluidez. Adaptado a Dreamcast con una perfección que hizo historia, este combate con armas conserva una legibilidad y una elegancia ejemplares. Pocos juegos de lucha se sienten tan naturales con el mando, incluso hoy."

"Disparar en todas direcciones, subirse a un tanque y liberar prisioneros se encadena con una fluidez jubilosa, sostenida por una animación fuera de lo común. Cada pantalla rebosa detalles y gags, y la generosidad de la acción nunca decae. Corto pero de una densidad disparatada, este run'n'gun fundacional brinda sensaciones igual de explosivas a dos."

"Llevar Skyrim entero en la mano lo cambia todo: escalar un monte por capricho, saquear una casa, dejar una misión para seguir a un lobo. El combate es tosco y el motor rígido, pero la libertad de improvisar tu aventura sigue siendo rara y embriagadora. Aún se vuelve a él porque pocos sandbox absorben al jugador de esta manera."

"Esta edición completa de la tercera entrega reúne la aventura y sus contenidos multijugador en torno a una puesta en escena espectacular y un manejo flexible. Escaladas, tiroteos y set-pieces grandiosos se suceden sin tiempos muertos. Más nutrida, ofrece la versión más rica de un blockbuster cuyo garbo permanece intacto."

"Cercenar metodicamente los miembros de los Necromorfos en lugar de apuntar a la cabeza trastoca los reflejos de tiro e instala una tension constante. La gestion de recursos y la ausencia de interfaz inmersiva acentuan la angustia. Modelo de survival horror espacial, conserva una jugabilidad precisa y opresiva que aun hoy hiela la sangre."

"Correr, saltar y golpear al compas, a veces al ritmo exacto de la musica, sostiene un plataformas de una fluidez y una alegria contagiosas. El diseno de niveles ingenioso y la cooperacion a cuatro multiplican el placer. Cumbre del genero en 2D, conserva un manejo de una precision absoluta y una frescura que no ha perdido nada."

"Ampliando el plantel y puliendo el equilibrio, esta versión enriquece un sistema de combate ya sólido basado en los Focus Attacks y los Ultra. La precisión de las distancias y el timing de los enlaces siguen en el corazón del disfrute. Más completa, ofrece una versión acabada de un versus 2D cuya profundidad no ha perdido un ápice de su atractivo."

"La llegada del revert conecta las rampas con los manuals y abre la puerta a combos casi infinitos que multiplican el placer del skate arcade. Los niveles compactos y nerviosos invitan a trazar líneas cada vez más locas. Los controles responden al instante, y esta búsqueda del combo perfecto, inmediata y adictiva, conserva una eficacia que el tiempo no ha mermado."

"Mas nervioso y mas espectacular que su predecesor, este capitulo conserva el desmembramiento quirurgico mientras abre el ritmo a secuencias de accion electrizantes. La estasis y la telequinesis enriquecen un arsenal ya de por si ingenioso. Equilibrio poco comun entre terror y accion, mantiene un manejo preciso y una intensidad que lo convierten en una secuela ejemplar."

"Todo gira en torno a un ciclo de tres días que se repite una y otra vez, en el que reorganizas tus acciones al minuto mientras las máscaras transforman a Link y sus capacidades. Esa relojería audaz ofrece una aventura densa donde cada rodeo cuenta. Más exigente que la media, premia el ingenio y sigue siendo una de las estructuras de juego más originales de Nintendo."

"El fijado de objetivos, la disposición milimétrica de las mazmorras y el uso de cada objeto sentaron una gramática de aventura que todo el género acabó copiando. Esta remasterización en 3D moderniza la comodidad sin traicionar el tacto original, y la exploración conserva una claridad poco común. Algún enigma desprende aroma de época, pero el conjunto se recorre aún con un placer intacto."

"Moverse entre las sombras, usar la luz como una verdadera herramienta y elegir entre el sigilo total, las neutralizaciones o la distracción ofrece una infiltración de una libertad y una finura notables. La soltura de movimientos de Sam Fisher y la legibilidad del sistema de detección hacen embriagador cada enfoque. Cumbre del género furtivo, su mecánica de la sombra conserva una eficacia intacta."

"Empuñar dos armas a la vez, arrancárselas a los enemigos y combinar vehículos refina aún más un sandbox de combate ya notablemente legible. El ritmo nervioso y una IA reactiva mantienen cada escaramuza en el filo. El final abrupto de la campaña decepciona, pero la solidez del gunplay y el equilibrio de los enfrentamientos conservan intacto el placer de jugar."

"Descifrar una lengua desconocida solo por deducción: pocos juegos convierten el aprendizaje en un placer tan puro. Observas signos mudos, construyes su sentido y rellenas tú mismo el glosario con un orgullo auténtico. La dirección artística en planos de color conserva toda su elegancia. Las fases de sigilo, algo rígidas, son su única debilidad. Pero la idea central es tan certera que sencillamente no envejece."

"Observar en vez de luchar, reutilizar una herramienta humilde de mil formas, adivinar lo que el juego se niega a explicar: ese es el verdadero motor. La exploración sin mapa de la mano premia la memoria y la deducción, y cada secreto esconde otro más retorcido. La negativa a guiar echará para atrás a quien quiera dirección clara, pero para quien ama hurgar y compartir, es una aventura de frescura rara."

"Difícil hallar plataformas 2D más fluidas: la animación dibujada a mano no ha envejecido un día y cada salto respira precisión. El diseño de niveles rebosa inventiva, desde el ritmo impecable de los niveles musicales hasta las fases de huida endiabladas. Desbloquear a los Teensies resulta repetitivo, pero la generosidad y el cooperativo a cuatro lo hacen un referente sin igual superior."