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RomWizeTops de videojuegosTop 50 mejores juegos con ética cuestionable

Top 50 mejores juegos con ética cuestionable

Violencia sin complejos, humor mordaz, decisiones morales turbias: algunos juegos hicieron de la provocación su sello. Este Top 50 reúne los títulos retro que incomodaron, a veces censurados, a menudo de culto. RomWize los analiza sin tabúes, cada uno con su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista.

"El sueño declarado cabe en dos palabras: ser Maestro Pokémon. En la práctica atrapas animales salvajes dentro de pequeñas bolas, los acumulas por docenas y los mandas a aporrearse hasta el desmayo para ganar medallas. La aventura es tan entrañable que pasas por alto de buena gana esa afición a coleccionar criaturas de combate, enternecido más que incómodo."

"Un detective de los locos años veinte que resuelve sus casos soltando demonios sobre sus rivales tiene un método policial cuando menos expeditivo. Capturas a esos espíritus, los archivas en tubos y los llamas al combate como simples herramientas, todo en nombre del orden público. La elegancia retro hace pasar sin tropiezos esa domesticación forzada de lo sobrenatural."

"El inmenso campo de juego invita a hacer de todo, y enseguida optas por robar coches, cumplir encargos para criminales y convertir el tráfico en un caos. El guion lo viste todo de ascenso en el hampa, pero la libertad ofrecida funciona sobre todo como un permiso oficial para encadenar delitos, algo que te concedes con un deleite del todo pixelado."

"El inmenso campo de juego invita a hacer de todo, y enseguida optas por robar coches, cumplir encargos para criminales y convertir el tráfico en un caos. El guion lo viste todo de ascenso en el hampa, pero la libertad ofrecida funciona sobre todo como un permiso oficial para encadenar delitos, algo que te concedes con un deleite del todo pixelado."

"Convertirse en el mejor entrenador se apoya en una rutina que nadie cuestiona mientras juega: cruzarte con criaturas salvajes en plena naturaleza, debilitarlas a base de combates y luego encerrarlas en una bola para completar una colección. Vendido como una gran aventura entre amigos, el pasatiempo consiste en reunir un equipo de luchadores capturados, y aun así a nadie deja de encantarle."

"Pionero de un largo linaje, el título instala ya su lógica más inquietante: charlas con los demonios que encuentras, los ganas con halagos o amenazas y luego los fusionas sin remordimientos para forjar otros más fuertes. Salvar el mundo pasa aquí por la gestión desacomplejada de un rebaño de aliados reducidos, en el fondo, a simples materiales de fabricación."

"Convertirse en el mejor entrenador se apoya en una rutina que nadie cuestiona mientras juega: cruzarte con criaturas salvajes en plena naturaleza, debilitarlas a base de combates y luego encerrarlas en una bola para completar una colección. Vendido como una gran aventura entre amigos, el pasatiempo consiste en reunir un equipo de luchadores capturados, y aun así a nadie deja de encantarle."

"Bajo su aspecto adorable, la aventura consiste en fundar una secta, adoctrinar a tiernos animalitos, exigir su devoción y, llegado el caso, sacrificar a unos cuantos para ganar poder. Gestionamos este rebaño de fieles con la buena conciencia de un pastor atento, mientras lo explotamos sin pudor. El contraste entre la encantadora dirección artística y la mecánica de gurú oportunista resulta francamente delicioso."

"Bajo el uniforme de un inspector íntegro en el Los Ángeles de posguerra, perseguimos el crimen con seriedad… mientras arrasamos alegremente con media ciudad en cada persecución y apretamos a los testigos con una dureza a veces expeditiva. El jugador asume esa rectitud aparente sin reparar en los destrozos que siembra. El contraste entre el defensor de la ley y el conductor que arrasa las aceras invita a sonreír."

"Al término de un combate ganado, el juego te invita a rematar al rival con una «fatality», una ejecución coreografiada de una inventiva sangrienta casi virtuosa. Ejecutas la combinación de botones con esmero, orgulloso de lograr un desmembramiento espectacular, sin detenerte demasiado en que sobre todo estás perfeccionando el arte del asesinato teatral."