¿Cuáles son los mayores videojuegos de la historia? De los cartuchos de 8 bits a las superproducciones modernas, este Top 1000 reúne los títulos que marcaron cada generación, todos retesteados y reevaluados por RomWize. Para cada uno: su nota actual, sus versiones, su rareza y su valor de coleccionista, para (re)descubrir los imprescindibles y construir tu colección.
"Final Fantasy IV Easy Type, versión japonesa simplificada. Buena para iniciados, no para veteranos."
"Dragon Age Inquisition es un RPG de fantasía épico y masivo con el Inquisidor frente a una grieta celestial. Mundo gigantesco, personajes entrañables, decisiones morales de peso. Una cima de la serie y del RPG occidental."
"Fallout 3 Tsuika Contents Pack es la versión japonesa de Fallout 3 con el pack DLC japonés. El mismo brillante Capital Wasteland, el mismo RPG post-apo de referencia con contenido adicional empaquetado para el mercado japonés."
"Final Fantasy VI es una obra maestra de Squaresoft con un elenco de 14 personajes memorables, una puesta en escena operística y una banda sonora legendaria de Nobuo Uematsu. Kefka sigue siendo uno de los mejores antagonistas de la historia del JRPG. Una cima absoluta del género en PS1."
"Final Fantasy VI es una obra maestra de Squaresoft con un elenco de 14 personajes memorables, una puesta en escena operística y una banda sonora legendaria de Nobuo Uematsu. Kefka sigue siendo uno de los mejores antagonistas de la historia del JRPG. Una cima absoluta del género en PS1."
"Grandia es un JRPG de Game Arts de una generosidad inusual, con un revolucionario sistema de combate por turnos que explota el movimiento y la posición de los personajes. Narración entrañable y optimista, personajes memorables. Una obra maestra del JRPG de PS1 injustamente desconocida."
"Versión japonesa enriquecida de FFX-2 con el donjon bonus Last Mission en modo roguelike. El contenido adicional aporta una conclusión narrativa más satisfactoria. La versión recomendada para los fans que buscan la experiencia más completa del título, con un cliffhanger resuelto."
"Un JRPG de demonios oscuro y exigente, sostenido por un sistema de fusión de riqueza inagotable. El mundo posapocalíptico de Da'at se recorre con verdadera libertad, y los combates por turnos premian la gestión fina de las debilidades elementales."
"Chained Echoes es una carta de amor a los JRPG de 16 bits, pero repleta de ideas modernas: sin combates aleatorios, una barra de sobrecalentamiento que regula los turnos, mechas de refuerzo. Largo, generoso, escrito con esmero por un equipo diminuto. Toda una sorpresa."
"Cassette Beasts juega la carta del coleccionismo de monstruos con un giro audaz: fusionar dos criaturas en una sobre la marcha. La estética de casete ochentera y un rico sistema de tipos lo hacen un rival inesperado y fresco del género. Muy entrañable."
"Un homenaje declarado a Paper Mario que se sostiene por sí solo. El trío de insectos, el sistema de insignias y los combates por turnos encajan de maravilla. Mucho corazón, bastante humor y un ritmo medido de principio a fin. Una grata sorpresa."
"Un RPG narrativo basado en dados y una hoja de personaje regida por relojes, donde cada decisión pesa. La escritura sobre supervivencia y precariedad es fina y conmovedora, sin caer en el miserabilismo. Una experiencia corta y densa, para saborear sin prisa."
"Un bucle temporal convertido en un RPG de aventuras melancólico. Revivir el mismo día teje una reflexión sutil sobre el tiempo, la angustia y la aceptación. El combate es sencillo, pero la escritura y el tono sostienen el conjunto con gracia."
"La tercera entrega de Cold Steel, tan generosa como siempre en personajes y trama. El combate táctico gana profundidad y el worldbuilding alcanza aquí su cima. Conviene conocer los juegos previos para captarlo todo, pero la recompensa es enorme."
"Un capítulo inédito durante años en Occidente, por fin localizado. Esta historia detectivesca en Crossbell brilla por su escritura, su atmósfera urbana y su entrañable elenco. El combate sigue siendo clásico pero eficaz. Un eslabón clave de la saga Trails."
"La conclusión directa de Trails from Zero, más ambiciosa y políticamente tensa. La trama de Crossbell escala, lo que está en juego se espesa y el elenco crece. Imprescindible tras Zero, premia la paciencia con un final notablemente bien escrito."
"Probablemente la cima de los Pixel Remaster. La historia conserva su escala operística, los sprites retocados respiran y la banda sonora rearreglada de Uematsu da en el blanco. Un JRPG mítico por fin del todo presentable."
"Un shoot horizontal japonés de Macross, técnicamente cuidado y fiel a la saga. Un regalo para fans y melómanos."
"Una parodia Gradius desquiciada, con estética cartoon y gameplay vivo. Perla Konami de humor friki."
"Reedición japonesa más ampliada de Animal Crossing, con soporte e-Reader para tarjetas especiales. Aún más contenido, minijuegos NES incluidos y eventos a porrillo. Probablemente la versión más completa del episodio GameCube. Solo para entregados."