Quali sono i più grandi videogiochi della storia? Dalle cartucce 8 bit alle superproduzioni moderne, questo Top 1000 raccoglie i titoli che hanno segnato ogni generazione, tutti riprovati e rivalutati da RomWize. Per ciascuno: il voto attuale, le sue versioni, la loro rarità e la quotazione collector, tutto ciò che serve per (ri)scoprire gli imperdibili e costruire la propria collezione.
"Final Fantasy IV Easy Type, versione giapponese semplificata. Buona per principianti, evitare se veterani."
"Dragon Age Inquisition è un RPG fantasy massiccio ed epico con l'Inquisitore di fronte a una spaccatura celeste. Mondo gigantesco, personaggi adorabili, pesanti decisioni morali. Un picco della serie e del RPG occidentale."
"Fallout 3 Tsuika Contents Pack è la versione giapponese di Fallout 3 con il pack DLC giapponese. Lo stesso brillante Capital Wasteland, lo stesso RPG post-apo di riferimento con contenuto aggiuntivo per il mercato giapponese."
"Final Fantasy VI è un capolavoro di Squaresoft con un cast di 14 personaggi memorabili, una messa in scena operistica e una colonna sonora leggendaria di Nobuo Uematsu. Kefka rimane uno dei migliori antagonisti della storia del JRPG. Un assoluto vertice del genere su PS1."
"Final Fantasy VI è un capolavoro di Squaresoft con un cast di 14 personaggi memorabili, una messa in scena operistica e una colonna sonora leggendaria di Nobuo Uematsu. Kefka rimane uno dei migliori antagonisti della storia del JRPG. Un assoluto vertice del genere su PS1."
"Grandia è un JRPG di Game Arts di insolita generosità, con un rivoluzionario sistema di combattimento a turni che sfrutta il movimento e la posizione dei personaggi. Narrativa simpatica e ottimista, personaggi memorabili. Un capolavoro JRPG PS1 ingiustamente trascurato."
"Versione giapponese arricchita di FFX-2 con il dungeon bonus Last Mission in modalità roguelike. Il contenuto aggiuntivo porta una conclusione narrativa più soddisfacente. La versione consigliata per i fan che cercano l'esperienza più completa del titolo, con un cliffhanger risolto."
"Un JRPG di demoni cupo ed esigente, sorretto da un sistema di fusione di ricchezza inesauribile. Il mondo postapocalittico di Da'at si percorre con vera libertà, e i combattimenti a turni premiano la gestione attenta delle debolezze elementali."
"Chained Echoes è una lettera d'amore ai JRPG a 16 bit, ma zeppa di idee moderne: niente scontri casuali, una barra di surriscaldamento che scandisce i turni, mech di rinforzo. Lungo, generoso, scritto con cura da una squadra minuscola. Una vera sorpresa."
"Cassette Beasts gioca la carta del collezionismo di mostri con una trovata audace: fondere due creature in una al volo. L'estetica da musicassetta anni ottanta e un ricco sistema di tipi ne fanno un rivale inatteso e fresco del genere. Davvero accattivante."
"Un omaggio dichiarato a Paper Mario che però regge da solo. Il trio di insetti, il sistema di distintivi e i combattimenti a turni funzionano alla grande. Tanto cuore, molto umorismo e un ritmo ben calibrato dall'inizio alla fine. Una vera sorpresa."
"Un RPG narrativo fatto di dadi e di una scheda scandita da orologi, dove ogni scelta pesa. La scrittura su sopravvivenza e precarietà è acuta e toccante, senza scadere nel miserabilismo. Un'esperienza breve e densa, da assaporare con calma."
"Un loop temporale trasformato in un RPG d'avventura malinconico. Rivivere lo stesso giorno tesse una riflessione fine su tempo, angoscia e accettazione. Il combattimento resta semplice, ma scrittura e tono sorreggono il tutto con grazia."
"Il terzo capitolo di Cold Steel, generoso come sempre in personaggi e trama. Il combattimento tattico guadagna profondità e il worldbuilding tocca qui il suo apice. Meglio conoscere i capitoli precedenti per cogliere tutto, ma la ricompensa è immensa."
"Un capitolo a lungo inedito in Occidente, finalmente localizzato. Questa storia investigativa a Crossbell brilla per scrittura, atmosfera urbana e cast adorabile. Il combattimento resta classico ma efficace. Un anello essenziale dell'ampia saga Trails."
"La conclusione diretta di Trails from Zero, più ambiziosa e politicamente carica. La trama di Crossbell sale di tono, la posta si infittisce e il cast si amplia. Imprescindibile dopo Zero, ripaga la pazienza con un finale notevolmente scritto."
"Probabilmente l'apice dei Pixel Remaster. La storia mantiene il respiro operistico, gli sprite rielaborati vivono e la colonna sonora riarrangiata di Uematsu colpisce ogni volta. Un JRPG di culto finalmente presentabile a pieno."
"Uno shoot orizzontale giapponese su licenza Macross, curato e fedele all'opera. Un piacere per i fan e amanti della musica."
"Una parodia Gradius pazzerella, stile cartoon e gameplay vivace. Perla Konami di umorismo strambo."
"Riedizione giapponese ulteriormente ampliata di Animal Crossing, con supporto e-Reader per carte speciali. Ancora più contenuti, minigiochi NES inclusi ed eventi a iosa. Probabilmente la versione più completa del capitolo GameCube. Roba per appassionati."