Hades IIのレビュー
Supergiantの様式は新たな頂へ達する。狂おしいほど表情豊かな立ち絵、魅惑の色彩、神々一柱ずつに魂を吹き込む演出。アートディレクションはギリシャ神話を、生きた、華やかで一目でそれと分かる世界に変える。
ダーレン・コーブは、ロックとフォーク、神秘的な歌声を織り交ぜた魅惑の音楽で、前作の魔法を受け継ぐ。テーマは各ランを伝播する高揚感で彩り、崇高なボーカル曲は近年のゲーム音楽でも屈指に記憶に残る。
文章は今なおSupergiantの証だ。数百に及ぶ反応的な台詞が、神々それぞれに声と笑い、傷を宿す生きたギリシャ神話を織り上げる。メリノエは死を重ねるごとに深みを増し、失敗するからこそ物語は進み、ローグライクを神話の連載小説へと変える。
手に取れば、見下ろし型のアクションは見やすさと切れの手本だ。回避、攻撃、魔法が瞬時に繋がる。豊富な武器と祝福が遊び心地を絶えず新たにし、習熟を何度でも味わえる喜びに変える。
戦闘の快感は即座に訪れる。最初の部屋から、回避と魔法と斬撃が爽快なほど滑らかに繋がる。完璧な見やすさと一撃ごとの手応えが、数秒でアクションを快楽に変え、システムの奥行きを理解する前から夢中にさせる。
ラン構造は「もう一回」を生む装置だ。死ぬたびに会話や資源、永続的な強化が解放され、負けても必ず前進する。ランダムな祝福が潜行ごとに趣を変え、物語と仕組みの両面の進行が、抜け出しにくい好循環へプレイヤーを閉じ込める。
真の結末に至るには数十回のランを要し、内容はさらに大きく溢れ出す。二方向の探索、膨大な強化ツリー、深めていく人間関係、そして勝ち取る終章。乱数に支えられたローグライクの再挑戦性が、遊べる長さをほぼ際限なく引き延ばす。