설명
슈퍼자이언트 게임즈의 호평 로그라이크 속편이 2025년 정식판으로 등장. 저승의 공주이자 마녀 멜리노에를 이끌고 시간의 타이탄에게 맞서는 여정에 나선다. 두 방향의 탐험, 스태미나에 묶인 마법, 여전히 풍성한 서사가 이미 완성된 공식을 더욱 두텁게 한다.
Hades II 리뷰
슈퍼자이언트의 양식이 새로운 정점에 이른다. 미칠 듯 표정 풍부한 초상, 매혹적인 색채, 신 하나하나에 혼을 불어넣는 연출. 아트 디렉션은 그리스 신화를 살아 있고 화려하며 한눈에 알아보는 세계로 바꾼다.
대런 코브는 록과 포크, 신비로운 보컬을 엮은 매혹적인 음악으로 전작의 마법을 잇는다. 테마는 매 런을 전염성 있는 고양감으로 물들이고, 숭고한 보컬 곡은 최근 게임 음악에서 손꼽히게 기억에 남는다.
각본은 여전히 슈퍼자이언트의 서명이다. 수백 개의 반응형 대사가 신마다 목소리와 유머, 상처를 지닌 살아 있는 그리스 신화를 짜낸다. 멜리노에는 죽음을 거듭할수록 깊어지고, 실패하기에 오히려 이야기가 나아가며, 로그라이크를 신화 연재물로 바꾼다.
손에 쥐면, 쿼터뷰 액션은 가독성과 날카로움의 본보기다. 회피, 공격, 마법이 즉시 이어진다. 풍부한 무기와 축복이 플레이 감각을 끊임없이 새롭게 해, 숙달을 거듭 음미하는 즐거움으로 바꾼다.
전투의 쾌감은 즉각적이다. 첫 방부터 회피와 마법, 타격이 상쾌할 만큼 매끄럽게 이어진다. 완벽한 가독성과 일격마다의 감각적 피드백이 몇 초 만에 액션을 쾌락으로 바꿔, 시스템의 깊이를 이해하기도 전에 빠져들게 한다.
런 구조는 '한 번만 더'를 만들어 내는 장치다. 죽을 때마다 대화와 자원, 영구 강화가 열려 져도 반드시 전진한다. 무작위 축복이 잠행마다 결을 바꾸고, 서사와 시스템 양면의 진행이 빠져나오기 힘든 선순환 속에 플레이어를 가둔다.
진정한 결말에 이르려면 수십 번의 런이 필요하고, 콘텐츠는 그 너머로 훨씬 넘쳐흐른다. 두 방향의 탐험, 방대한 강화 트리, 깊여 가는 관계, 그리고 쟁취해야 하는 종장. 난수에 힘입은 로그라이크의 재도전성이 즐길 수 있는 길이를 거의 끝없이 늘린다.