마을 재건이라는 요소가 파편적 이야기로 알려진 시리즈에 마침내 하나의 축을 준다. 전투는 여전히 턴제 전술의 모범이지만, 서사의 완급은 아직 고르지 않다.
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설명
스퀘어 에닉스가 2025년 자사의 HD-2D 표현으로 발매한 『옥토패스 트래블러』의 프리퀄. 나만의 주인공을 만들고 새 주민을 맞아들여 약탈당한 마을을 재건하며, 개인의 이야기와 경영이 교차한다. 시리즈의 대명사 '브레이크 & 부스트'가 여전히 전술적 턴제 전투를 빚어낸다.
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MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
HD-2D가 여기서 정점 중 하나에 이른다. 현기증 나는 피사계 심도, 매혹적인 파티클 효과, 보기 드물게 표정 풍부한 스프라이트. 아트 디렉션이 모든 정경을 반짝이는 디오라마로 바꾸고, 그 대명사는 이제 고유의 서명이 됐다.
니시키 야스노리가 뛰어난 작업을 이어 간다. 웅대한 오케스트레이션, 잊히지 않는 캐릭터 테마, 단계를 따라 고조되는 전투곡. 현대 JRPG에서 손꼽히게 풍성한 음악이 모험의 모든 순간을 빛나게 한다.
게임플레이
"거장급"
'브레이크 & 부스트'는 턴제 플레이의 보석이다. 적절한 순간에 적의 방어를 깨고 모아 둔 부스트를 터뜨리려면 예측과 읽기가 필요하다. 모든 전투가 보람 있는 전술 퍼즐이 되고, 모범적인 명료함이 이를 떠받친다.
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
마을 재건이라는 요소가 이미 푸짐한 JRPG에 경영의 층을 접붙인다. 영입 퀘스트, 마을 발전, 기술 사냥이 넉넉한 본편에 쌓인다. 모든 곁가지 목표를 마치면 플레이 시간은 손쉽게 쉰 시간을 넘어선다.