Storie più mature e gameplay impegnativo: giochi su misura per gli adolescenti, senza sconfinare nei contenuti per soli adulti. RomWize seleziona i migliori giochi per questa fascia d'età secondo i suoi voti rivalutati, ognuno con il suo voto attuale, le versioni, la loro rarità e la loro quotazione da collezione.
"Spettacolare e veloce, questo picchiaduro brilla per i suoi contrattacchi, le arene interattive e un'immediatezza che piace fin dai primi scambi. La competizione è accessibile senza sacrificare la tecnica. Da segnalare: alcuni personaggi femminili molto allusivi giustificano la classificazione ai 16 anni, un aspetto da tenere presente a seconda della sensibilità."
"Tra vita liceale, amicizie ed esplorazione di una torre infestata a notte fonda, questo RPG fonde gestione del quotidiano e combattimenti a turni ricchi di strategia. Si stringono legami, si sviluppa il personaggio e si affrontano le proprie paure in senso letterale, in un racconto maturo che affronta la morte senza giri di parole. Riservato agli adolescenti più grandi, assume temi pesanti, simbolismo adulto e una durata notevole: consigliato dai 16 anni."
"Riunendo l'avventura e i suoi contenuti aggiuntivi, questa edizione completa offre al ragazzo il viaggio nella sua ampiezza più generosa. Scenari grandiosi, amicizia sincera e regia cinematografica rendono ogni sequenza avvincente e gratificante. La violenza armata resta però realistica: questa epopea intensa si rivolge a un pubblico maturo, verso i 16 anni, non ai bambini."
"Maestro dell'infiltrazione, questo gioco premia la pazienza e l'intelligenza: restare nell'ombra, neutralizzare senza rumore e improvvisare quando un piano fallisce regalano una tensione squisita e un vero senso di padronanza. Il level design ingegnoso e la libertà d'approccio lasciano il segno. L'atmosfera di spionaggio adulta, la violenza secca e alcuni interrogatori vigorosi lo riservano agli adolescenti più grandi, dai 16 anni."
"Esplorare un mondo aperto di ampiezza vertiginosa, scegliendo liberamente percorso, missioni e stile dell'eroe, appaga l'adolescente assetato di autonomia e avventura. La ricchezza delle scoperte e il senso di forgiare la propria leggenda premiano la curiosità. Da tenere a mente: combattimenti violenti e temi maturi collocano questo RPG monumentale tra i più grandi."
"Indossare il mantello del Cavaliere Oscuro in un manicomio gotico e opprimente regala la scarica di adrenalina che cercano gli adolescenti appassionati di combattimento fluido e indagine. L'atmosfera cupa, lo stealth e la sensazione di potere controllato lasciano il segno. La violenza degli scontri e l'aria angosciante lo rendono più adatto ai più grandi della fascia."
"Questa edizione anniversario apre le porte di un RPG a mondo aperto sterminato dove ogni adolescente può tracciare la propria rotta, accumulare missioni e plasmare un eroe a sua immagine. La libertà totale e l'immensità da scoprire alimentano un forte senso di realizzazione. Combattimenti violenti e temi adulti lo riservano però ai più grandi."
"Mescolando infiltrazione, una sceneggiatura cinematografica e personaggi carismatici, questa avventura d'azione ha ridefinito il genere premiando la discrezione più della sparatoria. La sua regia e la trama spionistica attraggono gli adolescenti più grandi. I temi adulti, la violenza degli scontri e la tensione giustificano pienamente la classificazione ai 16 anni."
"Indossare il mantello del Cavaliere Oscuro in un manicomio gotico e opprimente regala la scarica di adrenalina che cercano gli adolescenti appassionati di combattimento fluido e indagine. L'atmosfera cupa, lo stealth e la sensazione di potere controllato lasciano il segno. La violenza degli scontri e l'aria angosciante lo rendono più adatto ai più grandi della fascia."
"Riunendo il gioco e le sue espansioni, questa edizione completa dispiega un mondo aperto colossale dove l'adolescente plasma liberamente la propria avventura, le missioni e il personaggio. L'immensità da percorrere e la libertà di gioco premiano iniziativa e perseveranza. Il contenuto maturo, tra violenza e temi adulti, lo destina però ai più grandi."
