Was sind die größten Videospiele der Geschichte? Von 8-Bit-Modulen bis zu modernen Großproduktionen versammelt dieses Top 1000 die Titel, die jede Generation geprägt haben – allesamt von RomWize erneut getestet und bewertet. Zu jedem Spiel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert – ideal, um die Meilensteine (wieder) zu entdecken und die eigene Sammlung aufzubauen.
"Final Fantasy IV Easy Type, vereinfachte japanische Fassung. Gut für Einsteiger, ungeeignet für Veteranen."
"Dragon Age Inquisition ist ein massives und episches Fantasy-RPG mit dem Inquisitor vor einer himmlischen Spalte. Gigantische Welt, liebenswürdige Charaktere, schwere moralische Entscheidungen. Ein Höhepunkt der Serie und des westlichen RPG."
"Fallout 3 Tsuika Contents Pack ist die japanische Version von Fallout 3 mit dem japanischen DLC-Pack. Dasselbe brillante Capital Wasteland, dasselbe Referenz-Post-Apo-RPG mit Zusatzinhalt für den japanischen Markt."
"Final Fantasy VI ist ein Squaresoft-Meisterwerk mit 14 unvergesslichen Charakteren, opernhafter Inszenierung und legendärem Soundtrack von Nobuo Uematsu. Kefka bleibt einer der besten Antagonisten der JRPG-Geschichte. Ein absoluter Genre-Höhepunkt auf PS1."
"Final Fantasy VI ist ein Squaresoft-Meisterwerk mit 14 unvergesslichen Charakteren, opernhafter Inszenierung und legendärem Soundtrack von Nobuo Uematsu. Kefka bleibt einer der besten Antagonisten der JRPG-Geschichte. Ein absoluter Genre-Höhepunkt auf PS1."
"Grandia ist ein ungewöhnlich großzügiges Game Arts-JRPG mit einem revolutionären rundenbasierten Kampfsystem, das Charakterbewegung und -positionierung nutzt. Sympathisches und optimistisches Storytelling, unvergessliche Charaktere. Ein übersehenes PS1-JRPG-Meisterwerk."
"Angereicherte japanische Version von FFX-2 mit dem Bonus Last Mission Roguelike-Dungeon. Der zusätzliche Inhalt bringt einen befriedigenderen Erzählabschluss. Die empfohlene Version für Fans, die das vollständigste Erlebnis des Titels wünschen, mit einem aufgelösten Cliffhanger."
"Ein düsteres, forderndes Dämonen-JRPG, getragen von einem unerschöpflich reichen Fusionssystem. Die postapokalyptische Welt von Da'at lässt sich mit echter Freiheit durchstreifen, und die rundenbasierten Kämpfe belohnen das genaue Ausnutzen elementarer Schwächen."
"Chained Echoes ist ein Liebesbrief an 16-Bit-JRPGs, voller moderner Ideen: keine Zufallskämpfe, eine Überhitzungsanzeige, die Züge taktet, Mechs als Verstärkung. Lang, großzügig, sorgfältig geschrieben von einem winzigen Team. Eine echte Überraschung."
"Cassette Beasts spielt die Monstersammel-Karte mit einem kühnen Kniff: zwei Kreaturen im Kampf zu einer zu verschmelzen. Die Achtziger-Kassetten-Ästhetik und ein reichhaltiges Typensystem machen es zum unerwarteten, frischen Rivalen des Genres. Überaus liebenswert."
"Eine offene Hommage an Paper Mario, die aber für sich selbst trägt. Das Käfertrio, das Abzeichensystem und die Rundenkämpfe greifen wunderbar ineinander. Viel Herz, viel Humor und ein durchweg gut austariertes Tempo. Eine echte Überraschung."
"Ein narratives RPG aus Würfeln und einem uhrgetriebenen Charakterbogen, in dem jede Wahl zählt. Das Schreiben über Überleben und Prekarität ist fein und berührend, ohne in Elend zu verfallen. Eine kurze, dichte Erfahrung, die man langsam genießt."
"Eine Zeitschleife, umgeformt zum melancholischen Abenteuer-RPG. Den gleichen Tag erneut zu erleben, webt eine feine Reflexion über Zeit, Angst und Annahme. Das Kampfsystem bleibt simpel, doch Text und Ton tragen das Ganze mit echter Anmut."
"Der dritte Cold-Steel-Teil, so großzügig wie eh und je mit Figuren und Handlung. Das taktische Kampfsystem gewinnt an Tiefe, und das Worldbuilding erreicht hier seinen Höhepunkt. Vorkenntnis der früheren Teile ist nötig, doch der Lohn ist gewaltig."
"Ein im Westen lange unveröffentlichtes Kapitel, endlich lokalisiert. Diese Detektivgeschichte in Crossbell glänzt durch ihr Schreiben, ihre urbane Atmosphäre und ihre liebenswerte Besetzung. Der Kampf bleibt klassisch, aber effektiv. Ein Schlüsselstück."
"Der direkte Abschluss von Trails from Zero, ehrgeiziger und politisch aufgeladen. Die Crossbell-Handlung eskaliert, die Einsätze verdichten sich, die Besetzung wächst. Nach Zero unverzichtbar und belohnt Geduld mit einem bemerkenswert geschriebenen Finale."
"Wohl der Höhepunkt der Pixel Remaster. Die Geschichte behält ihre opernhafte Größe, die überarbeiteten Sprites atmen, und Uematsus neu arrangierte Musik trifft jedes Mal. Ein Kult-JRPG, endlich rundum vorzeigbar."
"Ein japan-exklusiver Macross-Horizontalshooter, technisch sauber und werktreu. Etwas für Fans und Musikliebhaber."
"Eine völlig durchgeknallte Gradius-Parodie, im Cartoon-Stil und mit knackigem Gameplay. Konami-Perle voller schräger Witze."
"Weiter erweiterter japanischer Re-Release von Animal Crossing mit e-Reader-Unterstützung für Sonderkarten. Noch mehr Inhalt, NES-Minispiele inklusive, Events ohne Ende. Wohl die vollständigste Variante des GameCube-Teils. Enthusiastenkost."