"Riferimento assoluto dell'azione ninja, questa serie esige riflessi affilati, una lettura perfetta dei nemici e una padronanza del tempismo che ricompensa lo sforzo con un raro senso di realizzazione. La fluidità del combattimento con la spada e l'esigenza del gameplay ne fanno un vertice del genere. Riservato agli adolescenti più grandi, dai 16 anni: la difficoltà è temibile e frustrante per i principianti, e la violenza è cruda, con smembramenti e marcati schizzi di sangue."
"Vivere le ultime ore di un pianeta assediato dona a questo capitolo un'intensità drammatica rara: ogni missione pesa, la squadra di soldati ispira affetto e la fantascienza assume toni tragici. Il tiro nervoso, la cooperazione e l'enorme ventaglio multigiocatore catturano. La guerra contro gli alieni resta violenta e i server storici sono chiusi: una cornice dai sedici anni è d'obbligo."
"Mescolando infiltrazione, una sceneggiatura cinematografica e personaggi carismatici, questa avventura d'azione ha ridefinito il genere premiando la discrezione più della sparatoria. La sua regia e la trama spionistica attraggono gli adolescenti più grandi. I temi adulti, la violenza degli scontri e la tensione giustificano pienamente la classificazione ai 16 anni."
"Questa edizione rifinita di un'indagine cyberpunk consente di scegliere, a ogni tappa, tra furtività ovattata, persuasione e scontro, celebrando l'astuzia e la libertà d'approccio. Le scelte e i potenziamenti del protagonista arricchiscono una trama avvincente. La direzione artistica dorata e malinconica seduce. Il tono maturo, i temi adulti e la violenza possibile lo riservano agli adolescenti più grandi."
"Falciare orde di demoni insieme agli amici dà una soddisfazione immediata, e la caccia all'equipaggiamento migliore spinge a ricominciare di continuo. Questo ciclo avvincente piace ai più grandi. Il titolo è però vietato ai minori di sedici anni: atmosfera infernale, creature mostruose, sangue e temi occulti sono espliciti. Da riservare a chi regge una violenza dark fantasy costante."
"Vestire i panni di un liceale dalla doppia vita, tra lezioni, amicizie ed esplorazione di dungeon soprannaturali, in un GDR dallo stile abbagliante. Il mix di quotidianità e avventura può segnare profondamente un adolescente. È lungo e alcuni temi sono maturi (violenza, argomenti delicati): un quadro decisamente adolescenziale."
"Racconto gotico di rara intensità emotiva, questa visual novel dispiega secoli di tragedia, amore e crudeltà sorretti da una scrittura e una musica ipnotiche. Un adolescente sensibile vi troverà un'opera memorabile sul perdono e l'identità, ma il tono cupo, la violenza e i temi adulti giustificano la classificazione 16."
"Una visual novel giapponese pluripremiata che intreccia più destini in una Shibuya sotto tensione, conquista chi ama leggere, dedurre e vedere le proprie scelte cambiare la storia. La narrazione incrociata è brillante e tiene col fiato sospeso. Meglio riservarla però ad adolescenti con buon giapponese e preparati: il thriller affronta temi adulti e momenti duri."
"Prequel magistrale ambientato in piena Guerra fredda, Metal Gear Solid 3 unisce sopravvivenza, stealth nella giungla e un racconto di spionaggio toccante che culmina in un finale indimenticabile. Il camuffamento, la caccia e i memorabili duelli con i boss affascinano, ma questa grande opera adulta, la sua violenza, la tortura e i temi di tradimento e sacrificio la riservano ai 16 anni in su. Emotivamente intensa, merita di essere affrontata con maturità."
"Spingere senza sosta i propri limiti in un mondo decadente, dove la morte insegna quanto punisce, regala una crescita inebriante nella padronanza. Ogni zona superata e ogni boss abbattuto rafforzano la sensazione di aver davvero imparato. Lo scenario dark fantasy, vasto e malinconico, affascina. Molto arduo e a volte frustrante, col suo tono cupo conviene ad adolescenti tenaci e più grandi."